Reseña House Flipper 2: no es perfecto, pero está en construcción

Los juegos de simulación han abarcado cientos de temáticas, hemos sido trabajadores de fábricas, reparadores de PC, granjeros, conductores, hasta nos hemos convertido en gatos, perros, e incluso en una tajada de pan. Pero muchos de estos títulos no hubieran visto la luz sin uno de los pioneros del género: House Flipper, un juego que nos ponía en la piel de un emprendedor que ha querido iniciar su propia compañía de limpieza y construcción.

A finales del año pasado, los usuarios de PC recibieron House Flipper 2, una secuela que prometía mejorar exponencialmente lo visto en aquel lejano 2018, y para aquellos que tenemos un PC que se pone lento al abrir buscaminas, el día de hoy ya podemos jugar este título en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Así que acompáñame en esta reseña de House Flipper 2 para consolas.

Cría fama y échate a dormir.

Al iniciar el modo historia de House Flipper 2, ya no somos un pequeño emprendedor con muchos sueños en la maleta, ya contamos con un renombre en el sector y nuestro traslado al pintoresco pueblo de Pinnacove, ha hecho que muchas personas estén interesadas en nuestro trabajo.

Por supuesto no iniciamos con todas las herramientas desbloqueadas, poco a poco se nos irán desvelando nuevas formas de jugar, por lo que si hasta ahora empiezas en este género, House Flipper 2 es un excelente punto de partida. Además, las nuevas opciones hacen muchísimo más ameno el gameplay en comparación con el anterior título.

Como siempre podrás limpiar con el trapo y cepillo de toda la vida, para los elementos más pequeños tenemos una aspiradora; si vas a recoger las cajas de pizza y los empaques de comida necesitarás una bolsa de basura, que claramente no es como el bolso de Hermione y cuenta con capacidad limitada, por lo que cuando estas se llenen, deberás depositarlas en una de las canecas.

Para la pintura, obviamente tendrás tu rodillo, el palustre lo usarás para colocar las baldosas, cenefas y papel de colgadura, que a diferencia del juego anterior, ya podrás colocar estos elementos en cualquier superficie. Pudiendo decorar con total libertad, imagina crear una casa con baldosas en los techos y pintura en el suelo.

Con la opción del martillo y la pared, podrás derrumbar y construir paredes respectivamente, y aquí vi un pequeño fallo en el juego, ya que las físicas enfocadas en la gravedad, están muy bien realizadas para los objetos decorativos, pero para la destrucción de paredes tienen ciertos fallos haciendo que bloques flotantes queden en el escenario. Esto corta un poco la inmersión, que con tanto trabajo realizaron.

La pistola amarilla es conocida como la herramienta Flipper, con ella podrás vender todo aquello que tu cliente quiera sacar de su casa, también funciona como duplicador de objetos y estilos, así no tendrás que estar entrando a la tienda a cada momento para comprar una pintura, baldosa o elemento decorativo que ya usaste.

El sentido arácnido, digo, el sentido Flipper será clave a la hora de llegar a las tan anheladas tres estrellas de tu contrato de trabajo, si pulsas L1/LB, aquellos objetos que se utilizan con la herramienta que tengas en las manos, empezarán a brillar en amarillo pudiendo realizar tu trabajo con mayor facilidad.

Y entre más trabajes y uses tus herramientas, irás ganando experiencia, haciendo que ganes puntos de habilidad, que harán que el rodillo de pintura se pueda extender para pintar más rápido, la bolsa de basura tenga más capacidad, puedas cargar más baldosas en tus manos o incluso obtengas un jabón en spray para eliminar esas manchas difíciles.

Compra, mejora y revende.

El modo historia cuenta con objetivos muy definidos, por ejemplo, tendrás que limpiar y adecuar una habitación para que un nieto pase las vacaciones con su abuela, derrumbar y construir paredes para crear dos habitaciones en lo que antes era un solo cuarto. También deberás comprar todo el inmobiliario de una casa que ha sufrido una enorme inundación.

El placer de un trabajo bien hecho.

Por lo que luego de ciertos trabajos querrás dejar atrás a los objetivos y remodelar a tu gusto y para eso existen dos opciones. Primero, dentro del modo historia, podrás comprar casas con ciertos daños, para posteriormente poderlas vender.

Pero para sacar las mejoras ganancias deberás trabajar arduamente, una casa limpia, sin basura ni manchas, con pintura reciente, pisos y acabados remodelados y si es posible que venga ya amueblada, te dará las mejores utilidades, y aquí debo decir que el juego recompensa muy bien tu tiempo, después de remodelar enteramente una de las primeras casas, obtuve ganancias de casi el doble de lo invertido.

Si, por el contrario, solo pasas un trapito por aquí y por allá, no ganarás prácticamente nada.

Construcción sin límites.

La segunda opción de construcción sin objetivos, es el modo Caja de Arena, aquí no tenemos una casa para limpiar o remodelar. El juego nos suelta en un lote vacío que tan solo cuenta con nuestra imaginación para convertirlo en el hogar soñado.

Aquí contarás con un presupuesto ilimitado para crear tu casa y puedes poner tantas cosas desees, no tienes un limitante de objetos, como por ejemplo los refugios de Fallout 4. Lo único que puede detener a tu imaginación es el espacio en el escenario, que en la opción más amplia te dejará construir hasta una mansión.

Luego de construida, puedes elegir dejarla tal y como está para que se la muestres a tus amigos, o puedes llenarla de basura y suciedad, para que compartas tu creación de manera online con la comunidad de limpiadores compulsivos que somos los fans de este género.

Diseño inspirado en Casa Ibérica Pernocta de GCA Proyectos SYC.

Muy poquita arena en esa mezcla.

Finalmente, el contenido de esta secuela se siente algo corto comparado con lo que ya tenemos en el primer juego, en cuanto al apartado gráfico se nota que fue donde más trabajaron los desarrolladores, se han mejorado los detalles en las pinturas, los modelados de los escenarios y los objetos, más algunos reflejos y mejoras en las luces. Por otra parte, algunos elementos extras como la instalación de radiadores y calefactores se han simplificado al mínimo.

La campaña para un jugador también es algo corta, según tu forma de jugar, podrás demorar entre 10 a 15 horas para llegar a los créditos finales. El modo sandbox sí puede aportarle horas infinitas al título, pero eso dependerá de tu tolerancia a la monotonía. En cuanto al control, realicé esta reseña en PS5 y el juego no usa las mejoras del DualSense, y como sospecharás, elegir elementos muy pequeños con los joysticks es algo engorroso y pues no se podía esperar menos de un juego enfocado en PC. Afortunadamente, House Flipper 2 es compatible con mouse y teclado en consolas, así que si tienes la oportunidad, conecta estos accesorios y juega más cómodamente.

Por todo esto, House Flipper 2 en su versión para PS5 y Xbox Series X|S se lleva un Recomendado por nuestra parte. Si alguna vez quisiste saber qué se siente ser un arquitecto o maestro de obras, o incluso tienes planos de tu futura casa y deseas ver cómo quedará antes de construir, este es el juego para ti. También, si quieres jugar algo desenfadado y salido de la rutina de los grandes juegos AAA o AAAA como dicen que es Skull and Bones, en House Flipper 2 encontrarás un título que hará que tu estrés desaparezca.

Sin más que agregar, gracias por leer hasta aquí y no olvides que House Flipper 2 ya se encuentra disponible tanto en PS5 y Xbox Series X|S y si eres usuario de PC, también lo puedes adquirir en Steam. Ahora cuéntame, ¿dónde jugarás esta anhelada secuela? ¿Cuál crees que será el primer DLC que llegue al juego? Déjame tu comentario aquí abajo o en FacebookTwitter e Instagram.

@Relict King – Hail to the King.

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