Fields of Mistria encontró su propia magia

Después de casi dos años en acceso temprano, ya tenemos la versión 1.0 de Fields of Mistria. Y aunque ya era bastante popular en la comunidad cozy, su lanzamiento completo confirma lo que ya sospechaba: Fields of Miestria entiende por qué amamos el género de simulación de granja.

El legado de Stardew Valley y el reto de Fields of Mistria

Hay videojuegos tan importantes que definen géneros enteros; tal es el caso de Metroid (1986) y Castlevania: Symphony of the Night. Es imposible hablar del género de metroidvanias, como su mismo nombre lo dice, sin pensar en estos. Y aunque Stardew Valley no es el primer simulador de granja, sí es una referencia ineludible.

Al entrar a un nuevo simulador de granja, es inevitable, o al menos para mí, compararlo con Stardew Valley. Ya sabemos qué vamos a encontrar: una mina con monstruos, una granja por reconstruir, mecánicas de pesca y sembrado, estaciones y relaciones interpersonales con quienes habitan el pueblo.

El éxito de Stardew Valley radica en cómo convierte mecánicas aparentemente sencillas en actividades tremendamente entretenidas. No solo esto, sino su gran cantidad de contenido que continúa actualizándose crea un ciclo de progresión donde siempre hay una nueva meta, una nueva historia por descubrir o algo más que mejorar.

Después de cientos de horas, sigo descubriéndolo y disfrutándolo como si fuera el primer día. Así, estableció la expectativa: los simuladores de granja son mundos llenos de pequeños detalles por descubrir a tu ritmo. 

Es cierto que he jugado muchos videojuegos similares desde entonces, la mayoría entretenidos a su manera, pero pocos han captado mi atención y la de otros jugadores como Fields of Mistria. ¿Por qué?

¿Qué llegó en la versión 1.0 de Fields of Mistria?

Fields of Mistria es un simulador de granja en arte de píxeles. Además de todas las mecánicas clásicas, introduce el elemento de magia. Y la verdad es que, desde su llegada en acceso temprano, ha sido un éxito. 

Yo quiero destacar en primer lugar su estética. Acá encontramos muchas opciones más de personalización, no solo para nuestro personaje, sino también para nuestros animales. Podemos tener adorables vacas rosadas con accesorios o gallinas verdes. También amé sus detalles de fina coquetería, como que el granjero pueda tener un cumpleaños y los NPC’s te regalen objetos ese día, que las mascotas te ayuden en actividades de la granja o que tengas un calendario desde el inicio para no perderte de ningún evento. 

Todas estas particularidades no pasan desapercibidas si has jugado Stardew Valley, donde debes ir al pueblo para poder mirar al calendario (a no ser que compres uno, pero no es común hacerlo) o donde no te avisan de los eventos al inicio de un nuevo día. Aunque no diría que me hace falta particularmente, sí hay muchas personas que han creado mods para agregar estos recordatorios en la IU, y verlos en Fields of Mistria me hizo darme cuenta de que conocen su público. 

Los NPCs, mucho más variados y atractivos, también han sido muy populares. Por eso, una de las novedades más esperadas es la llegada del matrimonio y la posibilidad de tener hijos. Además, también llegan nuevas misiones: ya se puede completar la reparación del pueblo con el nivel 100 de ciudad y podemos completar el museo.

Ahora hay dos personajes nuevos en el mercado del sábado, Stillwell y Zorel. Como si fuera poco, ahora hay aún más opciones de personalización. Se puede modificar el exterior de la granja, hay nuevos muebles y hasta puedes elegir la música que suena en tu granja con los Song Crystal. Definitivamente, la estética de Fields of Mistria es uno de sus puntos más fuertes.

Después de más de 12 horas en Fields of Mistria, sé que todavía me quedan muchísimas más por delante. Y creo que eso dice mucho de lo que logró hacer el juego: no solo crear un simulador de granja con muchas actividades, sino construir un mundo al que realmente quieres volver.

Algo que me parece especialmente valioso es cómo se nota que escuchó a la comunidad cozy. Muchas de las mejoras y elementos que llegaron con la versión 1.0 se sienten como una evolución natural de una experiencia que ya tenía una identidad muy clara. Fields of Mistria tomó una fórmula conocida y logró hacer algo propio, con una estética, una narrativa y una sensación muy particular.

Si te gustan los simuladores de granja, definitivamente dale una oportunidad. ¿Qué opinas? ¿Ya probaste la versión 1.0 de Fields of Mistria? Cuéntanos en los comentarios o en nuestras redes sociales: Facebook, Twitter (X), Instagram y Bluesky.

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@LulaCozyGamer – This is the way

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