En el diseño de videojuegos, existen fórmulas fáciles de replicar. Crear un multijugador de battle royale en el que los rivales se eliminan hasta que solo queda uno en pie es tan sencillo como armar el juego de las sillas musicales. No me malentiendan: podemos encontrar un gran mérito en preparar estas fórmulas sencillas. Dentro... Continue Reading →