Hideki Sato, una de las figuras más influyentes en la historia del videojuego, falleció a los 77 años el pasado 13 de febrero. Ingresó a Sega en 1979 y con el paso de los años se convirtió en el máximo responsable del área de Investigación y Desarrollo, consolidándose como el llamado “padre del hardware de Sega”.
Su legado quedó marcado durante la etapa más intensa de la llamada guerra de consolas, cuando Sega compitió directamente con Nintendo por el liderazgo del mercado. Desde una visión técnica y cultural, Sato entendía al videojuego no solo como entretenimiento, sino como un producto tecnológico con identidad propia.
Fue el arquitecto principal y líder del diseño de la Sega Mega Drive / Genesis, apostando por una estética inspirada en equipos de audio de alta fidelidad. Esta decisión buscaba posicionar a la consola como un objeto cultural, alejándola de la percepción de simple juguete. Incluso defendió decisiones costosas pero simbólicas, como el icónico logotipo dorado de “16-BIT”, utilizado para comunicar innovación y liderazgo tecnológico.

Años más tarde, Sato supervisó el desarrollo de la Sega Dreamcast, la última consola doméstica de Sega, recordada por estar adelantada a su tiempo en términos de arquitectura, conectividad en línea y visión de futuro. Convencido de que los controles alámbricos eran incómodos, sostenía que el futuro del videojuego debía ser inalámbrico, una idea que hoy resulta completamente vigente.
Más allá de las consolas, Hideki Sato ayudó a definir una era completa del hardware doméstico, dejando una huella permanente en la industria del videojuego y en millones de jugadores alrededor del mundo.
Descanse en paz, Hideki Sato.
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Joselo Calderón te dice, Somos accidentes, esperando a suceder.
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