La piratería no solo se ha quedado en los barcos del caribe sino que abunda en casi todos los aspectos de la vida. En las industrias del cine y los videojuegos se ha convertido en un problema gigante para las productoras y desarrolladoras. Pero bueno, yo personalmente acepto que en algún momento adquirí películas y juegos piratas; no lo hice por querer hacer el mal, pero sí por la falta de dinero a la hora de adquirir productos originales.
Si bien es extremadamente difícil ponerle fin a la piratería, se han desarrollado curiosas herramientas para prevenirla, como las que estamos a punto de ver, ya que hoy en día muchos juegos cuentan con novedosos sistemas a la hora de frenar a los jugadores piratas. Desde monstruos irritantes e imposibles de vencer que aparecen de la nada, hasta mensajes en toda la pantalla, que hacen que los jugadores cada vez se den cuenta de que llegó la hora de engordar al marrano y de apoyar a la industria.
Y ustedes, ¿qué piensan de la piratería en los videojuegos?
Croatoan-9 offline.
Opino que es un problema bastante grande, ya que viendolo desde el lado del creador, a nadie le gustaría ni crea un videojuego para que le roben, ya que las posibles ganancias no llegarían, además, ultrajan el trabajo duro de cierto equipo y compañía; en dónde no solo disminuye la calidad y soporte técnico, sino el valor de los productos. Promoverlo es bastante injusto, y reafirma la cultura del robo y la apropiación de cosas ajenas, problema que se tiene en diversos ámbitos, como económicos, políticos, sociales, etc.
La piratería en videojuegos es algo que viví sin saberlo, por así decirlo. En mi PC, cuando tenía 10 años, jugaba juegos de Nintendo 64 bueno, ahí decía la app o lo que fuera, y jugaba Metal Slug, Mario Kart, Smash Bros, entre otros juegos que me funcionaban. Ahora que soy consciente de esto, veo que estuvo mal, pero a la vez hay juegos que aún siguen vivos gracias a la piratería.
Pienso que la piratería es mala, pero también puede ser buena. La parte buena sería que si yo compro un juego y lo sigo jugando, pero de repente cierran los servidores del multijugador, entonces pienso: “lo compré, pero si me van a quitar el acceso al juego solo porque ya es viejo, mejor lo pirateo para poder seguir jugando.”
En mi opinión, la piratería es un tema complicado
Obviamente no está bien quitarle ganancias a alguien que dedicó años a crear un juego, pero también hay que entender que no todas las personas tienen las mismas posibilidades económicas por que yo lo hice y tengo una consola pirateada que aún uso, yo mismo entiendo por qué alguien puede terminar descargando un juego pirata cuando no puede permitirse comprarlo y lo curioso es ver cómo las desarrolladoras han encontrado formas bastante creativas de decirle al jugador que es una versión pirata haciendo más memorable el juego etc..
Es un tema con dos caras. Por un lado está mal quitarle ingresos a la gente que trabaja años en un juego, pero por otro lado muchas veces la piratería es la única forma de acceder a títulos viejos que las compañías ya ni venden o de probar algo cuando el bolsillo no alcanza. Eso sí, da gusto cuando los desarrolladores implementan mecánicas creativas para los que juegan copias piratas, demuestra ingenio y al final concientiza de una forma más significativa.
Hoy día como alguien que también pirateó bastantes juegos en su juventud estoy bastante de acuerdo en el hecho de que se le ponga un freno a la gran cantidad de copias pirata que perjudican a los creadores de contenido y las que muestran en el video me resultan tanto creativas como un progreso en este aspecto y que no sean solo EA y sus versiones de “Spore por ejemplo”
El único juego que he pirateado ha sido minecraft porque nunca tuve suficiente dinero para comprarlo ya que habían muchas formas de piratearlo. Pero siempre que hay una oferta, por más de no contar con suficiente presupuesto decido aportar al menos con un poco a los creadores de estos juegos que me criaron por años.
La piratería es en parte buena porque da a conocer a muchos creadores, pero igualmente está bien apoyar así sea un poco, porque es muy difícil que en la actualidad alguien gaste mucho dinero en cualquier juego.
Opino que la piratería es algo muy común ya que las personas buscan mucho la economía o las cosas gratis. Es triste en el mundo de los videojuegos, ya que al comprar más consolas o juegos piratas hacen que el trabajo detrás de crear un juego sea cada vez menos. Un creador lo hace porque le apasiona crear juegos pero también por el dinero, ahí es donde se ve la recompensa de su esfuerzo, con la piratería las ganancias nunca llegarían. Lo que puede llegar a ser positivo es que los juegos piratas no tienden a durar mucho o pueden llegar a tener errores, al ver la frecuencia de esto, compran los videojuegos originales para tener una mejor experiencia.
Se entiende que piratear es bastante tentador y llega a ser normal para muchas personas, pero afecta demasiado a los creadores que se esfuerzan en sus obras, que ellos mismos sepan que es imposible evitar que las personas le hagan eso a sus obras les da la ventaja de hallar formas para prevenirlo, formas que logran que no todos pirateen su juego, aunque considero que hoy en día existen muchas formas de apoyar a los creadores sin tener que comprar su juego o piratear sus juegos.
Considero que la piratería muchas veces nace de una necesidad válida dentro de un mundo tan costoso y muchas veces inalcanzable para ciertos usuarios, satanizarla sería ignorar el panorama completo de aquellos para quienes la piratería fue su primera puerta de acceso al mundo de los videojuegos, en la mayoría de los casos logra expandir la perspectiva de las versiones originales y apreciar aquellos detalles que sus réplicas jamás podrán imitar c:
¡JAJAJAJAJA! Es la primera vez que me entero de que estas medidas existan; están muy interesantes y siento que es la mejor forma en la que el pirata pueda entender y se dé la oportunidad de comprar los juegos. Me gusta que no les quitan por completo la experiencia de probar el juego.
Muchas veces no sabemos por qué las personas piratean. Los juegos de empresas grandes suelen ser demasiado caros; que alguien que no tenga las mismas oportunidades económicas tenga sus espacios de entretenimiento y esparcimiento, así sea pirateado, considero que eso está bien.
Soy fiel creyente del hacer algo solo por amor y querer que alguien lo use sin restricciones, ¡aunque igual es importante pensar en qué comerán los desarrolladores!
Piratear está bien desde que seas consciente de lo que haces. ¡Si comprar el juego no lo hace mío, piratear tampoco es robo!
Jejjejejje los métodos que cuenta el video son muy buenos, es una forma diferente de mostrar el juego pero con limitaciones o errores que hace que se vea mucho más atractivo el comprar original.
Sus medidas fueron creativas, porque buscan darle valor a su trabajo. Al implementar estas medidas contra la piratería, primero hacen que valoremos más el esfuerzo y todo el tiempo dedicado a crear una obra. Sin embargo, es algo que no tiene el mismo valor para todos.
Viéndolo desde mi punto de vista como estudiante de diseño, me parece bien buscar maneras de proteger nuestro trabajo, ya que las medidas de protección actuales no siempre nos defienden de manera efectiva. Por eso, estas estrategias también pueden ser una forma de protegernos nosotros mismos. También cabe aclarar que la perspectiva cambia cuando somos nosotros los afectados directamente por la piratería de nuestras propias obras.
Con base en la lectura y el video puedo decir que la piratería es algo malo cuando la gente la usa para no pagar por algo que todavía se puede comprar de manera oficial. Esto afecta a los artistas y desarrolladores que trabajaron duro para crearlo. Es importante reconocer su trabajo y apoyarlos cuando podemos hacerlo de manera legítima.
Me gustaron las estrategias que se muestran en el video. Muestran cómo los desarrolladores pueden ser creativos para combatir la piratería y hacer que los jugadores piensen en el valor de su trabajo.
Pero hay casos especiales, como cuando se trata de obras antiguas que ya no se venden o que son muy difíciles de encontrar. En esos casos, entiendo que la gente pueda usar una copia no oficial para poder acceder a la obra. Sin embargo, no creo que esto haga que la piratería esté bien. Las empresas deben mantener sus obras accesibles y ofrecer alternativas legales. Me parece muy mal la piratería que busca engañar a la gente o ganar dinero con el trabajo de los creadores.
Como persona que en algún momento llegó a buscar videojuegos por curiosidad, por ganas de vivir la historia o simplemente porque no tenía el dinero suficiente para pagarlos, hoy en día considero que está mal piratear. Que haya un castigo —como los que nos permiten ver en el video— es una de las mejores formas de crear conciencia, ya que nos hace dar cuenta, de una u otra manera, de que la copia que poseemos o jugamos no es original. Esto nos lleva a pensar en qué cambios o detalles diferentes habrá en la versión original, lo que motiva a muchos de nosotros a terminar comprándola y, de esta forma, apoyar a sus desarrolladores.
Como alguien que pasó la mayor parte de su infancia crackeando juegos, considero que la piratería es, en sí misma, un medio que no calificaría como totalmente malo ni bueno. Muchas veces, la razón por la que adquirí juegos de esta manera recayó en temas monetarios y en la dificultad para acceder a ellos por problemas de distribución; mismos que, cuando obtuve los recursos suficientes, adquirí de manera legal. Muchas personas de mi círculo social han hecho lo mismo: en el momento en que te encariñas con un juego, eres más propenso a comprarlo finalmente >_< . ¡Así que, de cierta forma, se podría ver como que sin la piratería nunca hubiese adquirido muchos juegos que tengo a día de hoy! Aun así, considero que también depende mucho de lo que piratees. No es lo mismo piratear un juego indie que el de una empresa multimillonaria con precios inalcanzables ಠ_ಠ. Claro, ahí también hay muchas personas que tienen que comer, pero los ingresos son muy diferentes. Respecto a la manera en la que enfrentan la piratería en los juegos mencionados en el video, creo que es muy creativa y debería estar presente en todos los juegos. Más que solo servir como una molestia, ¡personalmente lo veo como un medio de enganche más, que demuestra el trabajo y creatividad de los desarrolladores! ( ╹▽╹ )
La pirateria siempre tendrá los dos lados de la moneda, el bueno y el malo.
Por experiencia propia, qaunque no han sido muchos, puedo decir que también he pirateado juegos; en mi caso la mayoría ya era juegos que conocía aunque fuera un poco y era ese el motivo por el cual al final los descargaba incluso sin poder pagarlos. Esto me permitió ver el juego que quería y conocer su historia y lo que había detrás, lo que terminó generando que deseara tener los juegos originales.
Eso no significa que considere que la pirateria este del todo bien, ya que si bien está da visibilidad y funciona como gancho de interés, a la larga sigue siendo una forma en la que se roba el trabajo de otra persona y otro grupo de personas; en ese sentido yo misma puedo entender el gusto por comprar ciertos juegos o cosas piratas pero también debe existir un límite en cuanto al consumo de estas mismas; justamente sirve el límite que se ve en el vídeo con el monstruo de un videojuego que aparece al usarlo de forma pirateada.
Algo que se termina generando con el tiempo es una mejor base económica que permite que la persona pueda comprar las cosas originales y a su vez sienta alegría y satisfacción por finalmente obtener algo original, en mi caso también he pasado por ese sentimiento. Es aquí cuando la gran mayoría de personas de alejan un poco de la piratería, ya que la necesidad o gusto que suplía ya no está al obtener mejores oportunidades económicas que suplen el deseo o necesidad.
Me trae nostalgia recordar cuando jugaba con mi hermana en una misma consola, los personas solo buscan divertirse y crear lazos cercanos con otras personas. Al final, la gente no piratea por gusto si no que realmente la economía no da siempre para tener todas las opciones legales aun más para las personas jovenes, esto también nos demuestra que si los apasionados tienen la opción de comprar legal, prefieren conservar los juegos por el cariño que a pasado a través del tiempo.
Me parece bastante interesante cómo los desarrolladores han buscado formas creativas de enfrentar la piratería. Aunque entiendo que muchas personas recurren a ella por razones económicas, también hay que tener en cuenta todo el trabajo y esfuerzo que existe detrás de crear un videojuego. Creo que lo ideal sería buscar opciones más accesibles para que los jugadores puedan adquirir los juegos de manera legal y apoyar a quienes los crean.
Después de ver el video, pienso que la piratería es un problema porque afecta el trabajo y las ganancias de las personas que crean videojuegos, películas o programas. Detrás de cada producto hay tiempo, esfuerzo y creatividad que deben ser valorados.
También entiendo que muchas personas recurren a la piratería porque algunos contenidos son costosos o difíciles de conseguir. Aun así, eso no significa que sea la mejor opción.
Lo que más me llamó la atención del video fue cómo algunos desarrolladores usan estrategias creativas para hacer conciencia sobre el valor de comprar productos originales. En conclusión, creo que es importante apoyar a los creadores y buscar alternativas legales cuando sea posible.
Lo que yo creo es q la piratería es un problema bastante difícil de solucionar, porque industrias como los videojuegos y las películas, me parece interesante que los desarrolladores hayan creado formas creativas o diferentes y, en algunos casos, también como curiosas de cómo castigan a quienes utilizan versiones piratas, como personajes imposibles de vencer, cambios en el juego o mensajes que hacen re evidente que se está usando una copia ilegal pero también creo que es importante entender por qué algunas personas recurren a la piratería, ya que muchas veces lo hacen porque no tienen suficiente plata para comprar los productos originales lo q es que pienso que lo mejor es apoyar cuando se pueda, pero también sería bueno que las empresas buscaran otras opciones más accesibles para reducir este problema
En mi opinión, la piratería de videojuegos es un tema complicado porque tiene aspectos negativos, pero también existen razones económicas por las que algunas personas recurren a ella. Por un lado, considero que no es justo quitarle las ganancias a los desarrolladores después de todo el tiempo y esfuerzo que dedican a crear un videojuego. Sin embargo, también entiendo que algunas personas no tienen suficiente dinero para comprar todos los juegos que quieren. Creo que lo mejor es aprovechar las ofertas y, cuando sea posible, apoyar a los creadores comprando sus productos, ya que esto ayuda a que puedan seguir desarrollando nuevos juegos y mejorándolos.
Creo que la piratería también se puede ver como una consecuencia de cómo ha cambiado la forma de consumir videojuegos. Muchas veces no se trata solamente de no querer pagar, sino que algunos juegos son difíciles de conseguir, tienen precios altos o dejan de recibir soporte con el tiempo. Pero esto no significa que la piratería sea correcta, porque detrás de cada juego hay personas y equipos que dependen de sus ventas. Para mí, el problema está en encontrar un equilibrio entre facilitar el acceso a los jugadores y garantizar que los desarrolladores reciban una recompensa justa por su trabajo.
La piratería es un fenómeno de una magnitud abrumadora, muchas veces se opta por adquirir algún juego por este medio debido a los “altos costos” que este representa, sin embargo no se tienen en cuenta las consecuencias que esto conlleva tanto al jugador que quería disfrutar de la experiencias por un costo infinitamente menor, cómo al mismo desarrollador, pues gracias a estas ingeniosas medidas se ve claramente prejudicada la experiencia del usuario del juego pirata, además de las ganancias y las posibilidades de mejorar el juego y traer una posible secuela por parte del desarrollador, esto directamente ha causado la desaparición de sagas icónicas y estudios de videojuegos, que a su vez conlleva a la perdida de trabajo de demasiadas personas, además de irónicamente destruir por completo la experiencia del usuario que buscaba reducir costos adquiriendo de manera pirata. Por lo cúal indirectamente este fenómeno se comvierte en un efecto bola de nieve que afecta a todos los involucrados, por ende es mejor esperar a que halla algún descuento en dicho videojuego o adquirirlo de manera más económica pero legal en portales cómo eneba y las mismas tiendas oficiales, pues las consecuencias de las piratería son muy contundentes y las alternativas para adquirir el juego con un menor costo de manera legal, son demasiadas.
El tema de la pirateria siempre ha sido un tema difícil de tratar, porque si bien no es del todo bueno, tampoco es de todo malo, hay muchas opiniones al rededor de estas acciones porque si bien, personalmente pienso que ya sea un juego de una gran empresa o de un juego indie, es bueno contribuir a los creadores, aunque por supuesto que también llegue a buscar “¿Cómo descargar (nombre del juego) gratis?”. Por otro lado, me parece interesante la manera en la que los desarrolladores de estos juegos ponen trampas y “castigos” a estos piratas es interesante e incluso divertida. Solo conocía dos juegos que contenian este tipo de prevención a piratas y eran Undertale, este haciendo que un personaje dialogara contigo para pedirte comprar el juego original para al mismo instante mandarte a su batalla final con 1% de vida, haciendo que al momento de perder se eliminara la partida o en todo caso, al intentar cargar la partida, aparecia el personaje representando a Toby Fox y simplemente se quedaba durmiendo. El segundo juego es Cuphead, que te cambia la pista de audio del inicio por uno llamado “no te metas con el diablo [archivo 666]”. Y si bien deja mucho que hablar sobre las personas que piratean los juegos, tambien nos muestra que que incluso para poner trampas a estos piratas hay que ser ingenioso y creativo.
En mi opinión las estratégias que utilizaron en los videojuegos me parecen muy creativas y funcionales porque, es una forma de enseñar y respetar el trabajo de los creadores ya que puede perder ganancias en todo lo que tuvieron que invirtier durante meses o hasta años, entiendo que no muchos tiene la economía necesaria de obtenerlos pero, igual no van a tener una buena experiencia en lo que estan jugando y terminar perdiendo su esfuerzo de como lo conseguieron, por eso es mejor tenerlos de forma legal, para evitar problemas (legales), apoyar a los creadores y jugar de una forma justa.
Para empezar, yo viví la piratería. Sé que no estaba bien, pero nos daba la oportunidad de conocer los juegos. Claramente, desde la parte del creador, uno quiere que el juego tenga el reconocimiento que se merece, y por eso se implementaban tantos métodos para incentivar la compra del original.
Siento que la piratería tuvo algunos beneficios, pero también afectaba a los creadores. Ya hoy en día ha disminuido la piratería en el tema de los videojuegos; sin embargo, es algo que siempre estará presente.
Por un lado, entiendo que muchas personas recurren a ella porque los precios no siempre son accesibles, especialmente para los jóvenes, y que para muchos también está relacionada con recuerdos y experiencias de infancia. Sin embargo, también considero importante reconocer el trabajo y esfuerzo de los desarrolladores, por lo que, cuando sea posible, lo ideal es apoyar comprando los juegos de manera legal. Creo que una buena solución sería que las empresas ofrecieran opciones más accesibles para que las personas puedan disfrutar de los videojuegos sin tener que recurrir a la piratería
Samuel Alberto Cubides Pérez: He sabido de algunos casos de piratería donde han utilizado el material ajeno de varios desarrolladores de videojuegos, películas, series, entre otras cosas. También se ha visto en la mayoría de los documentos de trabajo y de ocio, entre ellos están: lectura recreativa, documentos interactivos, etc. En resumen, la piratería es uno de los métodos más peligrosos e inseguros del mundo ya que se está violando la creación original de las personas y también se corre el riesgo de perder el crédito de seguir usando nuestros dispositivos, nos pueden robar los datos personales, financiar redes criminales, etc. La piratería es muy peligrosa para quienes se dedican a utilizar la información de varios documentos como tal sin previa autorización de sus autores.