Reseña Leyendas Pokémon Z-A, Entre cafés y batallas

Hace muchos años que no me sentaba a jugar un juego de Pokémon a profundidad. El último que recuerdo haber completado fue Pokémon Diamante, y desde aquel día han pasado muchas primaveras. Aun así, nunca dejé de ser fan de la saga. Todavía recuerdo haber obligado a mi papá a llevarme al cine a ver Pokémon 2000.
Con eso en mente, debo decir que en los últimos años casi no he conectado con los nuevos títulos de la franquicia. Tal vez porque ya no soy el público objetivo, o quizás porque no he tenido la oportunidad de jugarlos, ya que muchos de ellos han salido en consolas portátiles.

Sin embargo, hoy quiero hablarte de Leyendas Pokémon: Z-A, el más reciente título de esta gran saga, que curiosamente deja un muy buen sabor de boca, a pesar de algunos fallos. Pero empecemos por partes.

Leyendas: el nuevo estándar de la franquicia

Pokémon siempre ha tenido clara su línea principal de juegos: dos versiones rivales como Rojo y Azul, Oro y Plata, Diamante y Perla, Escarlata y Violeta, y un tercer título que pule lo hecho anteriormente (Cristal, Esmeralda, Platino). Pero también existen entregas que se salen de esa fórmula clásica y experimentan con otros estilos: desde los Snap, centrados en la fotografía, hasta los Mundo Misterioso, con su toque RPG táctico, o incluso propuestas más curiosas como PokePark o Ranger y es en ese grupo de spin-offs es donde Pokémon ha vuelto a brillar en los últimos años, especialmente con su nueva subserie Leyendas.

¿Y qué tienen estos juegos para que incluso se rumoree que podrían convertirse en el nuevo estándar de Pokémon? La respuesta es sencilla: la jugabilidad. En Leyendas Pokémon se abandona el sistema de combate por turnos tradicional para ofrecer una acción más directa, fluida y dinámica. Es un cambio que comenzó con Leyendas Pokémon: Arceus y que ahora se consolida con Leyendas Pokémon: Z-A.

Antes de hablar más sobre la jugabilidad, hablemos del elefante en la habitación: el apartado gráfico. A estas alturas, seguramente ya has visto cientos de videos criticando que los gráficos parecen de PlayStation 2, o que los fans de Pokémon “aceptan cualquier cosa”. Y bueno… algo de razón hay. No se puede tapar el sol con un dedo: Game Freak no ha destacado precisamente por su músculo técnico en los últimos años. Ya sea por una mala gestión del presupuesto o por decisiones internas, la saga no ha brillado por su calidad visual.

Sin embargo, esto no es algo que afecte al juego y tampoco es tan exagerado como lo hacen ver algunos usuarios, que parece que solo esperan el siguiente juego para poder criticarlo. Estamos de acuerdo: no se ve a la altura gráfica de la generación, por ejemplo comparándolo con un contemporáneo como Digimon Story: Time Stranger, pero no por eso deja de ser entretenido.

Ya con esto podemos continuar con la jugabilidad. Empecemos diciendo que el estilo de combate de Leyendas Pokémon puede llegar a ser un poco confuso, sobre todo si, como yo, saltaste de un estilo de juego muy clásico a este nuevo formato. Tener que moverte por el escenario mientras el pokémon ataca es algo extraño al principio, y es que, mientras en Arceus se mantenía un poco de la esencia del combate por turnos agregándole algo de dinamismo, en este Z-A eso se elimina completamente, pudiendo ahora fijar al pokémon enemigo con un gatillo y escoger entre el grupo de ataques con un botón del mando, teniendo estos un cooldown o tiempo de enfriamiento, dependiendo del tipo de ataque o de la velocidad del pokémon, estadística que se vuelve muy importante y que le da más relevancia a los ataques que potencian o penalizan estas características.

Con los ataques también ocurre algo muy particular, y es que antes, en los juegos clásicos, una vez tu pokémon aprendía un nuevo movimiento, olvidaba alguno anterior, así que debías escoger muy bien qué ataques darle a cada una de tus criaturas. En Arceus se hizo un cambio permitiendo entrenarlos en dojos, algo que respondía un poco a la historia del juego, que se situaba varios años en el pasado, pero aquí volvemos al estilo clásico de las máquinas técnicas, teniendo ahora la posibilidad de escoger los ataques de tu pokémon en cualquier momento, pues cuando suba de nivel y aprenda uno nuevo, estos quedarán guardados en una lista. Podrás también enseñarle máquinas técnicas que irás encontrando por el mapa, pero estas últimas no se guardarán y deberás enseñarlas de nuevo si decides cambiarlas.

El sistema de evolución también tuvo un ajuste: ahora, si tu pokémon puede evolucionar, saldrá una flecha en su imagen y tú podrás decidir en qué momento hacer que esto ocurra. No estarás forzado a hacerlo automáticamente ni tendrás que cancelar el proceso. También los pokémon que cuenten con condiciones especiales para evolucionar las mantendrán, incluyendo aquellas que requieren nivel de amistad, pero de eso hablaremos más adelante.

Debes tener en cuenta que ahora tú eres igual de vulnerable que tu pokémon, y que si recibes mucho daño, no importa que tu equipo esté al completo, despertarás en un Centro Pokémon, haciendo de vital importancia utilizar el esquive del personaje, sobre todo cuando te enfrentas a pokémon salvajes o a megaevoluciones, porque en muchas ocasiones estos ignorarán a tu pokémon para ir directamente contra ti (en los combates contra entrenadores esta función se desactiva y solo debes alejarte un poco).

Luminaria y los Juegos Z-A

En la gran mayoría de juegos de Pokémon solíamos recorrer un vasto mundo con distintos biomas o ecosistemas. En esta ocasión, Game Freak decidió reducirlo todo a una sola ciudad: Luminaria, en la región de Kalos, la cual ya habíamos visitado en Pokémon X y Y, siendo la ciudad central de esta aventura. De hecho, el juego nos sitúa cinco años después de lo ocurrido en esos títulos, por lo que seguramente te encontrarás con viejos conocidos. Eso sí, la ciudad se ha renovado, ofreciendo un entorno siempre lleno de personas y cosas por hacer.

La manera en la que se compensa esto, aunque el mapa se sienta muy pequeño comparado con el de Arceus, es mediante el uso de la verticalidad, pues no solo podrás recorrer las calles, sino también los techos de los edificios y, en ciertas secciones, partes de las alcantarillas. De esta manera encontrarás algunos Pokémon escondidos en los techos, árboles o postes de la ciudad, por lo que deberás revisar con detalle cada espacio.

Habrá algunas zonas en construcción que podrás abordar como si se tratara de un juego de plataformas. Aquí podrás encontrar distintas maneras de subir a los edificios o recolectar tornillos multicolor, los cuales te servirán para comprar amuletos que aumentan ciertas recompensas, como la experiencia que ganan los pokémon o el dinero que obtienes después de cada combate.

También existen unas zonas cercadas llamadas zonas salvajes, en donde podrás encontrar pokémon específicos dependiendo, a veces, del ciclo de día y noche, e incluso enfrentarte a los pokémon alfa, criaturas más poderosas con los ojos rojos que están varios niveles por encima del tuyo y del resto. Al principio encontrarás pocas zonas, pero a medida que avances en la historia principal se irán desbloqueando más.

En este Leyendas, la clave para atrapar a los pokémon no siempre consiste en debilitarlos; también hay que estar pendiente de su ratio de captura, estadística que puedes ver en forma de flechas al lado del pokémon cuando fijas la vista en él. Algunos serán fáciles de atrapar, otros escaparán apenas te vean, por lo que deberás actuar con sigilo, escondiéndote entre la hierba o tras paredes para poder capturarlos. De igual manera, si no logras atrapar a alguno, puedes esperar a que vuelva a aparecer, con la posibilidad de que lo haga en una versión shiny.

(Como dato adicional, existe un NPC cerca de los Centros Pokémon que recoge todas las Pokébolas que lances mal y te las devuelve; sin duda, uno de los mejores NPC del juego.)

El mundo en sí está repleto de misiones secundarias que permiten conocer a varias personas de la ciudad, y una historia principal ligada a la dinámica central de este título: los Juegos ZA, una especie de ranking clasificatorio en el que empezarás en el rango más bajo, el Z, y deberás derrotar a personas con tu mismo rango para pasar al siguiente nivel. Pero no se trata solo de encontrarlos: también deberás conseguir un cupón de desafío, que se obtiene peleando en las zonas que se desbloquean de noche, las zonas de batalla, que aparecen de manera aleatoria en el mapa.

Aquí verás entrenadores que, con solo verte, querrán combatir contigo. Una victoria equivale a una cierta cantidad de puntos y dinero, por lo que debes vencer a varios entrenadores para lograr los puntos necesarios y conseguir tu cupón de desafío. Esta zona es genial para subir de nivel a tus pokémon y conseguir dinero. Además, hay algunas cartas esparcidas por la zona que otorgan multiplicadores si cumples ciertas condiciones, como debilitar al primer pokémon del rival antes de que te vea o usar cierta cantidad de ataques de un tipo específico. Cuando finaliza la noche, dependiendo de la cantidad de gente que hayas derrotado y de las monedas que hayas recogido, recibirás dinero útil para comprar objetos de curación, pokébolas y por supuesto estar a la moda. Aunque de eso hablaremos más adelante.

Las primeras misiones girarán en torno a los Juegos, y en un punto, esto sí puede generar críticas, subirás muchos rangos de golpe. Sin embargo, en el postgame podrás disfrutar de mejor manera estos Juegos ZA. De la misma forma, algunos rivales serán fáciles de encontrar, pero en los niveles más altos deberás seguir toda una línea de misiones antes de poder enfrentarte a ellos. Y entre más alto sea el rango, más puntos deberás conseguir para obtener tu cupón de desafío.

Las megaevolucioens descontroladas

A lo largo de la franquicia se ha intentado dar nueva vida a los pokémon clásicos, otorgándoles distintos niveles de evolución. Están las dinamax, la teracristalización y, por supuesto, la megaevolución, introducida en la sexta generación.

En este Leyendas, por una extraña razón, algunos pokémon están sufriendo megaevoluciones en contra de su voluntad, lo que los vuelve extremadamente peligrosos. Como entrenador estrella, deberás enfrentarte a ellos. Sin embargo, estos combates no son los típicos duelos Pokémon: aquí tendrás una especie de raid, una pelea de jefe en todo el sentido de la palabra, con un escenario cerrado en el que deberás cambiar y curar a tus pokémon mientras esquivas los poderosos ataques de las criaturas megaevolucionadas, que cuentan con una barra gigantesca de vida.

Cada vez que logres causarles cierta cantidad de daño, estos soltarán partículas de megaevolución que puedes recoger para llenar un medidor y así permitir que tus propios Pokémon megaevolucionen. Eso sí, primero deberás conseguir megapiedras: algunas se pueden comprar en tiendas, otras se obtienen usando megafragmentos que puedes farmear en la ciudad e intercambiar en un edificio específico, y unas más se consiguen al derrotar a los pokémon megaevolucionados —y no te preocupes, serán varios, algunos de ellos verdaderos dolores de cabeza.

Aquí sí debes tener muy en cuenta las debilidades de tipo, ya que serán clave para derrotarlos, sobre todo porque estos pokémon suelen estar en niveles muy altos. Afortunadamente, en la mayoría de combates estarás acompañado por un NPC aliado que te ayudará a luchar, o al menos a distraer al enemigo.


Y prepárate mentalmente, porque habrá enfrentamientos en los que deberás vencer a más de un pokémon megaevolucionado a la vez. Además, a medida que avances en la aventura, los entrenadores rivales también comenzarán a usar la megaevolución, aunque suelen reservarla para el último pokémon de su equipo.

Moda, amistad y tareas

Ciudad Luminaria está fuertemente inspirada en Francia; de hecho, la Torre Prisma es obviamente la Torre Eiffel. Del mismo modo, la ciudad está llena de elementos característicos de este país, como cafeterías y tiendas de ropa. Esto es algo secundario y no afecta directamente a la aventura, pero ahí está si quieres aprovecharlo. Las tiendas de ropa ofrecen una gran variedad de accesorios para personalizar a tu personaje. También podrás cambiarle el peinado y color de cabello a tu gusto. Es un sistema sencillo y, aunque los precios de la ropa puedan parecer algo altos en algunas tiendas, una vez domines los Juegos ZA, el dinero te sobrará.

Por otro lado, los cafés tienen un valor jugable, pues no solo podrás sentarte a relajarte y ver el paisaje, sino que también serán útiles para aumentar el nivel de amistad con tu pokémon. Si tienes uno seleccionado o lo llevas contigo, al acceder al café aparecerá sentado junto a ti, ganando así puntos de amistad. Este nivel es necesario para evolucionar a ciertas especies como Pichu, Lucario y algunas evoluciones de Eevee.

Otra manera de aumentar la amistad es sentándote en las bancas de Ciudad Luminaria, que no solo te dan la opción de acelerar el cambio entre el ciclo de día y noche, sino que también te permiten relajarte junto a todos tus pokémon, incrementando su nivel de amistad.

Y si esto no fuera suficiente, en cierto momento conocerás a una peculiar científica que te dará una lista de tareas para ayudarla en su investigación. Estas consisten en atrapar cierta cantidad de pokémon de un tipo específico, completar la Pokédex, ganar combates o explorar las zonas salvajes capturando todos los pokémon disponibles. A medida que completes tareas, subirás niveles de investigación, y con cada nivel ella te recompensará con objetos, en su mayoría MT bastante poderosas para enseñar a tus pokémon, o caramelos raros para subirlos de nivel.

Con esto ya tenemos, a nivel general, un resumen y reseña de Pokémon ZA. Como conclusiones finales, podríamos decir que podría haber una mayor calidad gráfica, pero la jugabilidad es entretenida y cambia bastante el esquema clásico de Pokémon basado en la recolección de medallas. La historia principal resulta interesante y cuenta con algunos NPC excelentes, que ya comienzan a convertirse en favoritos dentro de la comunidad de Pokémon.

En el apartado online, destaca la posibilidad de participar en batallas campales de cuatro jugadores, en las que también irás subiendo o bajando de rango según tus victorias, obteniendo así diversas recompensas. 

Ya como juego completo, es una muy buena opción tanto para quienes regresan a la saga como para quienes se adentran en ella por primera vez. Darle una nota numérica no sería justo, porque si evaluamos aspectos como lo gráfico o el tamaño del mundo, podría quedar muy mal parado. Así que mejor dejémoslo en que Pokémon ZA es:

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Joseva te dice, It’s Dangerous to Go Alone! Take This.

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