El pánico satánico: Entre dados, cassetes y consolas – parte 1

En los años 80, una ola de histeria recorrió el mundo: el pánico satánico. Desde libros y películas hasta juegos de rol y caricaturas, todo era acusado de ser obra del Diablo. En esta primera parte exploramos cómo surgió este fenómeno, los casos que lo alimentaron y cómo hasta Dungeons & Dragons terminó en el ojo del huracán.

Recuerda y Juega: El videojuego de Ghost in The Shell de Playstation 1

A pesar de ser una obra clave de la animación japonesa, Ghost in the Shell ha tenido pocas adaptaciones a los videojuegos. En 1997, un título de PS1 intentó capturar su esencia con acción frenética, animaciones originales y una historia escrita por el propio Masamune Shirow. Hoy, en La Vida es un Videojuego, te contamos por qué este juego merece ser recordado.

Diccionario Gamer: Quality of Life

¿Te molestan las cinemáticas eternas o los combates aleatorios? en esta nueva entrada del diccionario gamer descubre las mejoras de calidad de vida que hacen que jugar sea mucho más cómodo

Especial, I Have No Mouth and I Must Scream: ¿Una IA nos podría destruir?

En un mundo donde la inteligencia artificial ya influye en nuestras vidas, pocos relatos han mostrado sus horrores con tanta crudeza como I Have No Mouth and I Must Scream. Este especial explora la visión fatalista de Harlan Ellison y cómo su obra de 1967 fue adaptada a un videojuego inquietante en 1995, donde cinco almas humanas son torturadas eternamente por una máquina que aprendió a odiar.

Reseña Xenoblade Chronicles X: En búsqueda de un nuevo hogar

Xenoblade Chronicles X regresa en su versión definitiva para Nintendo Switch, ofreciendo una experiencia JRPG colosal, llena de exploración, combates estratégicos. Si quieres conocer todo lo que trae este título y por qué es una joya imperdible de la saga Xeno, no te pierdas nuestra reseña completa.