Si tenías previsto viajar al Japón feudal para explorar, descubrir y experimentar el período Azuchi-Momoyama (cuando comenzó a llegar a su final el período Sengoku que terminó con la política de unificación del shogunato Tokugawa y dio inicio al período Edo), te tengo malas noticias, porque Assassin’s Creed Shadows ha sido retrasado.
Ahora del 12 de noviembre de este año pasará a estrenarse el 14 de febrero de 2025 ya que según la compañía necesitaban más tiempo para pulir y afinar la experiencia. Junto a esto también anunciaron que el juego se lanzará en Steam desde el día uno, que las reservas serán reembolsadas y que ya no optarán por el modelo tradicional de pase de temporada, otorgando a todas las futuras reservas la primera expansión de forma gratuita.
A continuación el comunicado completo:
“Estimados jugadores:
Assassin’s Creed Shadows es un proyecto de ensueño para nosotros: finalmente traer la serie al Japón feudal con muchas características desarrolladas pensando en nuestra comunidad, como el parkour o el sigilo renovado que aporta la nueva tecnología, todo ello en un mundo hermoso e inmersivo. Se trata de una incorporación ambiciosa a la franquicia, una experiencia enriquecedora que se puede vivir a través de los ojos de dos protagonistas únicos, pero somos conscientes de que necesitamos más tiempo para pulir y refinar la experiencia, impulsando aún más algunas de nuestras características clave.
Por ello, hemos tomado la decisión de posponer la fecha de lanzamiento al 14 de febrero de 2025. El juego se lanzará en una amplia gama de plataformas, incluida Steam en el momento del lanzamiento. Además, se reembolsarán los pedidos anticipados y todos los pedidos anticipados futuros recibirán la primera expansión gratis.
Entendemos que esta decisión será una noticia decepcionante, especialmente para aquellos que han estado esperando pacientemente un juego de Assassin’s Creed inspirado en el Japón feudal, pero creemos sinceramente que esto es lo mejor para el juego y, en última instancia, para tu experiencia como jugador.
Tengan la seguridad de que deseamos que llegue el momento en que se embarquen en una aventura memorable con Naoe y Yasuke. Hasta entonces, les agradecemos su continuo apoyo”.
Y si de casualidad estabas pensando lo mismo que yo, que cómo iba a competir con Ghost of Yotei, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, afirmó que hay espacio suficiente para dos grandes juegos de acción y aventuras en mundo abierto ambientados en Japón. Que hay mucho espacio para juegos de muy alta calidad y esos dos juegos pueden vender muy bien.
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