La muerte siempre ha sido considerada algo Tabú, incluso así lo ha sido todo lo que la rodea. Es la puerta a lo desconocido, a hechos que nadie podrá contar y que la mayoría temen a enfrentarse; es por esta razón que es uno de los temas que más se ha explotado a lo largo del género de terror, no solo en los videojuegos, sino en la literatura, el arte y en el cine.
¿Y si le sumamos algunos elementos sobrenaturales? Claro, funcionaría de manera perfecta para darnos uno que otro brinco y no de esos causados por los “Jump Scares” que nos hacen botar las palomitas al suelo y lanzar el control de la consola hasta la casa del vecino. Pues bien, The Mortuary Assistant no solo combina una profesión que no a todo el mundo le apasiona, sino que la mezcla con elementos oscuros, sombríos y demoníacos.
Primero que todo es esencial mencionar que este juego fue lanzado originalmente para PC y que contó con muy buenas opiniones y reseñas por parte del público. Su mecánica principal de preparar a los muertos para su cremación está bien definida y aparecen de elementos que uno supondría son los usados en la vida real. Así mismo, la historia que envuelve el trabajo de Rebecca Owens, la protagonista, está bien desarrollada y se evidencia que el apartado “espiritista” ha sido trabajado a la perfección, tomando algunas referencias un poco alejadas a la percepción católico-cristiana de la lucha contra el mal.
Creo yo, que el principal modelo que tiene este juego para que muchos jugadores lo vean atractivo, dentro del género del terror, es que se desarrolla en un espacio cerrado y ligeramente claustrofóbico, haciendo que todos los sucesos se puedan percibir de manera efectiva; así mismo la inclusión de una historia rodeada de temas como las drogas, la posesión demoníaca (de lo cual han hecho un gran trabajo investigativo) o la muerte misma, contribuye a un gameplay en donde el jugador sin duda tendrá algunos momentos de terror.


Adentrándonos más en el juego, nuestra tarea, inicialmente, es realizar las prácticas en la morgue de Riverfield. Todo marcha bien y conforme revisamos, limpiamos y cosemos los cuerpos, extraños eventos comienzan a suceder. Desde luces que van y vienen, sonidos extraños, visiones de sombras en las paredes, hasta cuerpos contorsionándose; todo parece indicar que este trabajo trae algo más. No solo tendremos que lidiar con los cuerpos inertes, sino también expulsar los demonios que los merodean cuál mosca. Tendremos que descubrir el nombre de la entidad, estar muy pendiente del cuerpo que posea y finalmente quemarlo junto a una tablilla que identifica al ser… hay que tomar la decisión correcta o si no, nuestra alma vivirá una eternidad de sufrimiento inimaginable. También, simplemente puedes elegir la opción de solo embalsamar y preparar los cuerpos, sin apariciones ni sonidos terroríficos, solo:
Sin embargo, te recomendamos encarecidamente que sigas la historia principal, ya que las diferentes cinemáticas, los interesantes puzles, los pequeños y grandes eventos, los efectos de sonido y los 6 diferentes finales harán que trabajar en la morgue no sea un trabajo repetitivo y sin sabor. Además, algo que me encantó del juego fue que siempre hay algo que despierta tu interés y te mantiene pendiente y alerta de lo que sucede.

The Mortuary Assistant es bueno por su esencia, por trabajar con la mente del jugador y con su sensibilidad. No esperen un juego con grandes gráficas, ni personajes súper modelados con texturas alucinantes, pero sí esperen una experiencia que vale la pena jugar (con audífonos, ya que la inmersión total se da cuando ponemos atención a cada sonido, poniéndonos la piel de gallina en algunos momentos).
Pero, luego de comentar lo bueno, tenemos que ser honestos y aquí mostraremos objetivamente cómo nos fue con la experiencia de jugarlo en consola.

El port para PS5 sinceramente me ha dejado más dudas que certezas, ha hecho que quizá el juego pierda un poco de su potencia y que genere en el jugador de consolas más desesperación que disfrute. Empezando por la asignación de controles (lo único positivo de esto es que se pueden personalizar), la interacción con la interfaz de usuario se vuelve un poco compleja y enredada llegando a tomar tiempo acciones simples como intentar quitar el menú; en algunas ocasiones incluso esta interacción con los menús (en especial con el computador en el que debemos introducir la información del paciente) es totalmente nula, teniendo que salir de nuevo al juego y volver a ingresar al menú o al programa.

Fallos en texturas (en donde se vuelven rosadas), objetos que no son visibles o que desaparecen a simple vista (y no, no son cosas causadas por entes sobrenaturales), momentos en donde no se puede avanzar por falta de acciones, o simplemente que el juego se queda trabado, son cosas que le restan a la experiencia y hacen que los gritos de horror sean reemplazados por madrazos de desesperación.
Así que, luego de haber desterrado a algunos demonios y limpiado algunos cuerpos, aquí en La Vida es un Videojuego lo calificamos como:

Recomendamos que lo prueben en PC. Este juego vale la pena jugarlo en el medio para el que originalmente fue diseñado y el cual cuenta con toda la optimización necesaria. Si lo juegan en consola, no es un mal juego, pero hay ciertos problemas que podrán reducir la inmersión y hacer de The Mortuary Assistant un juego más de la biblioteca, sin merecerlo.
@croatoan9 sorry, but the princess is in another castle.
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