Age of Mythology: Retold, la misma mitología, mejorada para el presente

Cuando supe que tendría la oportunidad de reseñar Age of Mythology: Retold, mis sentimientos fueron encontrados. Por un lado, la emoción de regresar al mundo de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) me invadió; por otro, me preguntaba: ¿qué estoy haciendo? Debido a que, no jugaba un título de este género desde finales del siglo pasado y comienzos de este, cuando pasaba incontables horas en LAN parties, con Starcraft (uno de mis títulos favoritos del género). Además, ¡Ahora estaba a punto de jugarlo en una consola como la PS5! No me malinterpretes, pero en aquella época, me parecía impensable jugar algo como esto con un control de consola.

Cabe mencionar que tampoco tuve la oportunidad de jugar la versión original de Age of Empires cuando salió en 2002. Con todo esto en mente, te presento mis impresiones de la versión para PS5 de este clásico de los RTS.

Poderes divinos a tu alcance en forma de opciones de configuración

Uno de los aspectos más destacados del juego es su enorme variedad de opciones de configuración. Desde la posición que tomarán tus unidades (ofensiva o defensiva), hasta la posibilidad de organizar en cola las unidades que generes, configurar el minimapa o elegir entre distintos tipos de guardado automático, todo está diseñado para adaptarse a tus preferencias.

En cuanto a accesibilidad, Age of Mythology: Retold también se destaca. Puedes ajustar el tamaño y color de los textos, configurar un narrador para que lea los textos en pantalla e incluso activar un narrador para los chats. Claro, es importante equilibrar los volúmenes, ya que a veces la voz del narrador se cruza con las voces de las unidades, la de los protagonistas de las escenas narrativas o las del desarrollo de una campaña, lo que puede generar algo de confusión.

El juego también ofrece la opción de elegir entre dos configuraciones gráficas: calidad y rendimiento. Después de probar ambas, personalmente recomiendo jugar en modo rendimiento, ya que, ofrece una experiencia mucho más fluida. Aunque la diferencia gráfica no es tan perceptible, la mejora en el rendimiento sí es notable.

En cuanto a los controles, me sorprendió lo bien que responde el juego a un mando de consola. A medida que avanzas en el juego, gestionar los eventos en el mapa se vuelve natural. Además, puedes personalizar la configuración de botones para adaptarlo a tu estilo de juego. También, si eres de los jugadores de la vieja escuela y prefieres usar teclado y ratón, puedes conectarlos a tu PS5 y disfrutar de una experiencia aún más personalizada.

Otro detalle por destacar es el gran doblaje al español. Jugué la versión en este idioma y me pareció que los diálogos y voces están muy bien logrados. Además, el juego ofrece una amplia variedad de idiomas para que puedas configurar el doblaje a tu gusto, lo que proporciona una experiencia más personalizada y accesible para jugadores de diferentes regiones.

En cuanto a la dificultad, Age of Mythology: Retold incluye varios niveles adecuados tanto para novatos como para veteranos del género. Esta flexibilidad permite que todos puedan disfrutar del juego, independientemente de su experiencia previa con títulos RTS, haciendo que cada partida sea desafiante a su propio ritmo.

Civilizaciones únicas con unidades míticas

La versión que probé de Age of Mythology: Retold es la definitiva, que incluye la expansión The Titans (2003) y la nueva expansión Immortal Pillars (4 de marzo de 2025). En esta edición, tienes cinco civilizaciones disponibles:

  • Griegos: Con dioses como Zeus, Hades y Poseidón.
  • Egipcios: Adoran a deidades como Ra, Set e Isis.
  • Nórdicos: Siguen a dioses como Thor, Odín y Loki.
  • Atlantes: Introducidos en la expansión The Titans, con dioses como Oranos, Gaia y Poseidón.
  • Chinos: Agregados en la expansión Immortal Pillars, con dioses como Shangdi, Nüwa y Zhu Rong.

Aunque Poseidón aparece en las civilizaciones griega y atlante, su impacto estratégico varía considerablemente. Los griegos lo usan de manera equilibrada, mientras que los atlantes emplean su habilidad de forma diferente, lo que enriquece la jugabilidad. De hecho, cada civilización tiene un enfoque único: los griegos destacan por su versatilidad, los egipcios sobresalen en economía y defensa, los nórdicos se enfocan en la agresión y movilidad, los atlantes aprovechan su flexibilidad tecnológica, y los chinos se especializan en la superioridad numérica.

Además de las unidades regulares, puedes invocar titanes y usar poderes divinos como la Lluvia de Meteoritos o las Plagas, lo que les da un toque épico a las batallas. Sin embargo, en algunos momentos, estos poderes pueden sentirse excesivos y desequilibrados.

El juego también incluye tutoriales para aprender a manejar cada civilización, lo cual es útil para desarrollar tus habilidades en la gestión de recursos y combate.

Así que, como puedes ver, hay una gran variedad de opciones para explorar y encontrar tu civilización favorita con la que enfrentarte a rivales en línea. Personalmente, disfruté mucho jugando con los egipcios, especialmente por su capacidad para generar unidades divinas a partir de los templos. También me divertí con los chinos, ya que su enfoque en la creación de un gran número de unidades y la forma en que estructuran su formación de ataque en combate me pareció muy estratégica y efectiva.

Modos de juego titánicos

Age of Mythology: Retold ofrece una amplia variedad de modos de juego que te mantendrán pegado a la pantalla durante horas. Como suele suceder con estos juegos, es fácil caer en el pozo de horas. Esa «una partida más» antes de dormir se convierte rápidamente en varias horas de diversión, y cuando menos lo esperas, ya son las 3 a.m. Esto no solo se aplica a los 54 niveles que componen las distintas campañas, sino a todas las modalidades de juego, incluyendo los desafíos contra rivales en línea.

Las campañas que ofrece el juego incluyen:

  • La caída del tridente: La campaña principal del juego base, centrada en Arkantos y su lucha contra los titanes a lo largo de 32 niveles.
  • El Regalo Dorado: Una campaña más corta, de solo 4 niveles, que sigue a Brokk y Eitri, dos enanos que intentan recuperar el martillo de Thor.
  • La nueva Atlántida: Expansión The Titans, en la que Kastor, hijo de Arkantos, debe enfrentarse a la resurgida civilización atlante y a los titanes en 12 niveles.
  • El viaje del Dragón: Campaña de la expansión Tale of the Dragon con 8 niveles, que introduce a los chinos en su lucha contra amenazas mitológicas.

Lo interesante de estas campañas es cómo se desarrollan de manera fluida, con un pequeño tutorial al principio (que puedes omitir si prefieres lanzarte directamente a la acción) que te enseña los conceptos básicos. A medida que avanzas, la curva de aprendizaje te permite mejorar tus habilidades y te da una respuesta más rápida y precisa ante los constantes desafíos del juego.

Además, Age of Mythology: Retold ofrece una enorme variedad de modos de juego, asegurando que siempre tengas algo nuevo que probar y mantenerte al pendiente del juego. Además de las 54 misiones de las campañas, el juego incluye varios modos extra:

  • Modo Escaramuza: Puedes enfrentarte a la IA o diseñar batallas personalizadas con tus propias reglas.
  • Modo Supervivencia: Enfréntate a oleadas de enemigos y sobrevive el mayor tiempo posible.
  • Modo “La Furia de los Titanes”: Controla a los titanes y haz que luchen a tu favor.
  • Escenarios Personalizados: Crea mapas y reglas personalizadas.
  • Multijugador: Compite en línea contra otros jugadores, con diversas opciones de personalización.
  • Desafíos Personalizados: Retos creados por la comunidad para poner a prueba tus habilidades.

Además, el juego incluye los Desafíos Celestiales Diarios, que ofrecen misiones especiales para ganar recompensas adicionales. Estos desafíos pueden incluir desde jugar con ciertas civilizaciones hasta completar misiones en tiempos específicos, ofreciendo una diversidad de opciones que garantiza que siempre haya algo nuevo por descubrir, lo que aumenta la rejugabilidad y que mantendrá el interés durante mucho tiempo.

Sin embargo, no todo es perfecto. Un detalle que me generó algo de molestia fue que, en muchas partidas, algunos integrantes de mis tropas se quedaban atascados con elementos del entorno. Ya sea porque el edificio donde las generaba quedaba demasiado cerca de un bosque o en medio de una batalla, varias unidades se quedaban inmóviles, atrapadas hasta el final de la partida. Este tipo de inconveniente afectó un poco la fluidez y el ritmo de las partidas, aunque no fue algo que ocurriera siempre.

Una nueva era gráfica

En términos visuales, la mejora es claramente destacable. Los gráficos han sido completamente renovados, ofreciendo una experiencia mucho más detallada y moderna. Aunque no se trata de un cambio revolucionario, la diferencia respecto a la versión original es notoria. Además, la opción de hacer zoom permite apreciar con mayor claridad el nivel de detalle y la calidad mejorada, lo que enriquece la inmersión en el juego. Sin embargo, me sorprendió que, al optar por la configuración gráfica más avanzada, el rendimiento del juego se ve ligeramente afectado, como mencioné anteriormente. Esto puede hacer que, en algunos casos, la fluidez del juego se vea comprometida, especialmente en partidas más intensas.

Gritos y tambores de guerra

Personalmente, creo que la banda sonora compuesta por el texano Stephen Rippy, conocido por su trabajo en juegos como Age of Empires y Halo Wars, es una de las partes más flojas de Age of Mythology: Retold. Aunque al principio los temas musicales son agradables, divertidos y muy adecuados para el juego, con el paso de las horas es posible notar que se repiten. Esta repetición puede resultar cansada, al punto que muchos jugadores, como yo, optan por desactivar la música o bajarle el volumen considerablemente para evitar que interfiera en la experiencia.

Por otro lado, el apartado de efectos de sonido es sobresaliente. Cada acción en el juego tiene un sonido asociado, lo que permite que, sin necesidad de mirar la pantalla, puedas identificar lo que está ocurriendo. Esta claridad sonora se convierte en una herramienta muy útil, sobre todo en las campañas, cuando hay demasiadas cosas sucediendo al mismo tiempo. Puedes responder de manera inmediata a un ataque o saber cuándo una unidad ha sido generada, lo que facilita la toma de decisiones sin tener que hacer un chequeo visual constante.

El Olimpo ha hablado

Si eres fanático de los RTS, Age of Mythology: Retold es una experiencia altamente recomendable. Los modos de juego, las civilizaciones y las nuevas opciones hacen que valga la pena, especialmente si jugaste la versión original. Si nunca jugaste el juego en su época, esta es una excelente oportunidad para disfrutar de un título de estrategia de calidad.

Si bien algunos detalles como las unidades atascadas y ciertos problemas con la IA (que no responde con la rapidez esperada o incluso puede ser burlada con facilidad) afectan la experiencia, en general, Age of Mythology: Retold se presenta como una excelente adición al género, y, sin duda te lo recomiendo si eres fanático de los RTS.

Cuéntame, ¿tuviste la oportunidad de jugar el original?, ¿jugarás esta nueva versión? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, Twitter (X)Instagram y Bluesky. No olvides seguirnos en nuestro canal de WhatsApp.

Joselo Calderón te dice, Somos accidentes, esperando a suceder.

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