“Metahuman”, lo nuevo de Unreal Engine para generar gráficos más realistas

Esta semana se está llevando a cabo en San Francisco, Estados Unidos, el evento GDC (Game Developers Conference), el cual reúne a desarrolladores de videojuegos de todo el mundo para compartir sus ideas y contactar con personas de otras compañías.

Entre las noticias nuevas que mostraron hoy miércoles 22 de marzo, destaca la nueva tecnología de Unreal Engine llamada “Metahuman”. Este software permite a los desarrolladores de videojuegos crear personajes digitales de manera más rápida y fácil. Otra de sus características es su software el cual se puede utilizar desde un celular y con un trípode, lo que hace que reduzca sus costos de producción. El desarrollador Ninja Theory quien se encuentra realizando la segunda parte de Hellblade fue el encargado de mostrar un adelanto de los beneficios de este nuevo programa de Unreal Engine.

Checa un ejemplo de lo que puede hacer “Metahuman”.

Las posibilidades que ofrece Unreal Engine con “Metahuman” ayudará también a personas que quieren empezar a crear videojuegos sin necesidad de tener la experiencia técnica para hacerlos. Cabe resaltar que esta tecnología está en modo “beta” y saldrá finalizada al mercado en un par de meses.

Dime en los comentarios, ¿qué tipo de videojuego te gustaría crear con esta tecnología?

@devescobar Tatakae!

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