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Un vistazo al futuro del cabello de los personajes de videojuegos

Lograr un cabello realista en los personajes de los videojuegos que disfrutamos a diario no es una tarea tan fácil como muchos piensan, es más, es una de las más complicadas gracias a la alta exigencia de sus propiedades físicas, color, iluminación y de movimiento para que se sienta natural.

Sin embargo, los avances tecnológicos parecen indicar que para los desarrolladores en este aspecto todo va a mejorar bastante, al menos en la próxima generación.

DICE, el estudio de Electronic Arts, ha presentado diversos videos en el que nos dejan ver sus avances en el motor gráfico Frostbite en cuanto a física del cabello, pues están tratando de conseguir un aspecto foto realista y que además se mueva con fluidez, todo para que en un futuro no muy lejano se dejen de usar muchos personajes con cascos o cabellos cortos, detalles que normalmente se utilizan para no mostrar tanto cabello y por ende, tantos errores.

¿Y a ustedes cómo les pareció este adelanto?

¡@SoloSoyUnGamer AFK!

Vía: DSOGaming

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