Hace ya un buen tiempo te hablamos de lo genial que es Mario + Rabbis The Sparks of Hope y como es un excelente punto de entrada para este género de la estrategia por turnos.
Y esta vez te vengo a hablar de su nuevo DLC o Expansión, un agregado que me sorprendió por su calidad y por lo bonita aunque corta historia, así que vamos al grano y comencemos con la reseña de Mario + Rabbis The Sparks of Hope – The Last Spark.
Una historia musical
La historia de este DLC comienza cuando nos encontramos viajamos por el espacio en nuestra nave interestelar y Beep-0 (el robot que parece aspiradora inteligente) se muestra extrañado al no oír la música que siempre sale de Jardines Melódicos, un planeta donde su flora y fauna giran en torno a los sonidos. Y como Mario y compañía son medio chismosos, pues ponen rumbo a este nuevo lugar para tratar de averiguar del porqué de este silencio.
Al llegar a este lugar, se dan cuenta de que hay manchas de ascoridad, pero cómo es posible, si ya habíamos acabado con aquel enemigo del juego base. Luego de algunos eventos conocemos a Allegra, la guardiana de este mágico sitio.

Y como en todo juego de estrategia, necesitamos un enemigo a vencer y esta vez tenemos a Kanya, una Rabbid algo maligna que cuenta con un King Bob gigantesco. Ahora bien, al conocer a Allegra, pensé que ella se uniría a nuestro equipo e iríamos juntos en esta travesía, pero no, ella ha salido en busca de Dorrie su adorada amiga y será nuestra tarea alcanzarla y ayudarla a liberarla.
Por mar y tierra.
Al parecer Allegra tiene injertos de Na`vi de Avatar o de Tarzan, puesto que sale volando entre los árboles y nos deja atrás ante un mundo lleno de secretos y puzzles. En primer lugar, vamos a completar ciertos niveles dispersados de la misma manera que en el juego principal: caminando, esto sirve como recordatorio por si te pasaste el juego hace rato o como tutorial por si saltaste directamente a este DLC.
Por mi parte, te aconsejo que si es la primera vez que vas a jugar, no vayas directo a The Last Spark Hunter, al menos completa el primer planeta de The Sparks of Hope, allí vas a conocer de mejor manera los fundamentos del juego y no te sentirás tan perdido.

Es posible que te lleves algunos spoilers, al iniciar de golpe el DLC, puesto que liberarás todo como si hubieras completado The Sparks of Hope al 100%
Luego de esto podemos decir que inicia el verdadero reto y el núcleo del juego, tendrás a tu disposición una pequeña embarcación, con la cual te desplazarás y también realizarás ciertos acertijos, que en su mayoría están enfocados en la música, deberás componer una marimba, completar figuras tocando una batería hecha de plantas, liberar músicos para que sus tonadas te abran nuevas zonas, etc.

Te moverás por un escenario de una buena extensión, se asemeja a lo grande de un planeta del juego principal y además cuenta con zonas interconectadas que aunque son pequeñas cuentan con retos bastante interesantes que pondrán a prueba tu lógica, por lo que pasarás cierto tiempo completándolas.
Cero puntos de vida no significa la muerte.
Uno de los agregados más interesantes de este DLC son lo Golems Elementales, estos enemigos luego de que le bajes a cero sus puntos de vida, entrarán en una “etapa de larva” haciéndolos inmunes al daño de habilidades y armas, solo un acelerón o pisotón evitará que regresen de nuevo al campo de batalla.

Por lo que debemos estar cerca a ellos cuando pierdan toda su vida, haciendo que debamos ajustar nuestra estrategia, utilizar ataques a distancia para bajar lo más posible sus puntos sin matarlos, luego arremeter y convertirlos en larvas siempre y cuando nuestro espacio de movimiento nos permita dar el golpe de gracia.
Fuera de esto, también tenemos cierta variedad en las misiones, no todo será “acaba con los enemigos”, tendrás que llegar a un lugar en específico, pulsar botones para abrir nuevas zonas, resistir a los temidos Goomba Acorazados y liberar prisioneros.
Finalmente y en cuestión de duración, si vas por la historia principal, sin pararte a hacer retos extras, este DLC te durará entre 6 a 7 horas, dependiendo de tu habilidad, si vas por los nuevos 5 Sparks, los 9 aspectos de arma y los 14 recuerdos, tu contador de tiempo puede que pase de las 10 horas, una duración más que correcta.
Así que Mario + Rabbis The Sparks of Hope – The Last Spark se lleva un Muy Recomendado, este DLC complementa de manera perfecta tanto al juego principal como a la anterior expansión, agregando cosas nuevas, una muy bonita historia, un jefe terrorífico, pero a la vez divertido. Haciendo que viajar por los Jardines Melódicos merezca totalmente la pena.

Sin más que agregar, te recuerdo que este DLC ya está disponible para su descarga, tanto de forma individual como parte del Season Pass del juego, que además nos deleitará con un DLC temático de Rayman el próximo año. Ahora cuéntame, ¿ya jugaste Sparks of Hope? ¿Sabías que hay una demo en la eShop? Déjame tu comentario aquí abajo o en Facebook, Twitter e Instagram.
@Relict King – Hail to the King.
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