"Todo gran poder conlleva una gran responsabilidad" es una frase que relativamente se adapta a todo contexto y el mundo de los videojuegos no se queda atrás. Sacas un juego o expansión con mucho potencial y todo tiene que estar preparado para que los jugadores puedan disfrutarla. Bueno, pero no siempre sucede esto y las... Continue Reading →
Mejoras en los centros de datos de Quake
Para todos los juagdores del clásico shooter Quake llegan buenas noticias relacionadas con sus centros de datos, mejorando la velocidad de entrada y haciendo más fluido el juego. Reorganizando el menú de selección de centros de datos, se han ilustrado mejor las regionjes geográficas de cada uno de los centros. Con esto (mucha técnica pero... Continue Reading →