Te presentamos todo lo anunciado por Sony en su nuevo State of Play, que dejó varias fechas definitivas de lanzamiento, pero muy pocas novedades.
Reseña Duskfade | Todo pasa
Duskfade nos lleva a una aventura de plataformas 3D llena de nostalgia, exploración y desafíos, con una historia más profunda de lo que aparenta.
Nuestros favoritos del Opening Night Live de la gamescom 2026
Estos son los juegos anunciados en la gamescom 2026 que más llamaron la atención de la redacción y que ya queremos jugar.
Pixionario Gamer: Slime Controller
Uno de los títulos más conocidos y duraderos no solo de la industria, sino también del género de los JRPG (Japanese Role-Playing Games, por sus siglas en inglés), ha sido Dragon Quest. Creado por Yuji Horii, contó también con la participación del gran Akira Toriyama y de Koichi Sugiyama (diseñador de personajes y compositor, espectivamente).... Continue Reading →
Rockstar presenta 26 minutos de Grand Theft Auto VI
Rockstar mostró 26 minutos de Grand Theft Auto VI, revelando nuevas escenas de acción, actividades, personajes y detalles de su mundo abierto.
Todo lo presentado en el Opening Night Live de la Gamescon 2026
Estos son los principales juegos mostrados durante el Opening Night Live de la Gamescom 2026, incluyendo nuevos anuncios, secuelas, remakes y títulos con fechas de lanzamiento.
The Witcher 3 recibirá una versión Remastered y más
The Witcher 3 recibirá una versión Remastered con mejoras y una nueva expansión llamada Songs of the Past y DLC´s gratis.
Razer celebra los 25 años de Xbox con una colección especial de periféricos
Razer celebra los 25 años de Xbox con tres periféricos de edición limitada que combinan el diseño de la consola con su tecnología.
Nintendo anuncia dos nuevos bundles de Nintendo Switch 2
Nintendo anuncia dos nuevos bundles de Switch 2 que incluyen código de descarga, además de tres meses de Nintendo Switch Online.
Xbox Game Pass agrega nuevos juegos para agosto de 2026
Xbox Game Pass incorpora nuevos juegos para finales de agosto que incluye varios lanzamientos día uno y beneficios exclusivos para sus suscriptores.
Street Fighter II: The World Warrior | El juego que cambió todo
Street Fighter II cambió para siempre los juegos de pelea y convirtió las retas, los personajes y la competencia en parte de una leyenda.
Pixionario Gamer: ROM
Volvemos a enfocarnos ahora en la parte más técnica de los dispositivos en los que podemos probar nuestros juegos favoritos. Uno de los objetos que se nos viene a la mente y que involucra el término de hoy es el CD-ROM, pero, si sabemos que CD significa Compact Disc, ¿qué significa ROM? Bueno, depende del... Continue Reading →
T8 – E5 | Los videojuegos cambiaron nuestra forma de leer y desarrollar habilidades
En este nuevo episodio hablamos sobre cómo los videojuegos se convirtieron en una forma de aprender a contar historias y vivirlas, así como nos ayudaron a desarrolllar habilidades para nuestro día a día de una manera inesperada.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls | Héroes y villanos al combate
MARVEL Tōkon: Fighting Souls combina el poder de Marvel con la experiencia de Arc System Works en un espectáculo de peleas sólido pero que ya conocemos.
Detrás de la partitura de Metal Gear Solid
La historia detrás de Metal Gear Solid Main Theme, una melodía de espionaje que acompañó a Snake y terminó protagonizando su propia misión.
Pixionario Gamer: Mainstream
¿Nunca has visto que un título se vuelve tan popular que en todo lado vez noticias, anuncios, videos, historias y más? Recordemos el momento de lanzamiento de "The Last of Us" que fue todo un boom mediático hasta el punto de aparecer en medios, redes sociales, streams e incluso no poder encontrar copias físicas para... Continue Reading →
PlayStation Plus incorpora más juegos a su catálogo en agosto de 2026
El catálogo de PlayStation Plus recibe en agosto nuevos títulos de acción, RPG, supervivencia y clásicos para sus usuarios.
Crimson Desert recapitula sus actualizaciones y prepara un nuevo DLC
Pearl Abyss repasa todas las actualizaciones de Crimson Desert y confirma un nuevo DLC.
Pixionario Gamer: Coyote Time
Cuando alguien menciona la palabra "coyote", creo que inmediatamente se nos viene a la cabeza aquel animal persiguiendo al correcaminos. Si ustedes vieron la serie, en la que nuestro querido personaje intenta conseguir su alimento usando productos ACME, ¿han notado que, al correr hacia un abismo, Wile E. Coyote se da cuenta de que ya... Continue Reading →
XBOX Game Pass anuncia los juegos disponibles para agosto de 2026
Agosto traerá nuevos juegos a XBOX Game Pass, encabezados por la beta de Gears of War: E-Day y una gran variedad de títulos.
Fire Emblem: Fortune’s Weave presenta una historia de dioses, héroes y viajes en el tiempo
Fire Emblem: Fortune’s Weave llegará en septiembre a Nintendo Switch 2 con cuatro protagonistas, viajes en el tiempo y una historia que cambiará según tus decisiones.
Lo que sabemos hasta ahora sobre The Blood of the Dawnwalker
Faltando ya poco para su lanzamiento a comienzos de septiembre, cada vez se nos da más información sobre el próximo RPG de acción y fantasía desarrollado por Rebel Wolves. Publicado por Bandai Namco Entertainment este juego nos sumerge en la Europa del siglo XIV en donde tomaremos el papel de Coen: un hombre - vampiro... Continue Reading →
T8 – E4 | Los videojuegos se convirtieron en nuestro trabajo soñado
Nuevo episodio del podcast, en él, Paudazzle nos cuenta su historia como creadora de contenido sobre videojuegos en Colombia. A pesar de tener dos carreras profesionales, las redes sociales son el sustento de su vida.
Pixionario Gamer: i18n e l10n
Hace muchos años únicamente podíamos jugar juegos en inglés o en japonés. Las horas que pasábamos detrás del televisor oyendo y leyendo únicamente palabras del idioma anglosajón fueron sin duda unas de las mejores maestras de nuestra infancia. Claro, en aquellos tiempos dado que el mercado se dividía entre los Estados Unidos y Japón, era... Continue Reading →
Pixionario Gamer: D-Pad
No cabe duda de que, desde los años ochenta, podemos disfrutar de otras formas de jugar videojuegos aparte de hacerlo en un PC. Desde ese momento fue necesario encontrar una manera diferente a la del teclado y ratón de convertir las acciones del jugador en órdenes que pudiera interpretar el personaje en pantalla. Los controles... Continue Reading →