Haven se une a la plantilla de estudios First Party de PlayStation

Es posible que para muchas personas el nombre de Haven Studios no resuene en sus cabezas, pero tal vez el nombre de Jade Raymond sí, ya que ella es una de las grandes mentes detrás de Assassin’s Creed, Splinter Cell y Far Cry. Luego de dejar Ubisoft, fue pieza importante de Google Stadia, sin embargo, algunas nuevas políticas del servicio la llevaron a dejar su puesto y enfocarse en la creación de Haven Entertainment Studios Inc, que desde el primer minuto, se enfocó en crear una nueva IP para PlayStation.

Y al parecer, Sony está más que complacido con los avances, ya que ha decido adquirir este estudio. Aún no sabemos los términos del acuerdo, pero si hay algunos detalles del juego que están realizando, y será un título multijugador con elementos de juego como servicio.

La mayoría de gamers al escuchar “juego como servicio”.

Según el informe, el juego se describió como una experiencia en vivo “construida sobre un mundo sistémico y evolutivo centrado en ofrecer libertad, emoción y diversión”. Así que sin más detalles, solo esperamos que esas palabras no signifiquen micro pagos o seasons pass que nos obligan a jugar 50 horas a la semana para avanzar un nivel.

Por último, conocimos que la dirección del juego y las decisiones más importantes siguen recayendo sobre Haven y PlayStation será más un distribuidor y/o inversor. Por ahora solo queda esperar a ver que tal sale este nuevo juego. Así que dime, ¿qué piensas de los juegos como servicio? ¿Será este el futuro de los videojuegos? Déjame tu comentario aquí abajo o en FacebookTwitter e Instagram.

@Relict King – Hail to the King.

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