La saga de Monster Prom aún tiene mucho por mostrarnos y acá te contaré mi experiencia jugando su cuarta secuela: Monster Prom 4: Monster Con. ¡Si eres fan de los simuladores de citas y un poco de NSFW, tienes que seguir leyendo!
Dibuja, coquetea y sobrevive
En Monster Con, eres un dibujante que aspira a lanzar su primer cómic. Además, quieres disfrutar del Spooky Con: una convención geek de cuatro días. Al igual que en entregas pasadas, tu objetivo será encontrar el romance (o no) al final de la semana. Verás personajes conocidos y otros nuevos, pero definitivamente encontrarás el humor que caracteriza a Monster Prom.

El juego es multijugador, tanto local como en línea, pero yo jugué en solitario un total de 5 veces. Hay tres tipos de partida: corta, regular y larga, donde la largo toma aproximadamente 2 horas 30 minutos y la corta, 1 hora 30 minutos. Dependiendo qué tan rápido leas y tomes tus decisiones.
¡Ojo! Es importante saber que Monster Con es un simulador de citas con múltiples referencias sexuales, a violencia y drogas. Sin embargo, puedes excluir cualquier de estos temas en la configuración del juego.
Una vez has decido el largo de tu partida, escoges tu personaje y las opciones que más se acomoden a ti: 3 gustos y un top 3 al azar. Las decisiones que tomes en este punto, harán un soft lock de los personajes que puedes conquistar. El soft lock hará que los veas más seguido.

La partida en sí misma se divide en 4 momentos clave: tus interacciones en la convención, tus sesiones creativas para tu cómic, la zona de comidas y la tienda. Empecemos por las interacciones.
Tus respuestas al inicio del juego también determinan las estadísticas de tu personaje, esto te permitirá aumentar tus chances de terminar con quien deseas. En los diferentes lugares de la convención y según las opciones de diálogo que escojas, podrás cambiar tus estadísticas a lo largo del juego.
La función de las estadísticas me gusto bastante, los eventos suelen repetirse, pero las respuestas o soluciones cambian. Narrativamente, no hay mucho que decir de los diálogos: son divertidos y directos, al punto. Los personajes tienen rasgos distintivos que pronto descifras, por ejemplo, April es una payaso-idol asesina, así que si quieres estar con ella, debes escoger respuestas violentas o que apoyen a la cultura idol.

Lo realmente divertido está en los giros de tuerca: la tienda y los finales secretos. Por un lado, si logras leer con atención y escoger las mejores respuestas, podrás despertar una ruta secreta. Yo, hasta el momento, he logrado una y la verdad, la disfruté mucho.
La tienda, por otro lado, te permite escoger una caja misteriosa al azar que cambia por completo el juego. Yo tuve el placer de tener estadisticas que cambiaban cada segundo, todas mis características con 99 puntos, lugares con doble puntaje, etc.

La creación del cómic es una mecánica graciosa. Es muy divertido ver el resultado final de tus respuestas, puesto que es muy difícil adivinar hacia dónde va la historia. Además, hay varios géneros de cómic que puedes realizar y el dibujo final de todos es diferente y muy bien hecho.

Y esto es algo que también pasa con los personajes, tal vez sus personalidades son unidimensionales, sin embargo, sus diseños son preciosos, muy detallados y con diferentes versiones que puedes ir desbloqueando.
Además de destacar el arte, quiero decir que es bastante rejugable. Las partidas son cortas y caóticas, ideal para una noche de juegos con tus amigos. Y como puedes ver, hay muchísimos eventos y finales por desbloquear.

En general, la pase bien, por eso Pixo le da un 7.5 sobre 10.

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