Los videojuegos presentes en los premios Grammy

El 2 de febrero de 2025 se celebró la 67.ª ceremonia de los premios Grammy, donde los videojuegos tuvieron una destacada presencia. La compositora Winifred Phillips fue galardonada en la categoría de Mejor Banda Sonora para Videojuegos y Otros Medios Interactivos por su trabajo en Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord.

Esta categoría fue introducida recientemente para reconocer el impacto de la música compuesta específicamente para videojuegos y medios interactivos.

Phillips se une a los anteriores ganadores: Stephanie Economou, premiada por Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok, y Stephen Barton y Gordy Haab, responsables de la banda sonora de Star Wars Jedi: Survivor.

Durante su discurso de aceptación, agradeció a la desarrolladora Digital Eclipse y a la audiencia por creer en la música de videojuegos y reconocer su valor para dar vida, entusiasmo y energía a estas experiencias interactivas. Phillips, reconocida por su trayectoria en la industria, ha participado en la composición de la música de títulos como Assassin’s Creed III: Liberation, LittleBigPlanet y Sackboy: A Big Adventure.

Los otros nominados en la categoría fueron:

  • Pinar Toprak por Avatar: Frontiers of Pandora
  • Bear McCreary por God of War Ragnarök: Valhalla
  • John Paesano por Marvel’s Spider-Man 2
  • Wilbert Roget II por Star Wars Outlaws

La creciente presencia de la música de videojuegos en los premios Grammy refleja el reconocimiento de la industria musical hacia la calidad y relevancia de estas composiciones.

¿Qué te parece la lista de nominados? ¿Cuál banda sonora consideras que merecía ganar este año? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, Twitter (X)Instagram y Bluesky. No olvides seguirnos en nuestro canal de WhatsApp.

Joselo Calderón te dice, Somos accidentes, esperando a suceder.

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