Diccionario Gamer: ¿Qué es MacGuffin?

"Un Anillo para gobernarlos a todos, un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas". Un objeto que define una historia, conoce cómo se llama esta técnica en narrativa.

Live A Live, una historia, muchas historias

El 4 de septiembre de 1994 fue lanzado exclusivamente en Japón un título que trascendió en la historia de los videojuegos RPG de culto, sin embargo, la barrera del idioma siempre jugó en su contra, por lo que solo los más acérrimos fanáticos del género lo conocieron gracias a una traducción no oficial al inglés.... Continue Reading →

Dark Souls y su narrativa musical

Dark Souls, un juego que nació en 2011 y dio vida a un nuevo género en el mundo de los videojuegos. Un juego que desde hace ya diez años nos sigue sorprendiendo y nos sigue presentando uno de los mejores retos en toda la historia de los videojuegos. Un juego tan complejo y a la... Continue Reading →

Todos los videojuegos tienen narrativa

Estamos acostumbrados a decir que un videojuego no tiene narrativa porque no tiene historia o argumento, pero aunque existen juegos que están centrados solo en la jugabilidad, esto no los exime de tener una narración y contar con un relato. Hay un concepto que nos hace ir más allá y darnos cuenta que la ausencia... Continue Reading →