Allá en el año 2015, en el museo The Strong National Museum of Play, en Rochester, Nueva York, fue lanzado el Salón Mundial de la Fama de los Videojuegos, una forma de reconocer aquellos títulos que han sido icónicos, han alcanzado reconocimiento internacional y han generado algún tipo de influencia en la industria y en la cultura popular.
Quake, GoldenEye 007 y Defender fueron algunos de los juegos que entraron el año pasado al salón y ahora en el 2026 podemos ver cuatro nuevas caras: el adictivo juego móvil de los pollos destruye muros, Angry Birds (Rovio); el RPG de 1986 surgido de la colaboración entre Yuji Horii y Akira Toriyama, Dragon Quest (Square Enix); la franquicia deportiva más popular de todos los tiempos, FIFA International Soccer (EA) y uno de los títulos que, no siendo el primero del género, le dio un empujón increíble a los juegos de terror, Silent Hill (Konami).
Para que uno de los juegos pueda ser postulado al Salón de la Fama, este debe ser revisado inicialmente por un comité internacional, aunque el público también podrá votar para los nominados de Player´s Choice. Unos criterios mínimos deberán cumplir los juegos: longevidad, alcance geográfico e influencia (entre otros).
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@croatoan9 Sorry, but the princess is in another castle.
