Una nueva entrada, un poco más de conocimiento del mundo gamer… aunque creo que este término trasciende lo que nos compete yendo a lo más profundo de la narración y creación de historias. Lo primero que debes saber es que no, no es el apellido de un trovador escocés del norte ni el nombre de un muffin extraño encontrado en los calabozos más profundos de Baldur´s Gate 3. El término MacGuffin fue usado por primera vez por el guionista británico Angus MacPhail y fue uno de los elementos favoritos del gran Alfred Hitchcock para crear suspenso y guiar las historias.

Un MacGuffin es generalmente un objeto físico (aunque también podría ser una persona, idea o concepto) que sirve como motivación del personaje para cumplir sus objetivos. Este tipo de “dispositivo de trama” generalmente se presenta en el primer acto, y es un elemento que es insignificante para el mundo, más allá de ser el encargado de guiar la historia.
Algunos MacGuffins famosos son la piedra filosofal en Harry Potter, la daga del tiempo en Príncipe de Persia, las cenizas de Faye en God of War o la inmunidad de Ellie en The Last of Us.
¿Y ustedes qué otro de estos elementos recuerdan en el mundo de los videojuegos? Déjame tu respuesta más abajo en los comentarios o por el Facebook, Instagram y Twitter (ahora X) de La vida es un videojuego.
@croatoan9 sorry, but the princess is in another castle.
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