Nintendo World Championships: NES Edition, reseña: la muestra del poder retro

Nintendo asistió al seminario de ahorradores y salió con una gran idea: exprimir cada centavo. Eso lo tradujo en revivir una parte del catálogo de NES y darle un giro competitivo a juegos clásicos con los que muchos crecimos. Por suerte la moneda no se le fue entre el brazo y nos entregó una experiencia muy interesante.

Nintendo World Championships: NES Edition es uno de esos juegos en los que uno se da cuenta del nivel de creatividad que hay en la empresa japonesa, pero también la muestra de que casi siempre suele faltar a un poquito más para llegar a la consolidación completa. Las buenas ideas no terminan de tener el impacto completo y en este caso el aspecto online es el punto débil, como ha venido siendo desde hace muchos años en la compañía.

Prepárate para viajar a tu niño del pasado, porque vamos a hablar de Super Mario Bros, Ice Climber, Excitebike, Balloon Fight y otros clásicos de 8 bits, pero con una visión competitiva.

Qué es exactamente Nintendo World Championships

En 1990, Nintendo organizó un mundial de videojuegos en Estados Unidos. Una competencia que ganó mucha popularidad durante esa época y se convirtió en uno de los primeros campeonatos oficiales de este estilo. Con el tiempo se organizaron otras ediciones, siempre con la idea de hacer competitivas a sus franquicias más populares.

En el caso de Nintendo World Championships: NES Edition tenemos un juego que crea desafíos de títulos clásicos de esta consola. Así que vamos a encontrar pruebas como ser el primero en recibir la espada en The Legend of Zelda, obtener más rápido el hongo en Super Mario Bros o hacer una vuelta rápida en Excitebike.

Todos estos minijuegos, que siempre están enfocados en hacer algo en el menor tiempo posible, se distribuyen en varios modos. Por el lado del multijugador local, vamos a encontrar una competencia sencilla de ir escogiendo desafíos y ser el primero en lograrlo para ir sumando puntos. Es el más sencillo, pero en perspectiva el que tiene más potencial de diversión por la locura que se puede crear en partidas con varios amigos o familiares.

La otra modalidad es en solitario y aquí se divide en otros dos formatos. Una dedicada al offline en la que simplemente iremos haciendo las mejores puntuaciones para ganar monedas y desbloquear más pruebas.

Mientras que en el online, tenemos el modo supervivencia y el campeonato. En el primero competiremos contra los fantasmas de otros jugadores en un formato battle royale, en el que el objetivo es pasar cuatro pruebas y sobrevivir al final, haciendo siempre el mejor tiempo posible. Ese número de pruebas cambia cada semana según el segundo modo mencionado.

En el modo campeonato la competencia es mucho más grande. Son cinco desafíos semanales, con diferentes niveles de dificultad, en el que el objetivo es hacer el mejor tiempo posible para quedar en la parte más alta de la tabla mundial. Sin embargo, no deja de ser una prueba individual en la que competimos con nosotros mismos para bajar las marcas conseguidas.

Qué tal funcionan todos estos formatos

El multijugador local es algo con mucho potencial. Al igual que juegos como Mario Party o Wario Ware, son experiencias fijas para pasarla bien con amigos en una fiesta con desafíos que todos pueden disfrutar y que van subiendo de nivel para los más competitivos.

Pero el punto débil está en los modos online. En este aspecto, Nintendo World Championships se queda corto. Los dos formatos siguen siendo competiciones individuales en las que hacer el mejor tiempo posible es lo único en juego, y no son experiencias en tiempo real, entonces esa sensación de competitividad no existe y al final somos nosotros peleando contra el reloj para subir un registro a una base de datos.

Ese concepto general es el que no termina de generar un mayor impacto. Hace falta tener un modo como el que había en Mario Bros 35, en el que si había un desafío online frente a otros jugadores y se generaba un impacto de nuestras acciones hacia las de los rivales.

Tanto el modo campeonato como el de supervivencia están bien diseñados y son divertidos porque refrescan el juego con los desafíos semanales, haciendo que valga la pena volver continuamente para dejar nuestros registros e ir mejorando semana a semana.

Pero al final se queda en una experiencia de volver un día a la semana y no en un lugar al que queramos entrar continuamente a encontrar una competencia más amplia.

Los desafíos están bien diseñados

Ya entrando en el aspecto interno de cada minijuego. Nintendo lo volvió hacer. Es increíble como un juego como Super Mario Bros de hace más de 35 años, tiene tanto por sacarle y se siguen descubriendo cosas interesantes y formas de vivirlo.

Zelda, Kirby, Metroid, Ice Climber y todos los demás que están en Nintendo World Championships entregan experiencias muy divertidas y mientras suben los niveles son supremamente desafiantes. Algo que un speed runner o un completista amará con la vida.

Es difícil describir la sensación que trasmite cada desafío, pero la mejor manera de definirla es que es otra forma de jugar en la que estamos pensando siempre en hacer todo con más precisión, agilidad, repetición y mecanizando movimientos que normalmente no consideramos, como el salto hacia atrás de Mario.

El centavo se puede convertir en dólares

La idea detrás de Nintendo World Championships es espectacular. Hoy en día el juego tiene mucho potencial de crecimiento, no solo por tener opciones de recibir más modos de juego, sino porque hay muchos juegos de NES que perfectamente pueden entrar este formato para crear desafíos simples de juegos que no son competitivos.

Además, si esta es la NES edition, no veo por qué no puede llegar la SNES edition o la N64 edition. Hay mucho potencial y ese centavo que están exprimiendo puede convertirse en una idea mucho más grande con el tiempo.

Lo que demuestra la grandeza de las ideas de Nintendo y cómo este tipo de conceptos son ideales, porque mezclan la nostalgia con mecánicas actuales y la competencia infinita entre los jugadores.

¡@JuandGames_, good game!

One thought on “Nintendo World Championships: NES Edition, reseña: la muestra del poder retro

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  1. Se ve que va a estar genial! amo todos los juegos de Nintendo en especial The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, también me gustan otros juegos de otras compañias como The Relax Gaming slot Ancient Tumble y The Aviator slot, esos los juego solo porque sigo a DiceGirl Egle, pero lo que más juego asi diario es Pokemon Go, me encanta buscar pokemones por ahí, me siento Ash Ketchum jajaja XD

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