Nuevo podcast analizando la actualidad de las empresas más importantes de la industria de videojuegos y todas las dudas que hay en este momento.
La “responsabilidad” de GTA VI de salvar los videojuegos
Nuevo pódcast hablando sobre el posible impacto que puede tener GTA VI en la industria de los videojuegos, especialmente en medio del mal momento en el que está pasando.
Los juegos AAA de consolas no están listos para llegar a celulares
Nuevo pódcast hablando de la dificultad que tienen los celulares para adaptar la experiencia de los grandes juegos de consolas. Resident Evil 7, el último ejemplo. ¡Súbele el volumen y dale play!
Errores que no debe cometer Nintendo con la Switch 2
Exploramos cómo Nintendo puede evitar los errores del pasado en su próxima consola, la sucesora de la Nintendo Switch. Acompáñanos mientras debatimos las posibles mejoras. ¡Dale play y únete a la conversación!
La explicación de por qué Link no tiene voz
Este es un personaje hecho para que el jugador le dé una parte de él, pero también para que reciba algo y se deje llevar por la aventura de conocer su mundo. Una conclusión a la que llegamos después de buscar la respuesta a la ausencia de la voz de Link en los videojuegos, y... Continue Reading →
¿Qué aporta el realismo a los videojuegos?
Todos hablan de realismo como el siguiente gran paso de los videojuegos. Pero, ¿realmente cuál es el aporte? ¿En qué beneficia a esta industria alcanzar ese nivel técnico? En este nuevo episodio de nuestros podcast, no solo hablamos del realismo a nivel gráfico, sino en otros elementos donde la interacción es la clave. Posdata: perdón... Continue Reading →
¿Qué se siente terminar un videojuego?
Cuál es esa sensación que sientes cuando matas al jefe final, aparece la cinemática, aparecen los créditos y estás tu solo con el control en las manos al frente el TV. Terminar un juego no es un momento más y por eso merece que lo entendamos, porque llegar al final de un videojuego es todo... Continue Reading →