Conoce un poco más del diseño de sonido de The Last of Us: Part II

La espectacularidad de un juego no solo depende de una buena historia o de los mejores gráficos, también de su diseño de sonido, pues el efecto de la música y el sonido de los videojuegos es, al menos para mí, la mitad de la experiencia y ese elemento esencial para tener una experiencia realmente envolvente. Es por eso que hoy quiero compartirles este video que encontré, en donde se nos muestra un poco del proceso creativo de los diseñadores de sonido detrás de The Last of Us: Part 2.

Gracias al más reciente episodio de SoundWorks Collection podremos ver a Beau Anthony Jiménez, diseñador de sonido de Naughty Dog, parte de su equipo y cómo crearon los sonidos de los chasqueadores del juego, así como otros datos interesantes.

Un trabajo increíble, ¿no te parece? Déjame tu respuesta más abajo en los comentarios o en FacebookInstagram o Twitter.

¡@SoloSoyUnGamer AFK!

Vía: SoundWorks Collection

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