Diccionario Gamer

Diccionario Gamer: GDD

¡Qué pasa gente!

Bienvenidos a otra palabra del Diccionario Gamer. Cada semana trataremos de publicar una nueva entrada con el fin de disminuir un poco la ignorancia en temas del mundo de los videojuegos.

Hoy trataremos un elemento de suma importancia a la hora de crear nuestros tan amados juegos de vídeo. El GDD o el Documento de Diseño de Juego por sus siglas en inglés, es como la raíz, la base de un título.

Es sin duda, el primer elemento que crea el equipo de desarrollo cuando surge una idea que quieren ver reflejada en consolas o en PC. En este documento se incluyen todos los detalles para que las demás áreas del equipo puedan hacer su parte siguiendo un patrón o regla común.

Entre los elementos que se incluyen en un GDD se pueden encontrar:

  • Personajes.
  • Mecánicas.
  • Tipo de gameplay.
  • Audiencia objetiva.
  • Consolas.
  • Sonido y audio.
  • Arte conceptual.
  • (Entre otros).

Cada una de estas partes está bien elaborada, muy bien explicada y tiene todas las anotaciones posibles para que el resultado, al final, sea impecable.

Si bien es un documento escrito que muchas veces es compartido y editado por todos, muchas veces este incluye otros elementos como imágenes, demos, archivos de audio etc.

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