A través de Twitter, Kojima Productions, que para los que no lo saben es el equipo independiente que armó Hideo Kojima luego de salir de Konami, ha confirmado que ya se encuentra trabajando en su siguiente proyecto. Además de esta confirmación, el equipo detrás de Death Stranding reveló que están contratando a nuevos desarrolladores para... Continue Reading →
La ciudad de Ventormenta de World of Warcraft ha sido recreada con Unreal Engine 4
Aprovechando de que el WoW Classic es uno de los temas más comentados recientemente, alguien se imaginó cómo luciría en la actualidad y con uno de los motores más usados del momento, una de sus ciudades más icónicas, la ciudad de Ventormenta. Daniel L, usando el Unreal Engine 4, ha sido quien le ha dado... Continue Reading →