Como ya lo habíamos adelantado en La vida es un videojuego, la esperada actualización del RPG futurista de CD Projekt Red —que había sido retrasada indefinidamente— por fin tiene fecha de lanzamiento: llegará este 17 de julio de 2025 a consolas de nueva generación y PC. La versión no solo añade mejoras técnicas y más opciones de personalización, sino que también amplía el universo jugable con nuevos vehículos, ajustes al Modo Foto y una expansión de plataformas.
Los usuarios de Mac con chip Apple Silicon también podrán sumarse a esta nueva etapa. Por su parte, los jugadores de Nintendo Switch 2 recibirán la actualización más adelante, incluida en la edición Ultimate del juego.
Novedades principales
Vehículos y AutoDrive
Cuatro nuevos vehículos se integran al catálogo, incluyendo modelos de Yaiba y Rayfield, desbloqueables a través de misiones secundarias. También se estrena AutoDrive, un sistema de conducción autónoma con cámara cinemática opcional. Además, los taxis Delamain ahora pueden pedirse desde el menú, tras completar cierta misión específica.
CristalCoat y personalización
Este sistema de pintura reactiva ahora puede aplicarse a más modelos, incluyendo algunos de gama baja, gracias a una versión pirateada. Se corrigen errores de color en vehículos anteriores.
Modo Foto mejorado
Se agregan 27 NPCs, nuevos atuendos, marcos, pegatinas y opciones visuales como balance de color y profundidad de campo. También se evitan salidas accidentales con una nueva confirmación.

Calidad de vida y accesibilidad
Mejoras en controles según el tipo de ratón, opción para alternar la mira y repetir el tutorial desde el menú. Ajustes que afinan la experiencia general.
Misiones y mundo abierto
Correcciones que mejoran la progresión y evitan errores en el registro de misiones secundarias y objetos sin nombre.
Jugabilidad
Se corrigen bugs de armas, ciberware y físicas. Ahora se puede reasignar la tecla para saltar desde vehículos con el perk correspondiente.
Detalles adicionales
Puedes pedirle a Johnny que se quite del asiento del copiloto, se mejoran sonidos de radio y texturas, y la experiencia HDR ahora es más clara y personalizable.
Mejoras específicas en PC
Soporte para FSR 3.1, XeSS 2.0 y HDR10+ Gaming, además de mayor tamaño en archivos de guardado y mejoras en compatibilidad multimonitor.
Consolas
PS5 y Xbox Series X|S reciben soporte para tasa de refresco variable (VRR) y se corrigen errores visuales como el follaje mal renderizado en ciertas condiciones.

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Joselo Calderón te dice, Somos accidentes, esperando a suceder.
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