Durante todo el mes de febrero NVIDIA no ha descansado para poder traer grandes novedades a su catálogo, por eso nuestra misión el día de hoy, es contarte exactamente qué se viene en materia de optimización y ahorro de recursos, así que lee con atención, porque tenemos mucha información.

NVIDIA ADVANCE OPTIMUS
Hablemos primero de la tecnología Advance Optimus (exacto como el líder de los Autobots) de NVIDIA, la cual está pensada para aquellos ordenadores portátiles que cuentan con dos procesadores gráficos (es decir, una con gráficos integrados y aparte una tarjeta de gráficos dedicados), en principio su función es permitirte cambiar dinámicamente entre ambos, mejorando considerablemente el rendimiento de los juegos, además al ir cambiando entre uno el otro, cosas como la durabilidad de la batería aumentaban considerablemente.
Entonces… ¿Qué la hace “Advance”?
Antes la tarjeta dedicada no podía manejar las funciones de la pantalla del ordenador y esto recaía en la tarjeta integrada, pero esto es cosa del pasado, con sus nuevas características la GPU ahora puede manejar todo como amo y señor de tu PC, de esta manera, no solo vas a tener mejor rendimiento, también la batería te va a durar más, podrás usar pantallas con frecuencia de refresh variable G-SYNC y la latencia se va a reducir, quitándote un poco el horrible LAG (ahora sí tendrás que admitir que eres manco).
Pero si quieres sacar el máximo provecho de esta tecnología, te recomendamos portátiles que cuenten con una tarjeta gráfica GeForce RTX 30 dentro de los equipos que cuentan con esta tarjeta te recomendamos los siguientes:
- Lenovo Legion 5 Pro y Legion 7
- Alienware x14, x15 y x17
- Razer Blade 15 y Blade 17
- Acer Triton 500 SE
NVIDIA Reflex
Mientras que en el Advance Optimus la reducción de la latencia se daba porque mejoraba el rendimiento, NVIDIA Reflex está hecho para combatirla directamente, por eso no es de extrañar que 8 de los 10 principales shooters en primera persona lo utilicen, pues aquí lo que se busca es la precisión absoluta.
Eso no quiere decir que no se pueda utilizar en otro tipo de títulos, muchos géneros se pueden ver beneficiados con la tecnología Reflex, por ejemplo el plataformero F.I.S.T. Lo ha utilizado y también lo ha hecho God of War en su reciente lanzamiento en PC, así como los nuevos juegos que se suman al uso de esta tecnología.
El primero de ellos es iRacing, uno de los principales simuladores de carreras online, el cual tiene esta función disponible desde el día de hoy, para que ahora sí te sientas que nada ni nadie te va a detener (como dato adicional según las pruebas que se han realizado la reducción de latencia es del 20% aproximadamente).
Seguimos con SUPER PEOPLE, el nuevo Battle Royale que aún se encuentra en versión Beta y el cual también se está beneficiando de esta tecnología con una reducción de hasta un 50% en su latencia, bridándole a sus usuarios una experiencia definitiva, por último, si eres fan de Shadow Warrior y estás esperando el lanzamiento de su tercera entrega, te contamos que también contará con esta tecnología NVIDIA Reflex.
No siendo más, recuerda estar pendiente del blog, para que te enteres de todas las novedades sobre el mundo de los videojuegos, pero dinos… ¿Conocías estas tecnologías? ¿Estás ahorrando para hacerte con una de ellas? Déjanos tu comentario aquí abajo o también puedes hacerlo en nuestro Facebook, Twitter o Instagram.
Joseva Te dice, It’s Dangerous to Go Alone! Take This.