Cada vez que me pongo a los controles de un juego de The Legend of Zelda es una experiencia extraña, pues cada uno de ellos es, en sí mismo, único. Incluso aquellos que se podrían parecer un poco por estar hechos en el mismo motor, como Ocarina of Time y Majora’s Mask, tienen su propia esencia. Cualquiera que los haya jugado sabrá que Nintendo suele hacer algo extraordinario con cada entrega de esta saga, dándoles un sabor especial.
Ahora, las expectativas estaban divididas al tener por segunda vez a la princesa Zelda como protagonista. Sí, dije segunda vez. Esto se debe a que el primer juego en tener a la princesa como personaje principal fue Zelda Adventure, lanzado en 1995 para la Philips CD-i (pero, seamos sinceros, muy poca gente lo jugó o lo considera parte de la saga principal). Ese juego pertenece a esa extraña época para la franquicia, que algún día abordaremos a detalle.


Hoy queremos hablarte del juego más reciente de la franquicia, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, el cual tuve la fortuna de reseñar y nos narra el viaje de la princesa Zelda para salvar a Link y Hyrule de las fuerzas del mal.
Los Ecos de Hyrule
Con Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, Nintendo cosechó un éxito considerable, así que un nuevo juego tenía que romper un poco con lo establecido para generar un interés genuino. Esta vez decidieron andar sobre lo ya transitado. Si has visto los trailers, notarás que la estética del juego es muy parecida a la del remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, con un estilo de arte tipo caja de juguetes, con colores brillantes y llamativos.

Un estilo el cual le viene como anillo al dedo a esta aventura y a la historia que se quiere contar. Para no entrar tanto en spoilers, solo debes saber que en el mundo se están generando una especie de brechas oscuras las cuales están absorbiendo personas y lugares, siendo uno de los desafortunados, el joven Link. Esto llevará a nuestra princesa a ponerse manos a la obra para salvar al reino de Hyrule de caer en la oscuridad.
El giro en esta historia es que la princesa no es una combatiente como Link, pero tiene de su lado otro tipo de habilidad: el poder copiar objetos, los cuales dentro del juego serán llamados “Réplicas” o “Ecos”. Esta habilidad será otorgada por el otro protagonista de la aventura, el simpático Tri, una bolita dorada que será el encargado de acompañar y ayudar a nuestra heroína a cerrar las brechas.


Este sistema de réplicas es bastante extenso y nos permitirá copiar no solo objetos, sino también a los enemigos, quienes serán los responsables de librar los combates por nosotros. De hecho, para poder superar algunos de los retos, deberás usar tu creatividad para descubrir qué objeto o aliado es el indicado para lograr tus objetivos. Aquí es donde está la magia, pues algunas situaciones se pueden resolver de varias maneras, dependiendo de la creatividad e ingenio del jugador.
De igual manera, existirán ciertos oponentes que serán copias malvadas de los enemigos que habitan el mundo. Estos aparecerán cerca de las brechas, primero en forma de gota oscura y luego dividiéndose en enemigos aleatorios como sombras, los cuales serán imposibles de replicar.


Entre lo Clásico y lo Nuevo
A nivel historia, hay cosas bastante interesantes, por ejemplo el tema de las réplicas tomará bastante relevancia en el historia, pues muchos personajes importantes pueden haber sido reemplazados por una réplica oscura, causando que se comporten de manera distinta o incluso tomando decisiones que pueden llevar el caos a sus pueblos.
Respecto a cómo está organizada la narrativa, Echoes of Wisdom rescata el sistema de misiones de Breath of the Wild, dividiendo la trama entre misiones principales y secundarias, lo que permite una mayor libertad al momento de explorar el mundo. Como es costumbre, las misiones principales siguen el hilo de la historia, pero también tendremos momentos en los que podremos escoger la dirección a tomar, pues algunos lugares serán más difíciles o fáciles de explorar, dependiendo de las réplicas que tengamos en el momento.

En cuanto a las misiones secundarias, estas nos ayudarán a conocer más sobre el mundo y a encontrar coleccionables, que pueden ir desde los clásicos contenedores de corazón, los sellos de la maratón de sellos o trajes secretos, incluyendo el adorable traje de gato.
En estas misiones también podremos encontrarnos con enemigos poco comunes que, al derrotarlos, nos permitirán obtener su réplica. O, por el contrario, si eres muy curioso, podrás enfrentarte a jefes secretos los cuales pondrán a prueba tu ingenio.



Por último, el coleccionable más importante serán las piezas de Poderilio para nuestra barra de Energium. Este material nos permitirá mejorar las armas de Link. En este punto, te preguntarás: ¿Armas de Link, luego él no está perdido? Bueno, mi curioso amigo o amiga, en efecto Link está desaparecido, pero sus armas no, y eso no es todo; la princesa Zelda podrá usarlas, convirtiéndose en una especie de guerrera, aunque solo por tiempo limitado. Contará con un medidor que se llena con Energium, el cual flota en pequeñas partículas alrededor de todas las brechas.


También dentro del juego tendrás la posibilidad de mejorar estas armas mediante un NPC o incluso mejorar a Tri cerrando brechas alrededor del mundo. Descubrirás que, cuanto más fuerte sea Tri, más cosas podrás hacer, como halar objetos y enemigos, o engancharte a ellos para llegar a sitios que parecían inalcanzables (aunque también puedes recurrir a las camas para llegar lo más alto posible).


Antes te explicamos que podrías replicar casi cualquier cosa, pero dependiendo de su poder y complejidad, estos tendrán un medidor de costo que va desde los 3 hasta los 6 triángulos. Estas formas están ligadas a Tri, el cual comenzará con 3 de ellos, pero, como decíamos, cuando gane más poder no solo obtendrá más triángulos, sino que el costo de algunas réplicas bajará. Por lo tanto, te recomendamos explorar cada rincón de Hyrule para cerrar todas las brechas y ganar más poder.


Esta combinación de estilos hace que, aunque el juego tenga elementos tradicionales de la saga, se sienta bastante fresco al combinarse de manera natural con las mecánicas de exploración más libre de los títulos recientes.
La siguiente parte ya incluye un poco de Spoilers por lo cual te recomiendo saltarla si quieres disfrutar de esta aventura por tu cuenta.
Caras Conocidas
El reino de Hyrule ha sido rehecho en todas las entregas de la saga en las que aparece, cambiando elementos pero conservando algunos comunes. Por lo tanto, no te sorprenderá volver a recorrer lugares como Villa Kakariko, el Volcán de Eldín o el Desierto Gerudo. Estas versiones, aunque más reducidas por el estilo del juego, cuentan con personajes entrañables e historias interesantes.
También regresan algunos conocidos de la saga, como Impa, la fiel guardiana de la princesa Zelda, o Lord Jabu Jabu, la deidad de los Zora. Esto es relevante, ya que en este juego se presentan por primera vez dos razas distintas de Zora: los Zora Fluviales y los Marítimos, quienes están en conflicto debido a un malentendido entre sus líderes.

Los Deku, los Gerudo y los Goron también hacen su regreso. Uno de los más peculiares es el nuevo líder de la tribu Goron, quien tiene un gran problema de confianza y la responsabilidad de suceder a un padre que era un héroe para su raza.
Entre los nuevos personajes, sin duda el más entrañable es Khond, una especie de hombre de las nieves el cual vive solo en la cima del Monte Hebra y lleva varios años esperando a su hermano, que partió para vivir su propia aventura.


Otro regreso emotivo (sin contar el de un jefe clásico) es el del Árbol Deku, escondido en las profundidades del Bosque Arcano. Allí se resguarda uno de los objetos más emblemáticos de la saga, pero solo podremos conocerlo tras obtener la bendición de las Tres Diosas: Din, Lanayru y Farore.
Estas diosas nos hablarán del mal que está causando las brechas y de la leyenda de la sacerdotisa de la sabiduria que librará al mundo del mal, junto con el héroe legendario: un fatídico destino al cual están sujetos todas las encarnaciones de nuestros personajes.

Notas Finales
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es un gran regreso de la franquicia a sus inicios, pero cuenta con elementos los cuales hacen que el juego se sienta fresco. ademas es bastante extenso, pudiéndote tomar alrededor de 15 horas completarlo, o entre 20 y 25 si quieres obtener todos los coleccionables.
Un juego muy recomendable que explota la imaginación de los jugadores, lleno de secretos e historias interesantes, el cual, lamentablemente, perdió la oportunidad de llamarse The Legend of Link. Aun así, no deberías perder la oportunidad de jugarlo. De hecho, no mencioné todos los detalles porque hay cosas que considero debes experimentar por ti mismo.
Este juego recibe una calificación de:

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