Durante la más reciente edición de la Star Wars Celebration, realizada del 18 al 20 de abril de 2025 en Chiba, Japón, Lucasfilm y sus socios presentaron una sólida alineación de proyectos que buscan expandir el universo de la saga. Entre los anuncios más destacados estuvo el debut oficial de Star Wars: Zero Company, un videojuego de estrategia táctica por turnos que marca un nuevo rumbo para la franquicia.
Este título está siendo desarrollado por Bit Reactor —estudio fundado por veteranos de la serie XCOM— en colaboración con Respawn Entertainment y Lucasfilm Games, y tiene previsto su lanzamiento en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Una historia entre la guerra y el caos
Ambientado en los días finales de La Guerra de los Clones, Zero Company pone al jugador en el papel de Hawks, un exoficial de la República que lidera a un escuadrón de élite de ingeniosos operativos conocidos como la “Zero Company”. Este escuadrón deberá dejar atrás sus diferencias para enfrentar una amenaza creciente que podría consumir toda la galaxia.
El juego promete una combinación entre narrativa profunda y decisiones significativas, con consecuencias que afectarán el rumbo de la historia. A lo largo de una campaña de combate táctico, los jugadores podrán desarrollar una base de operaciones, obtener información mediante una red de informantes, y reclutar nuevos miembros para su escuadrón.
La personalización será uno de los pilares del juego: tanto Hawks como el resto de los operativos podrán configurarse en especie, clase de combate, habilidades y aspecto. Desde clones hasta astromecánicos y Jedi, cada integrante aportará sus propias ventajas estratégicas. Además, los vínculos entre personajes jugarán un rol clave en el campo de batalla, desbloqueando poderosas sinergias que podrán inclinar el resultado de los enfrentamientos más difíciles.

Conoce al escuadrón protagonista
Junto con el anuncio se presentó un tráiler donde se revelaron los primeros miembros de esta unidad singular, cada uno con motivaciones y habilidades únicas:
- Hawks: Capitán del Gran Ejército de la República. Personaje principal totalmente personalizable.
- Trick: Clon veterano, marcado por la guerra y adicto al juego. Leal a Hawks desde el inicio.
- Tel-Rea Vokoss: Padawan determinada a cumplir la última misión de su maestro Jedi caído.
- Cly Kullervo: Mandaloriana superviviente del Clan Verminoth, experta en combate cuerpo a cuerpo.
- Luco Bronc: Francotirador umbarano con resentimientos hacia la República y motivaciones personales.
Star Wars: Zero Company se suma a una creciente lista de títulos que buscan explorar nuevos géneros dentro del universo Star Wars, apostando esta vez por la táctica, la personalización y las decisiones de alto impacto. El juego estará disponible en 2026. ¿Te atrae esta propuesta táctica dentro de la saga? ¿Crees que este tipo de experiencias refrescan la franquicia o ya se ha sobreexplotado el universo Star Wars? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, Twitter (X), Instagram y Bluesky. No olvides seguirnos en nuestro canal de WhatsApp.
Joselo Calderón te dice, Somos accidentes, esperando a suceder.
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