El nuevo proyecto misterioso en el que trabaja Krafton, que todavía no tiene nombre y está basado en la novela coreana The Birds That Drinks Tears, ya tiene un nuevo trailer conceptual. Este video creado con Unreal Engine 5, nos puede dar una idea de como será esta nueva aventura, ya que Ian McCaig (ha... Continue Reading →
Podremos ver la serie de The Last of Us hasta el 2023
Si al igual que nosotros pensabas que este año podrías disfrutar la serie de The Last of Us que está siendo producida por PlayStation Productions y HBO, te tengo malas noticias, porque sus productores han dicho que tendremos que esperar un poco más. En una entrevista con el medio Deadline, Casey Bloys, director de contenido... Continue Reading →
La ciudad de Ventormenta de World of Warcraft ha sido recreada con Unreal Engine 4
Aprovechando de que el WoW Classic es uno de los temas más comentados recientemente, alguien se imaginó cómo luciría en la actualidad y con uno de los motores más usados del momento, una de sus ciudades más icónicas, la ciudad de Ventormenta. Daniel L, usando el Unreal Engine 4, ha sido quien le ha dado... Continue Reading →
Vuelve PROYECTO a League of Legends
En 2017 la comunidad de League of Legends se emocionó bastante con el evento llamado PROYECTO, que traía una historia interesante, misiones alternas y skins cibernéticas que le daban un tono distinto al juego. Ahora Riot Games lo trae de nuevo e incluirá a cinco campeones más. El punto central de este evento trataba sobre... Continue Reading →
¡Adiós productividad! Flappy Bird ahora es un battle royale
La productividad la tiene cada vez más difícil por cosas como el nuevo Flappy Royale, un battle royale del exitoso Flappy Bird, juego que no duró mucho en circulación luego de que su creador (que estaba ganando muchísimo con él) decidiera retirarlo por considerarlo demasiado adictivo. Si hasta este punto ya te enganchó, prepárate porque... Continue Reading →
Konami logra que se cancele el remake de P.T. hecho por un fan pero…
A todos nos dolió la cancelación de P.T., el famoso teaser jugable de Silent Hills, y al final, nos quedamos con las ganas de ver todo lo que habría pasado si este proyecto hubiera sido publicado. Y esa fue precisamente la razón por la que Qimsar, un desarrollador de tan solo 17 años, empezó a trabajar en... Continue Reading →