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Así se ve Bloodborne en Unreal Engine 4

En los últimos meses se ha puesto de moda el tratar de recrear grandes juegos con el poderoso motor gráfico del Unreal Engine 4. Y en esta ocasión ha sido Simon Barle, artista de escenarios de DICE, quien ha recreado el Sueño del Cazador de Bloodborne, que es, para los que no lo saben, una gran exclusiva de la PS4.

Como podrán ver a continuación, el resultado es brutal, haciéndonos desear poder jugar esta versión. Además los dejamos con una serie de imágenes del proceso para que puedan comprobar con detalle cómo luce esta locación.

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Por cierto, si quieren conocer más del trabajo de Barle pueden entrar al siguiente link: www.artstation.com/artist/simonbarle

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