Reseña Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Herederos de un oscuro legado

En mi infancia logré disfrutar de muchos JRPG clásicos como las seis primeras entregas de Final Fantasy, Lufia II: Rise of the Sinistrals o el espectacular Terranigma, lastimosamente y debido a problemas de localización, Romancing SaGa 2 nunca llegó a nuestro continente. Sé que tuvimos un relanzamiento a inicios de este año, pero de nuevo tuve que perdérmelo, esta vez debido al tiempo, no hay forma de reseñar tantos lanzamientos.

Afortunadamente, Square Enix me tenía reservada una sorpresa: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake en toda regla, y de una vez aprovecho para agradecer a la desarrolladora por permitirme jugar con tanta antelación a este título, ya que con sus casi 100 horas de contenido, me hubiera sido imposible entregar la reseña a tiempo y sin más introducciones iniciemos pues, con el análisis de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

El regreso de los siete.

Lo primero que debes saber de este juego es que no existe un protagonista, aquí encarnamos a una dinastía de emperadores que gobiernan el reino de Varennes, cada vez que completamos un hito dentro de la historia el tiempo pasará. Pero no serán uno o dos años, será el tiempo suficiente para que el rey haya muerto y tengamos un sucesor. Este no se elige por línea de sangre, sino que tenemos una meritocracia, donde podemos elegir el regente más idóneo para la situación.

Incluso, si dentro de alguna misión llegamos a morir, el juego nos ofrecerá una selección de herederos para el imperio. Algunos serán parte de nuestro grupo de batalla y otros serán totalmente nuevos. Incluso si luego de un tiempo no nos gusta este rey, podemos abdicar al trono y elegir uno nuevo.

Ahora bien, el juego inicia cuando Leon, rey de Avalon, llega a la capital luego de una misión fuera de sus tierras (el tutorial para nosotros), Kujinshi uno de los 7 héroes que salvaron al mundo de una plaga que casi acaba con toda la humanidad, ha regresado. Sin embargo, ha dejado de ser benévolo héroe de las leyendas para convertirse en un demonio que comanda una legión de goblins y ha invadido la ciudad.

Como si fuera poco, Kujinshi antes de retirarse, le ha quitado la vida al príncipe sucesor, haciendo que Leon, su hijo menor y dos legionarios más, sigan a este demonio hasta su base de operaciones, luego de una intensa batalla, Kujinshi maldice a Leon y el grupo debe retirarse con el rabo entre las patas.

El rey ha muerto, viva el rey.

Como sospecharás, esta maldición ha acabado con la vida de Leon, pero antes de irse con Chabelo, ha reunido toda su experiencia y se la ha trasladado a su hijo menor Gerardo, esto hace que todas las habilidades y conocimientos arcanos del rey ahora sean conocidos por el príncipe, haciendo que no existan los niveles de personaje; al elegir un nuevo rey, las estadísticas se actualizan, evitando que tengas que empezar de cero. Aunque eso no quiera decir que el combate esté de adorno, vas a necesitar subir tus estadísticas y al no existir un nivel general, lo harás independientemente, ¿cómo? Déjame darte un ejemplo.

Arriba puedes ver la pantalla final luego de una batalla, se nos han otorgado 617 puntos de técnica y estos se repartirán entre nuestro medidor de Puntos de Salud, Puntos de Combate y las diferentes habilidades o hechizos que hayamos utilizado en el combate. Aquí, si no usas una habilidad, esta no subirá de nivel ni aumentará su daño. Además, tampoco tendrás “Atisbos”, que son las nuevas habilidades que tus personajes pueden aprender durante la batalla.

Estos Atisbos se presentan como ideas o inspiraciones que los personajes tienen durante el combate, y se aprenden de forma aleatoria al usar armas, magias o habilidades. La probabilidad de aprender un Atisbo depende de la intuición del personaje y del tipo de acción que realice, afortunadamente, podrás ver cuando se acerque un atisbo, junto a tu habilidad o hechizo aparecerá un bombillo que indica que estás próximo a aprender algo nuevo.

Luego de que lo aprendas, este se añadirá a tu repertorio de habilidades y podrá ser usado cada vez que quieras. Por otra parte, no hay espacios ilimitados para los nuevos poderes, es necesario que vayas eliminando aquellos ataques que ya hayan liberado sus atisbos más poderosos o simplemente los que no te gusten.

Y ahora que ya sabes cómo evolucionan tus personajes, hablemos de cómo se desarrolla la acción, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un juego de combates por turnos, donde una línea de tiempo en la parte superior izquierda te irá indicando el orden de ataque. Esta línea de tiempo se actualiza dinámicamente según la velocidad y las habilidades de cada personaje.

También es posible realizar ataques especiales con dos, tres y hasta cuatro compañeros, una opción muy util para cuando un jefe se reusa a morir.

Y para optimizar tu estrategia, puedes crear formaciones que te permitan aprovechar al máximo las fortalezas de tu equipo y minimizar sus debilidades. Por ejemplo, puedes colocar a un mago con poca vitalidad en el centro de la formación, lo que dificultará que los enemigos lo ataquen. También puedes colocar a tu tanque en la vanguardia para que sea él quien reciba la mayor parte del daño, mientras los demás personajes se dedican a atacar.

Un aspecto interesante y diferente es que, tras cada batalla, se recuperan todos los puntos de vida, pero no los de combate. Además, no hay pociones para recuperar PC, por lo que es fundamental gestionarlos con cuidado. Eso sí, más adelante en la historia tendrás acceso a habilidades pasivas que recuperan PC con el tiempo, así que procura ir con mesura hasta entonces.

Construye tu legado.

A pesar de ser un rey guerrero, también es necesario ponerle cuidado a la infraestructura de nuestro reino, por lo que desde el trono de Avalon, podrás acceder al menú de gestión, donde decidirás qué tipo de edificios harán parte de la ciudad capital. Por ejemplo puedes construir una herrería para fabricar armas y armaduras, también está el edificio de encantamientos, allí vas a poder equiparte con todo tipo de hechizos, siempre y cuando los hayas “atisbado” e incluso podrás crear un sitio turístico para ganar dinero para la corona. Obviamente, estas construcciones requieren de fondos y en algunos casos materiales específicos que debes conseguir explorando el mundo. Y aquí se encuentra uno de los pocos fallos de Romancing SaGa 2.

La construcción o mejora de ciertos edificios cuesta entre 300.000 y 500.000 coronas, mientras que una buena espada en una tienda de armas puede superar las 60.000 coronas. La economía está totalmente desbalanceada respecto a las arcas de un imperio, comparadas con valor de un arma. Además, lo que ganas son minucias y si casi no alcanzas a ahorrar para comprar algo de equipo, imagínate lo que difícil que es mejorar los edificios.

Por otra parte, esta gestión no solo se limita a la construcción, es posible expandir nuestro del imperio anexando nuevos territorios. Esto sucede a medida que avanzas en la historia y se te van presentando las diferentes misiones secundarias, incluso tendrás la oportunidad de unir nuevas regiones al imperio, ya sea a través de la diplomacia o la conquista. Cada uno de estos nuevos territorios aportarán sus propios recursos, desafíos y oportunidades.

Finalmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es una obra maestra atemporal, si fuera posible viajar al pasado y leer esta reseña sin las imágenes, cada palabra se ajustaría perfectamente a lo visto en Super Famicom. Es de agradecer que ahora podamos disfrutar de este JRPG con un apartado gráfico renovado. Aunque no sea el juego más realista del género, su estilo visual es atractivo y seguramente encantará a quienes, como yo, no pudieron disfrutar de esta experiencia en los 90.

Sin más que agregar, yo me despido, gracias por leer hasta aquí, recuerda que Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven llegará mañana 24 de octubre y estará disponible en PlayStation, Nintendo Switch y PC vía Steam. Ahora cuéntame, ¿conocías esta joya oculta de los JRPG? ¿Qué otro juego exclusivo de Japón debería llegar a América? Déjame tu comentario aquí abajo o en FacebookTwitter (X) e Instagram.

@Relict King – Hail to the King.

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