Mañana 20 de agosto se dará el lanzamiento de la versión mejorada del gran juego de Sucker Punch, sí, de Ghost of Tsushima: Director’s Cut, el cual llegará optimizado para la PS5 corriendo a una resolución dinámica de 4K a 60 cuadros por segundo, gatillos adaptables, retroalimentación háptica y compatibilidad con el audio 3D que... Continue Reading →