Era 2020 cuando el mundo descubrió que el tapabocas se podía combinar con el pantalón para ir a hacer mercado a dos metros de distancia de otro ser vivo. También fue el año en el que el universo no-gamer descubrió y se dio la oportunidad de experimentar con una franquicia de videojuegos que estaba fuera del mainstream, pero que ahora hace parte de la cultura popular e hizo de Nintendo el reflejo de que todo puede estar bien si tenemos un mando en las manos.
Esto lo logró Animal Crossing: New Horizons. Un juego sobre tomarse las cosas con calma, construir nuestra isla (así quedemos tan endeudados como en la vida real), y dejarnos llevar por lo chill del momento. Ahora, un poco más de cinco años después, el juego tiene su edición para Nintendo Switch 2 con un contenido adicional interesante y cosas que vale la pena destacar.

¿Qué novedades tiene esta edición de Nintendo Switch 2?
Con la llegada de Nintendo Switch 2, Animal Crossing: New Horizons se renueva con una edición que va más allá del simple lavado de cara, ya que esta versión no solo aprovecha el nuevo hardware para ofrecer mejoras visuales, también añade funciones sociales ampliadas y nuevas formas de interactuar con la isla, haciendo la experiencia más fluida, más bonita y en parte también más conectada.
Gráficos mejorados y 4K:
Ahora podemos jugar a una resolución 4K en modo televisor y 1080p en modo portátil. Aunque mantiene los 30 fps, la nitidez es mucho mayor y se han eliminado los bordes dentados en comparación con la Switch original.
Modo Ratón:
Una de las novedades más interesantes con los Joy-Con es que ahora funcionan también como si fueran un mouse o ratón de PC, algo que no solo hace que la decoración y creación de diseños sea más precisa y fluida, sino también hace más fácil escribir diseños a mano en el tablón de anuncios.


Una nueva herramienta, el megáfono:
Este objeto, que ya vimos debutar en la saga New Leaf ha regresado, ahora siendo capaz de reconocer nuestra propia voz para poder llamar y localizar a nuestros vecinos por la isla. Sin embargo, es importante que tengas en cuenta que este es un objeto exclusivo para esta edición de Nintendo Switch 2, por lo que no podrás encontrar esta herramienta en tu versión original de Nintendo Switch 1; bueno, a no ser que hayas comprado el paquete de mejora a la versión nueva que vale unos $5,00 USD.
Con todo esto claro, lo único que tienes que hacer es ir a visitar a Nendo y Tendo en el MiniNook para comprarlo por 3 500 bayas, y no, no te pongas a comprar muchos, porque estos no se dañarán con el uso o el paso del tiempo. Ahora bien, para usarlo, solo debes equiparlo y mantener pulsado A. Eso sí, mientras lo haces, pronuncia lo más fuerte y claro posible el nombre del personaje que quieres ubicar (ya que nos ha pasado que en algunas oportunidades el juego no lo reconoce tan bien) y listo, te saldrá una burbuja de texto que debemos seguir para llegar a donde dicho personaje está.

Por cierto, ten en cuenta que solo se puede usar en entornos abiertos y dentro de tu isla, así como que, además de tus vecinos, también puedes llamar a otros personajes como Rese T. Ado, Alcatifa, CJ, Betunio o Juliana junto a sus nabos.
Multijugador de 12 personas:
Si todos los jugadores están usando la edición de Nintendo Switch 2, ahora podrán jugar en línea con hasta 12 personas a la vez en una misma isla, en lugar de los 8 que tenía la versión de Switch original.
CameraPlay & GameChat:
Ahora, durante las sesiones online, puedes activar una pequeña burbuja de video sobre tu personaje para que tus amigos vean tu reacción en tiempo real, algo que te permite hablar mientras juegas de una forma mucho más práctica que estar texteando.

Tiempos de carga más rápidos:
Gracias al almacenamiento SSD de la nueva consola, entrar en casas o viajar a otras islas es casi instantáneo.
¡Una edición que llega junto a una actualización disponible para todos!
Más allá de las mejoras propias de la edición para Nintendo Switch 2, Animal Crossing: New Horizons también dio un paso importante gracias a una gran actualización gratuita de contenido, se trata de la versión 3.0, la cual amplió el juego para todos los jugadores independientemente de la consola que tengamos.

Como tal, esta actualización pone el foco en las posibilidades, sí, en qué se puede hacer dentro del juego: nuevas actividades, más opciones creativas y mejoras pensadas para el día a día en la isla, las cuales vamos a ver a continuación.
Nuevo hotel vacacional

Este es un espacio completamente separado de la isla principal (aunque está dentro de ella), se trata de un hotel gestionado por la familia de Kapp’n el cual está centrado en el diseño y la decoración.

Aquí no hay tantas limitaciones de recursos ni un ritmo lento de progreso, solo un objetivo claro: decorar las habitaciones de los próximos huéspedes siguiendo una temática en concreto para ganar tickets de hotel…

… los cuales podremos cambiar por objetos exclusivos si hablamos con la abue Rosauria.

Ya que, en el hotel asumimos el rol más cercano a un diseñador de interiores, debo contarte que en total hay ocho habitaciones estándar para decorar y una novena que es una habitación VIP o tipo suite a la cual podemos invitar a uno de los huéspedes que ya se encuentren en el hotel, y si mal no entendí, incluso podemos invitar personajes amiibo compatibles. Yo, por ejemplo, invité a Tití, quien estaba en una habitación normal y esta fue su reacción, así como el resultado de su suite.



Además de esto, en el recibidor del hotel encontraremos unos maniquíes, los cuales tienen por defecto unos conjuntos que les permiten a los huéspedes no solo identificarse como tal, sino también estar vestidos lo más acordes posibles al estilo de nuestra isla, lo interesante con esto, es que podemos elegir los atuendos que queremos que vistan y eso se verá reflejado en el día a día de la isla, debido a que podemos ir caminando por ahí y verlos de esa manera tan particular. Yo por ejemplo elegí outfits inspirados en The Legend of Zelda y así se veían algunos de ellos.




Por último y no menos importante, fuera del hotel podremos hablar con el Capitán, quien cumple dos funciones principales, la primera, procesar las creaciones que enviamos al exterior a cambio de cupones de hotel y la segunda, realizar viajes en barca a destinos muchas veces bastante provechosos.


Las Islas Oníricas se convirtieron en un modo de construcción avanzado
En el mundo real es común soñarnos con todo lo que podríamos hacer si tuviésemos recursos ilimitados, pues bien, las Islas Oníricas son precisamente eso, ya que pasaron de ser simples copias de seguridad a espacios de construcción avanzados.

Estos espacios que existen fuera de nuestra isla principal y a los cuales podemos acceder tan solo tumbándonos en la cama, ahora nos permiten crear y mantener hasta 3 islas independientes, podemos elegir entre 3 tamaños de isla (pequeño, mediano y grande), modificar el clima, la hora y nos otorga herramientas que no se rompen y recursos infinitos, así como cambios inmediatos. Pero lo mejor, construir puentes o rampas sin pagarle ni una sola baya a nuestro querido y algo usurero Tom Nook.

Además de esto…
- Ahora tenemos la posibilidad de recuperar contacto con aquellos vecinos que vivieron en nuestra isla en el pasado, lo cual es genial si echabas de menos a alguno de ellos.
- Podemos invitar a amigos para decorar juntos en tiempo real dentro del mundo onírico.
El límite de almacenamiento ha sido ampliado
La bodega, depósito o trastero (como sea que le llames) de la casa que seguramente aún le estás pagando a Tom Nook, ha aumentado de capacidad, permitiéndote guardar ahora hasta un máximo de 9 000 objetos incluyendo también árboles, arbustos y flores.
Fabricación de objetos mejorada
Ahora nos es posible fabricar varios objetos al mismo tiempo si tenemos los recursos o materiales suficientes, así como usar los que tengamos almacenados directamente en el inventario de nuestra casa.
¿Rese T. Ado ha sido reseteado?
«Vuelvo a empezar desde el principio».

Así como escuchaste.
Rese T. Ado ha tenido que reinventarse por culpa del guardado automático, pues este prácticamente le quitó su razón de ser. Por eso, ahora debe sacar los dotes comerciales que no tiene para ofrecernos los servicios de su nueva empresa: limpiar la isla por nosotros, eliminar, recoger los objetos tirados o las flores, exterminar las cucarachas de nuestra casa e incluso resetear la decoración, entre otros.

Y si bien son servicios bastante útiles (aunque algo costosos para mi economía en el juego), creo que este cambio refuerza aún más ese nuevo enfoque de la franquicia hacia el diseño y la decoración (lo cual está muy relacionado con la visión creativa de Aya Kyogoku, quien es la nueva directora y productora de la saga en Nintendo) que hacia el habitar e interactuar en un mundo que nos recordaba que las acciones tenían consecuencias. Así, este topo malhumorado que nos hacía sentir que alguien nos vigilaba y odiaba que reseteáramos el juego es quien ahora se ofrece a hacerlo por unas cuantas bayas.
Nuevas colaboraciones y contenido temático
Esta actualización amplía de forma notable el catálogo de muebles y elementos decorativos, así como la expansión del contenido colaborativo, en esta ocasión relacionado especialmente con LEGO, The Legend of Zelda y Splatoon, que amplía el universo del juego reforzando el componente coleccionista y la identidad personal de cada isla.
Por un lado, la colaboración con LEGO introduce muebles y elementos decorativos inspirados en el lenguaje visual de la marca, permitiéndonos seguir experimentando. Son objetos que se añaden automáticamente al juego tras instalar la actualización 3.0.

Pero, por otro lado, hay algo que debes saber…
Tanto los objetos y elementos inspirados en The Legend of Zelda como los de Splatoon no aparecen de forma automática. Para desbloquearlos necesitas usar una figura amiibo compatible de cada saga en el Terminal Nook. Tras escanearla, los verás disponibles y podrás encargarlos desde la pestaña promocional para que te lleguen a casa, aunque solo podrás pedir cinco objetos por día.

Si bien no teníamos ningún amiibo de Splatoon, sí pudimos desbloquear los de The Legend of Zelda y así quedó nuestro pequeño rincón de Hyrule en la isla:

Además de esto, ten en cuenta que con amiibo de la saga Zelda puedes invitar a dos nuevos vecinos exclusivos: Tulin y Mineru (yo lo hice con los amiibo de Link y Urbosa respectivamente). Mientras que con amiibo de Splatoon puedes invitar a Viché y Cece.
El proceso es sencillo: tendrás que invitarlos varias veces, hablar con ellos cuando estén en el camping, cumplir con sus encargos e invitarlos a quedarse a vivir en la isla.

Una colaboración bastante cool que, además de objetos de estas sagas, trae vecinos nuevos inspirados en otras franquicias de la gran N, algo que no era posible antes y que es tanto reconfortante como tierno de ver en el día a día de tu isla.


Más de 4 años después de la última expansión, hay muy buenas razones para volver a nuestras islas o al menos prestarles más atención, ya sea porque diste un salto a la Nintendo Switch 2 y quieres disfrutar de las nuevas características de esta edición o porque sigues con tu Switch de toda la vida y quieres, con la profundidad añadida por sus actualizaciones de contenido, seguir encontrando un espacio personal, creativo y relajado, donde jugar no consiste en “ganar”, sino en habitar. Aunque bueno, más que habitar diría personalizar y decorar, pues si hay algo malo es que con el tiempo ha perdido precisamente esta entrega es el brindar un mundo que antes tenía vida y donde incluso los vecinos se marchaban si lo descuidábamos, para estar en uno donde en ocasiones parece que el único que tiene vida es el jugador; pero así como lo manifiesta Rese T. Ado, los tiempos cambian y debemos aceptarlo.
¿Vale o no la pena tener la versión de Nintendo Switch 2 de Animal Crossing: New Horizons?
En general sí, vale la pena, estamos ante una actualización y unas nuevas características que si bien no reinventa la jugabilidad, la pulen y le dan frescura, haciendo cada vez más que sea un mundo en donde podemos cambiarlo todo y las posibilidades son infinitas.
Esta versión se siente mucho más fluida. Los colores están más vivos, los personajes tienen más detalle y, en general, el entorno luce mejor. Aunque se mantengan los 30 fps, el ritmo del juego no exige algo más y está bien, es más, no tiene por qué. Algo similar en los tiempos de carga, que ayudan a que la experiencia sea más ligera y sin interrupciones.

Pero sin duda la mejora más importante es la del modo ratón. Acomodar muebles era una actividad no tan cómoda. Ahora el juego pasa a un modo PC en el que hay mayor control, precisión y agilidad, aprovechando una novedad del mando que era evidente que iba a servir para momentos así. Aquí Animal Crossing da un salto muy grande de calidad.
En cuanto a la posibilidad de dibujar. No es un apartado que aporte demasiado, más allá de lo diferencial, la verdad es que realizar anuncios de ese modo es algo más pensado para el online. Además, el Joy-Con sufre de algunas imprecisiones que generan que los dibujos no queden de la mejor manera y, en manos como las mías, se sienten como creaciones de un niño de Kinder.
Los otros agregados online son útiles y quienes juegan en compañía seguramente lo agradecerán, aun así, si no somos de jugar de ese modo, no le resta en nada a una experiencia que de por sí ya es muy completa.
Si bien tienen un costo y hay que pensar si realmente queremos mejorar una experiencia a la que ya le hemos dado horas. La verdad es que aportan mucho más de lo que restan: mejoran la calidad gráfica, de rendimiento y además traen funciones o contenido que le da una nueva vida a un juego.
Para quienes no han jugado este Animal Crossing, este es un gran momento para empezar, porque ya es la experiencia definitiva y hay un montón de cosas por descubrir, personajes por los cuales enamorarse y tener un rato relajante, sin las presiones de perder o ganar.

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