Reseña Food Truck Simulator, quemado y congelado al mismo tiempo

Desde siempre he sido partidario que los desarrolladores exploren más allá de los juegos comerciales, títulos como WrestleQuest o Sticky Business nos mostraron que no todo tiene que ser un shooter en primera persona o tener un mundo abierto con miles de misiones secundarias. Y el día de hoy te hablaré de Food Truck Simulator, un juego con un concepto muy diferente y que de cierta manera logra trasladar ese sentimiento de convertirse en un cocinero.

Sin embargo, el juego no tiene la mejor sazón y se podría pensar que esto es debido a la inexperiencia de sus creadores, pero no, DRAGO entertainment lleva haciendo juegos desde 1998 y Gas Station Simulator fue recibido con muy buenas críticas, por lo que esperaba encontrarme con un Tomahawk jugoso y tierno, pero lo que me sirvieron es pura comida vegetariana, insípida y sin gracia. Sin más introducción iniciemos con la reseña de Food Truck Simulator.

De plongeur a chef.

Al igual que en muchos otros simuladores, la historia es básica y sirve como excusa para que aprendas a jugar, esta vez heredamos el Food Truck de nuestro padre y debemos continuar con el negocio familiar. El problema es que no sabemos ni preparar hielo, afortunadamente tenemos algunos amigos que nos llamarán y nos explicarán muchos detalles del camión.

Iniciaremos preparando la típica hamburguesa americana, pan arriba, pan abajo y carne en el medio, luego ya iremos por las adiciones como queso, cebolla, tomate, pepinillos y salsas. Con un poco más de experiencia incursionaremos en el mundo de las pizzas para finalmente convertirnos en un maestro del sushi.

Los clientes pediran diferentes cocciones y cantidades de los ingredientes, tendrás que estar muy pendiente de la parrilla si no quieres quemar la carne.

Durante este viaje culinario, llegarán algunos altibajos, por lo que no siempre serás el dueño de tu emprendimiento y tendrás que aceptar trabajos en otros camiones, esto agrega un poco más de profundidad a la historia y le da giros interesantes, aunque no es nada transcendental, aquí la gracia es hacer dinero para mejorar el camión, ponerle una pintura bonita, decorarlo y tener los ahorros suficientes para comprar los ingredientes de las recetas.

El día a día de un emprendedor.

Tener tu propia empresa es una odisea diaria, no sabes con todos los obstáculos que te vas a encontrar en el camino y Food Truck Simulator agregó muy buenos detalles a esta experiencia. Iniciarás el día en el garage que sirve también como casa, taller y centro de operaciones de tu emprendimiento.

Es posible que hayas amanecido creativo y quieras darle un nuevo look a tu camión, por lo que podrás ponerle una nueva pintura, agregar vinilos y decoraciones, cambiar las llantas, agregar adornos, cambiar los faros, tintar las ventanas y algunos detalles más. Lastimosamente, la variedad no es mucha, además el apartado gráfico del que te hablaré más adelante, tampoco ayuda mucho, el camión se ve algo atrasado para los estándares actuales, obviamente al ser un juego independiente no esperaría modelados como en Forza, pero Food Truck Simulator está incluso por debajo de lo visto en Fast & Furious Crossroads.

Es momento de salir a la calle a trabajar, pero necesitarás ir antes al mercado para aprovisionarse de todos los ingredientes, puedes comprar por unidades o por lotes, aunque no hay descuento para mayoristas. Como consejo te digo que no compres en cantidades, con 10 a 12 unidades por cada elemento es suficiente para trabajar un día, y con los precios de algunos productos es mejor no gastar de más.

Seguimos conduciendo hasta nuestro punto de venta, estacionamos y preparamos todo para iniciar a trabajar, primero deberemos colocar el cilindro de gas para encender todo lo necesario, llenar de aceite la freidora, si ya estaba llena depositar el aceite quemado en el recipiente de reciclaje. Si no alcanzamos a limpiar la noche anterior, sacar esponja y cepillo para dejar todo limpio.

Ahora sí podemos abrir la persiana y ponernos a cocinar y vender. Según vayas progresando en la historia, vas a atender desde un pedido hasta tres o cuatro al tiempo. Cada uno de ellos vendrá con instrucciones claras y con un temporizador bastante amplio, no te estreses demasiado en hacer las cosas muy rápido y todo a la vez, concéntrate en máximo dos tareas simultáneas.

Cocinar es sencillo, pero a los desarrolladores se les olvidó que jugar con control es más impreciso que con mouse y teclado, realicé esta reseña en PlayStation y batallé un poco a la hora de tomar los elementos más pequeños y al cortar ciertos ingredientes. Agregado a esto, cambiar de herramienta también es algo engorroso si lo haces rápido, tendrás que ser muy paciente y con tres pedidos al tiempo más, un temporizador en contra tuya, cometer un error por culpa de una mala optimización hace que no disfrutes de la mejor manera el juego.

Al menos la forma de cocinar es divertida, tendrás a tu disposición varias herramientas, todas con un gran grado de coherencia, me gusto mucho que para levantar ciertas cosas necesitas el objeto correcto y no todo es señalar y tomar. Los minijuegos para cortar, envolver y preparar son entretenidos y duran lo suficiente para no ser molestos o quitar mucho tiempo del pedido.

¡Qué gráficos tan feos! Se parecen al arroz que prepara mi hermana.

Hasta cierto punto Food Truck Simulator es un juego divertido, pero todo entra por los ojos y su apartado gráfico deja mucho que desear, los modelados de los camiones es supremamente sencillo, la ciudad no cuenta con los mejores detalles, el popping de texturas y elementos del escenario es continuo y como que la ciudad donde estamos es un pueblo aledaño a Silent Hill, ya que la niebla es constante.

Dentro del camión las cosas mejoran un poco, pero si miras por la ventaja, verás unos esperpentos de NPC.

La inteligencia artificial del tráfico no se puede llamar inteligencia, chocan con ellos mismos, esquivan a nuestro camión de manera errática o dan giros de 180º sin explicación. El mapa por su parte es algo pequeño, irás liberando zonas a medida que avanzas, pero no se expande de tal forma que te quedes sin gasolina en algún trayecto (sí, deberás recargar tu combustible en las diferentes gasolinerías).

La experiencia de UX/UI ha sido la peor que he visto en un videojuego, no hay un color definido para indicar selección, los menús son feos como en una página web de los 90. La tipografía de ciertos elementos hacen que leer sea complicado y esto agregado que hay errores de localización, sientes que estás jugando a algo hecho por un amateur.

Personalmente, creo que este juego está bastante crudo, si fuese tal vez una versión de Early Access, se le podría perdonar ciertos detalles, pero estamos ante una versión final de un juego de un desarrollador que ha creado cosas más interesantes. Esto se puede deber a dos factores, primero un apuro por parte de los publishers o el que me parecería más grave, pereza de los desarrolladores e intentar replicar el éxito de Gas Station de la forma más rápida posible, sin tener en cuenta ningún criterio de calidad y optimización. Así que Food Truck Simulator se lleva un 5.0, espero que en futuras actualizaciones arreglen muchos de estos problemas.

Si decides darle una oportunidad a este juego, primero descarga su demo en Steam, y si sientes esa conexión entre cocinero y gamer, es posible que lo disfrutes, sin más que agregar, no olvides que Food Truck Simulator ya está disponible en PC, Xbox y PlayStation. Ahora cuéntame, ¿crees que es momento de parar un poco con el lanzamiento de simuladores de cualquier cosa que se les ocurra? ¿Los Shovelware son necesarios para la industria? Déjame tu comentario aquí abajo o en FacebookTwitter e Instagram.

@Relict King – Hail to the King.

¡Nos encantaría saber qué piensas! Deja un comentario.

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