De acuerdo con información compartida por el periodista Jason Schreier, Sony habría confirmado internamente que sus grandes juegos enfocados en narrativa y experiencia single-player dejarán de lanzarse en PC, reforzando nuevamente la identidad de PlayStation como plataforma principal para este tipo de experiencias.
La información señala que Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, habló sobre esta estrategia durante una reunión interna, dejando claro que los futuros títulos narrativos de la compañía llegarán exclusivamente a PlayStation.
Esto significa que juegos como Marvel’s Wolverine o Intergalactic: The Heretic Prophecy no tendrían lanzamiento simultáneo —ni posterior— en PC, marcando un cambio importante respecto a la estrategia que Sony había seguido en los últimos años.

La razón detrás de esta decisión aparentemente tiene que ver con varios factores:
- ventas por debajo de lo esperado en PC,
- el interés de proteger el valor de la marca PlayStation,
- y evitar que sus producciones más importantes pierdan identidad fuera del ecosistema de consolas.
Eso sí, la estrategia no aplicaría igual para todos los juegos. Según el reporte, los títulos multijugador sí seguirían llegando tanto a PlayStation 5 como a PC, buscando mantener comunidades activas y ampliar el alcance de esos proyectos.
¿Qué opinas de esta decisión? ¿Crees que los exclusivos deberían quedarse en consola o prefieres que eventualmente lleguen también a PC? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, Twitter (X), Instagram y Bluesky. No olvides seguirnos en nuestro canal de WhatsApp.
Joselo Calderón te dice, Somos accidentes, esperando a suceder.
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