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La complejidad de adaptar los videojuegos al cine y la televisión

El listado de videojuegos que han llegado al cine y la televisión es muy extenso. Pero son pocos los casos verdaderamente exitosos y Neil Druckmann, director de The Last of Us, podría tener parte de esa respuesta: las necesidades son diferentes y lo importante es entender la esencia.

En esta charla más personal ampliamos ese concepto para entender por qué adaptaciones como la película de Super Mario Bros. de 1993 resultaron fallidas.

Por cierto, recuerda que todos los capítulos también los puedes encontrar en:

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Spotify: aquí.
Deezer: aquí.
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¡@JuandGames_, good game!

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