Reseña GrimGrimoire OnceMore, magia en tiempo real

Los juegos de VanillaWare se asemejan a un cometa, se ven cada cierto tiempo, pero cada vez que llegan, su belleza nos deslumbra. Odin Sphere, Muramasa: The Demon Blade, Dragon’s Crown y 13 Sentinels: Aegis Rim, son prueba de que esta desarrolladora se toma su tiempo, pero nos ofrece siempre joyas del gaming.

Y esta vez, te vengo a hablar de GrimGrimoire OnceMore (sí, así pegaditas van las palabras, no tengo dañada la barra espaciadora) este juego fue lanzado en el 2007 para PlayStation 2 y el próximo 7 de abril llegará una remasterización a PS4, PS5 y Nintendo Switch. Así que te invito a seguir leyendo y descubras qué tal quedo este relanzamiento.

Un bucle temporal.

La historia de GrimGrimoire gira en torno a Lillet Blan, una brujita que, en los cinco primeros días de clase en la Academia Mágica de Silver Star Tower, descubre que Calvaros un Archimago que hizo un pacto con el demonio, ha regresado.

Obviamente, Lillet no cuenta con el conocimiento para enfrentarse a aquel poder descomunal, sin embargo, gracias a cierto elemento mágico, se crea un bucle temporal, haciendo que ella regrese al primer día en la Academia, pero con todo el conocimiento adquirido.

Esto hace que estos cinco primeros días cambien mucho en cada loop temporal, ya que Lillet irá hilando en su mente lo que debe o no debe hacer, llevándola a sitios diferentes y encontrándose con los personajes en momentos donde son más vulnerables.

Ahora bien, nosotros somos meros espectadores en esta historia, no tomamos parte en las decisiones, solo estamos pendiente de los diálogos. Esto hace que la rejugabilidad, se base en retarnos a nosotros mismos a pasar los escenarios en las más altas dificultades, pero la historia seguirá siendo la misma.

Magia en tiempo real.

Jugablemente, estamos ante un RTS con elementos de Tower Defense, donde controlamos diferentes familiares o monstruos, con sus fortalezas y debilidades. Estos se rigen bajo el concepto de los grimorios, libros que nos permiten crear anillos de invocación, de donde son generados. Según el escenario, se nos otorgará uno u otro grimorio para combatir, y será nuestra tarea posicionar los anillos, colocar talismanes, tótems y demás elementos defensivos junto a ellos.

Generar esto supone un gasto de Maná, por lo que deberás recolectarlo de los cristales que encontrarás en cada escenario, para esto usarás a otro tipo de aliados, que no sirven para defender o atacar, así que debes equilibrar la balanza entre ataque, defensa y recolección de maná.

Puede que un principio te agobies con todos lo que tienes que hacer, pero a medida que avances en la historia irás tomando las cosas con más calma y te convertirás en un experto. Para esto también te sugiero conocer muy bien el “Piedra, Papel y Tijera” de la magia.

No tienes que memorizar esto, pero es importante que recuerdes que Glamour vence Necromancia, Necromancia a Hechicería, Hechicería a Alquimia y Alquimia a Glamour. Si lo olvidas solo tienes que pulsar triángulo para recordarlo.

Por otra parte, cada escenario te propone un reto para ganar valiosas monedas, estas te permiten mejorar las estadísticas de tus familiares, como multiplicar el daño, velocidad, resistencia a los estados alterados e incluso liberar habilidades. También existen los Trials, escenarios que te retarán a superar los niveles con cierta desventaja, aprovecha cada uno de ellos para ganar la mayor cantidad de monedas.

Lo más genial de todo, es que lo que gastes lo puedes recuperar fácilmente, sin perder monedas, así que si por ejemplo mejoraste por completo los tres anillos de Glamour, puesto que ibas a combatir contra los fantasmas de Necromancia y el siguiente escenario luchas contra Alquimia. Solo tienes que ir al menú de estudio, y quitar todas las mejoras de Glamour y ponerlas en Hechicería para derrotar fácilmente a las máquinas alquímicas.

Pintura al óleo.

En cuestión de gráficos, contamos con escenarios y personajes, pintados a mano con un gran detalle, además después de completar cada nivel, seremos recompensados con piezas de arte espectaculares, en verdad hay unas que merecen ser enmarcadas, te dejo algunos ejemplos aquí debajo.

Sin embargo, a pesar de lo bonito, los personajes no cuentan con mucha animación, tenemos Lypsync, pero el movimiento corporal es prácticamente nulo, al menos las voces y la musicalización son de excelente nivel y hacen más pasajeros los diálogos.

Como pudiste ver GrimGrimoire, es un juego que entra por los ojos, pero te quedas por la jugabilidad, la forma que une la estrategia y el género de Tower Defense, lo hacen un juego muy fresco (a pesar de que salió hace 15 años). Además, si eres nuevo en los RTS, cuenta con modos de dificultad, para que aprendas a controlarlo perfectamente y luego vayas por la más alta dificultad.

Por esto, GrimGrimoire se lleva un Muy Recomendado por parte de nosotros, ver clásicos de PS2 volver en esta época es muy genial y más con estas joyas ocultas de VanillaWare, sin más agregar yo me despido y te pregunto, ¿conociste este juego en las épocas de los 128 bits? Déjame tu comentario aquí abajo o en FacebookTwitter e Instagram.

Oh, se me olvidaba, si eres cazador de trofeos en PlayStation, con solo pasar la historia obtendrás un bello trofeo platino para tu colección, no tienes que hacer retos raros o termina la misión en condiciones extremas, solo jugar y divertirte.

@Relict King – Hail to the King.

¡Nos encantaría saber qué piensas! Deja un comentario.

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