Después de la actualización 1.0.1 que resolvía un problema de crasheo sobre el final del juego, Metroid Dread ha recibido una nueva actualización, la versión 1.0.2 gracias a MercurySteam.
Estas son las notas de la actualización:
- Se arregló un problema en donde recargar después de un “game over” provocaría que se añadiera más tiempo de juego solo durante una pelea de jefe en específico.
- Se arregló un problema en donde el juego se cerraría después de golpear a un enemigo congelado por un OIce Missile con el Shine Spark de forma específica.
- Se arregló un problema que provocaba que Samus se moviera de forma extraña tras utilizar el Morph Ball Launcher.
- Se arregló un problema en donde el jefe final se atoraba en una pared y no podría moverse durante cierto ataque, haciendo así que el juego fuera imposible de completar.
- Se arregló un problema en donde Samus se atoraría en la pared al derrotar a E.M.I.I. en Ferenia en cierta posición.
Una buena noticia para los que lo están jugando y para los que como yo, a penas vamos a ponerle las manos encima.
¿Ya tuviste la oportunidad de jugarlo? Déjame tu respuesta más abajo en los comentarios o en el Facebook, Instagram o Twitter del blog.
¡@SoloSoyUnGamer AFK!
Fuente: Nintendo Life.
¡Nos encantaría saber qué piensas! Deja un comentario.