Pokopia, el mundo pokémon que estábamos esperando

Han pasado 30 años desde que pudimos ver en la TV el primer capítulo de Pokémon, y en menos de lo que canta un Combusken, estos monstruos de bolsillo se convirtieron en todo un fenómeno cultural. Aparecían en revistas, juguetes y en los espectaculares tazos. Yo, desgraciadamente, fui de las personas cuyo acercamiento al principio estuvo relegado a los medios tradicionales de entretenimiento y pasaron un par de años hasta que pude jugar Pokémon Verde, el primer título de la saga que probé.

Ya ha corrido un montón de agua desde entonces y con ella, entregas de Pokémon de todos los colores, formas y sabores. Esto llevó a que muchos se alejaran un poco de la franquicia, al sentir que cada entrega era prácticamente igual que la anterior o que ya no había nada nuevo que ofrecer, me incluyo entre ellos, ya que solo suelo jugar y rejugar sus entregas más antiguas.

Pero los tiempos cambian y afortunadamente no pude estar más equivocado. Resulta que me he comprado recientemente la Nintendo Switch 2 y el primer juego que he probado en ella no es otro que el título creado por Game Freak en colaboración con Koei Tecmo. Así que, sin más preámbulos, La Vida es un Videojuego te trae la reseña de Pokémon Pokopia.

La mezcla perfecta

Obviamente voy a iniciar mis impresiones con lo que todo el mundo identifica de primerazo, ya sea en el tráiler o en los primeros minutos dentro de Pokopia; y sí, es una mezcla de las mecánicas de Minecraft con la estética tierna de Pokémon, ¿eso está mal? Ni de cerca, permitir que la creatividad y libertad cúbica de Minecraft se desarrolle en un mundo inspirado por Pokémon se siente demasiado natural, como si este título se les debiera a los fans desde que Pikachu electrocutó a Ash en el primer episodio.

Esta naturalidad se obtiene gracias a las mecánicas extras que agrega Pokopia, guiando un poco los pasos en el vasto mundo que vamos a explorar y dándole un propósito a cada bloque que rompemos y a cada casa que construimos. Pero, para entenderlo voy a pasar directamente a su trama, ya que de esta forma vamos a entender mejor de qué va este juegazo.

El cataclismo

Nuestra aventura iniciará en una cueva, donde controlamos a un Ditto, este se encontrará con un Tangrowth, que será su tutor a lo largo del juego y quien lo guiará a lo largo de la aventura. Tangrowth menciona que hace mucho tiempo no veía a ningún otro pokémon, por lo que nuestra mera presencia le genera bastante curiosidad, más aún cuando descubre la gran habilidad que tiene Ditto para transformarse en un ser humano. Sin embargo, este asombro proviene precisamente porque desde hace aún más tiempo Tangrowth no ha visto seres humanos, se han evaporado y nuestra misión será hacer que regresen los Pokémon y las personas a estas tierras yermas.

Para ello, nuestro Ditto hará uso de su habilidad para imitar la forma de otros pokémon, copiando sus técnicas para empezar a transformar los estériles parajes en los que nos encontramos; las primeras dos serán la pistola de agua de Squirtle y follaje de Bulbasaur, la primera para mojar una pequeña zona y la segunda para sacar del suelo hierba alta, respectivamente. Ya con esto empezaremos a humedecer la tierra y crear los primeros hábitats en los que vivirán los pokémon.

Reconstruyendo poco a poco

Con ayuda de una Pokédex que encontramos al principio de la aventura, podremos consultar que tipo de hábitat le gusta a cada especie de pokémon y nuestra meta será crear tantos de estos lugares como sea posible, atrayendo cada vez a nuevos amigos según las especificaciones con las que creemos un entorno. Por ejemplo, los tres pokémon iniciales de Kanto aparecerán cuando construyamos un espacio conocido como Herbazal verde, que consta de cuatro hierbas altas contiguas. Al poco tiempo de dejar listo un hábitat, un pokémon aparecerá, con el sonido típico de cuando capturamos un pokémon en las otras entregas (un detalle de fina coquetería).

No obstante, a medida que avances te pedirán crear entornos más específicos, por ejemplo, algunos pokémon tipo fuego necesitarán una Zona de picnic tropical, la cual consta de una palmera, un asiento (cualquiera), una fogata y un plato con comida; lo cual dará como resultado que puedas atraer a un Torchic, un Combusken o al tierno Growlithe.

Además, habrán pokémon que deberás atraer para avanzar en la historia, ya que te enseñarán técnicas que te ayudarán en tu propósito de restauración ambiental, como Hitmonchan, que te explicará cómo romper casi todos los bloques que veas; o Lapras, que te instruirá en el nado, para llegar a puertos más lejanos; o Scyther, que te enseñará a cortar algunas plantas, telas y lianas, obteniendo materias primas que usarás en el crafteo de objetos. ¿Crafteo? Indiscutiblemente un juego como este tenía que tener la posibilidad de manufacturar diferentes materiales, estructuras, bloques, objetos, etc., todos con el propósito de mejorar poco a poco la calidad de vida de tus pokéamigos.

Centro Pokémon

Si algo hemos aprendido con todos estos años de Pokémon es que el punto de referencia de cualquier pueblo o ciudad es un Centro Pokémon, edificio que es fácil de identificar por tener un techo rojo cubriendo sus instalaciones y por ser el lugar en donde la enfermera Joy cura a nuestros amigos de forma gratuita (ahí radica la importancia de la sanidad pública). Sin embargo, como dije arriba, no hay humanos y solo se ven las ruinas de su civilización; por ende, uno de los encargos principales que nos dará Tangrowth cuando llegamos a una nueva zona, es reparar el Centro Pokémon de aquel lugar, reuniendo pokémon que puedan ayudarnos a reconstruir tan emblemático edificio.

De hecho, el PC de cada Centro Pokémon será de vital importancia en toda tu aventura gracias a todas las opciones que tiene:

  • Retos: Un conjunto de pequeñas misiones que se completan de forma sencilla con solo jugar, por ejemplo, hacer nuevas amistades, recolectar objetos, poner mobiliario, etc. Completar estos retos te dará pokévitas, la moneda de Pokopia.
  • Tienda: Aquí te gastas tus pokévitas en diferentes objetos, especialmente en mobiliario y los planos para construirlos.
  • Juego en conexión: Te permite visitar los mundos de otros jugadores o invitarlos a que miren el tuyo. También puedes ir de forma conjunta a las Islas Nube, las cuales tienen recursos únicos.
  • Recibir regalos: Ya saben, cuando haya eventos en los que Nintendo desee regalar objetos por conectarse, aparecerán aquí.
  • Tarjeta de sellos: Es un minijuego que consiste en sellar una especie de pasaporte, cada día es un sello diferente. Tu objetivo es llenar los cinco espacios cada semana, ya que los viernes obtendrás pokévitas según el tipo de sellos que hayas coleccionado. Es decir que, las tarjetas selladas con pokémon legendarios o evolucionados te darán más recompensas que las que posean pokémon más comunes.

Además, una vez que conoces a un pokémon, puedes mirar aquí el nivel de confort, el cual puede mejorarse cumpliendo sus peticiones y pequeños caprichos: que hay mucha luz para el Zubat, te lo llevas a una cueva; que está muy seco el entorno para un Slowpoke, desvías un riachuelo para que la tierra se humedezca. Así, a medida que completas estas misiones, el nivel de entorno mejorará, desbloqueando nuevos objetos, que podrás usar para personalizar aún más tu mundo y el hogar de tus pokéamigos. Como pista extra, la mayoría de pokémon prefieren vivir en casas humanas, así que construirlas, solo o con ayuda, mejorará más rápidamente su nivel de confort.

🎵🎶 Este es un nuevo mundo… 🎵🎶

Si bien, hay una historia que seguir y un mundo que recuperar con cada misión que completamos y pokémon que ayudamos, al poco tiempo de iniciar Pokopia se te sugiere que hagas lo que desees; esto lleva a que ayudar a un Onix atrapado se convierta en un: de camino riego estas plantas, construyo esta casa, mejoro este hábitat, hablo con este pokémon, juego estos minijuegos y más. Cada paso, construcción, bloque roto y colocado son los objetivos principales de este título; es la creación y la personalización, es perderte en el mundo Pokémon mientras ayudas a que sea un lugar mejor.

Hace demasiado tiempo no me sentía tan atraído hacia un juego, con esas ansias de regresar a casa y perderme en un título, de llevarme la consola a la cama mientras mi pareja mira algún programa en la TV, de querer atravesar una montaña a golpes porque es posible o construir la casa de tus sueños (ya quisiéramos que obtener una casa fuera tan fácil). Pokopia es todo lo que está bien en el mundo gamer, es la razón por la que alguna vez quise jugar videojuegos.

Hasta aquí la reseña de Pokopia, espero de todo corazón que alguna vez tengas la posibilidad de probarlo, y sí ya lo hiciste, que ser tan afortunado. Antes de irte no olvides seguirnos en Facebook, Twitter (X), Instagram y Bluesky, así como en nuestro canal de WhatsApp, además de dejar aquí abajo en los comentarios el nombre de tu pokémon favorito.

Calachoowie te dice, see you space cowboy…

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