The Elder Scrolls Online anuncia su nuevo formato de temporadas

ZeniMax Online Studios presentó hoy uno de los cambios más grandes en la historia de The Elder Scrolls Online: la llegada de un formato de temporadas, una nueva forma de jugar, explorar Tamriel y obtener recompensas. ¿Quieres saber cómo funcionará y qué trae la primera temporada?

Un nuevo comienzo para TESO con contenido gratuito para todos

A partir de 2026, The Elder Scrolls Online adoptará un sistema de temporadas con duración de tres meses, cada una con su propia temática y novedades. La primera de ellas será Season Zero: Dawn and Dusk, que se lanzará el 2 de abril de 2026 y marcará el inicio de esta nueva etapa.

Lo más importante: todo el contenido jugable de cada temporada será completamente gratuito para todos los que tengan The Elder Scrolls Online. Ya sea una nueva zona, una historia, una clase, una mazmorra, un sistema o una línea de habilidades, la idea es eliminar las barreras de acceso que existían antes y permitir que todos puedan disfrutar de las novedades de Tamriel al mismo tiempo y sin costo adicional.

Cada temporada incluirá aventuras, recompensas y nuevas formas de jugar. Además, llegarán los Tomos de Tamriel, una experiencia tipo pase de batalla con recompensas gratuitas y una ruta opcional de pago para quienes quieran obtener contenido extra, junto con una nueva tienda dentro del juego llamado el Bazar de la Costa de Oro.

Season Zero: Dawn and Dusk y las nuevas zonas de eventos

La Season Zero: Dawn and Dusk estará disponible por primera vez de forma simultánea en PC y consolas y durará hasta el 8 de julio de 2026. Esta temporada introduce un nuevo tipo de experiencia: las zonas de eventos, comenzando con el Mercado Nocturno, ubicado en el reino de Cárcava, en Oblivion. Esta zona estará disponible durante siete semanas y permitirá a los jugadores elegir entre tres facciones únicas, por las que lucharán en exigentes encuentros JcE.

El Mercado Nocturno traerá historias, personajes, misiones y hasta una casa que se podrá conseguir dentro del juego. Aunque estas zonas estarán disponibles por tiempo limitado, regresarán en futuras temporadas para que los jugadores puedan elegir otra facción y vivir el contenido desde una perspectiva distinta.

Junto a la Season Zero llegará la actualización 49, el 9 de marzo, con una primera tanda de mejoras prácticas desarrolladas por un equipo dedicado exclusivamente a atender las molestias más comunes de los jugadores. Entre los cambios destacan la posibilidad de reespecializar habilidades y atributos sin costo desde la interfaz, una mayor velocidad de entrenamiento para las habilidades de montar, y el aumento del límite de mobiliario en al menos la mitad de las casas del juego, entre muchas otras mejoras.

También continuarán los ajustes al sistema de combate, con cambios importantes para el caballero dragón, que recibirá una renovación visual y el rediseño de sus líneas de habilidades. A esto se suma una actualización visual para la línea de armas de dos manos y, más adelante, una modernización del hombre lobo, incluyendo por fin una versión femenina, algo muy solicitado por la comunidad.

Durante la Season Zero llegarán dos novedades clave. Por un lado, el nivel de dificultad Desafío, que permitirá jugar versiones más difíciles del contenido del mundo exterior a cambio de mejores recompensas. Por otro, una renovación del sistema de progresión JcJ de la campaña vengativa, que ahora permitirá subir de nivel, obtener nuevas recompensas e incluso desbloquear habilidades pasivas únicas.

¿¿Qué opinas de este nuevo formato de temporadas? Cuéntanos en los comentarios o en nuestras redes sociales.

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