Debo advertir antes de empezar que no esperaba que este título fuera tan corto, por tal razón la reseña seguramente vaya por los mismos lares, ya que la sencillez del título creado por DuDeeki para Xbox, PlayStation y PC, me impide ir mucho más allá. Así que, sin más preámbulos, La Vida es un Videojuego te trae las primeras impresiones de Wild Seas.

El trópico pixelado
Uno de los aspectos que tengo que resaltar de este título es su bonito apartado gráfico, el cual toma de referencia los videojuegos con arte pixelado en 16 bits de la cuarta generación de videoconsolas. Haciendo que se sienta un toque retro en cada partida en la que nos sumergimos.
La música está ahí para cumplir someramente su función, cambiando según la situación en la que nos encontremos, pero no destaca más allá de la ambientación. Lo mismo sucede con los sonidos, en donde los constantes disparos de las torretas se llevarán prácticamente todo el espectro sonoro.

Sencillez extrema
Wild Seas es un Tower Defense, en donde nuestro protagonista reptiliano, armado con un garrote, deberá proteger una joya de una invasión pirata. Esta defensa se realiza a partir de la compra de torretas un tiempo antes de cada horda de enemigos. Las colocas rodeando tu cristal o en los lugares por los que seguramente transitarán los corsarios y esperas a que pase el tiempo para que inicie el asalto. Así que, para esto encontrarás diferentes tipos de torretas:
- Machine Gun (ametralladora): Esta es la más reconocible, dispara ráfagas de proyectiles a los enemigos en rango.
- Inaccurate (sin puntería): Esta dispara ráfagas a su alrededor sin objetivos concretos.
- Sniper (francotiradora): Dispara con una cadencia más lenta, aunque con mayor daño y rango.
- Curator (salud): Dispara proyectiles que sanan al cocodrilo.
- Mortar (mortero): Dispara proyectiles lentamente hacia arriba, los cuales caerán sobre un grupo de enemigos.
- Hit Kill (mortal): Es la torreta más cara, pero con el daño más potente de todas.

Eliminar piratas te recompensará con monedas, la cuales se usan para comprar nuevas torretas al finalizar las oleadas. También, algunos enemigos dejarán caer cofres, en los cuales descubrirás más monedas o llaves de tuerca; con estas últimas puedes mejorar las torretas que ya están en el campo hasta dos veces más, incrementando su cadencia y daño por cada nivel.

Dificultad primeriza
Wild Seas arrancará sin una introducción, serás lanzado a un tutorial que se explica a través de unos carteles y cuando te des cuenta ya estarás en una isla (de un total de cuatro), comprando y poniendo torretas, por lo que perder en las primeras rondas seguramente suceda. No obstante, cuando reconoces la forma en la que funciona cada torreta, cómo mejorarlas e incluso la mecánica de desviar ataques en el momento justo con nuestro garrote, empieza a facilitarse rápidamente.

Sucede igual con los enemigos, ya que algunos tienen más salud que otros y atacan de formas diferentes, por lo que reconocerlos es muy importante para saber cómo desviar sus ataques o cuándo retroceder y ponerte a salvo cerca de tus torretas.

No tan mares, no tan salvajes
Como he dicho anteriormente, el objetivo del juego es defender una joya de los asaltantes piratas, pero, el juego no te dice nada más, no hay una historia, no hay una intro, no hay una escena final, todo se resume al tiempo que pases en cada nivel. Además, que hay pocos tipos de enemigos, pocos tipos de torretas y rápidamente terminarás agarrándole el truco a las mecánicas, por lo que su conclusión llegará demasiado pronto. De hecho, una vez concluye la última isla, solo verás una pantalla que dice The End y pare de contar.

Si bien, los Tower Defense, no suelen pasar de moda y hay algunos con una ejecución impecable, este parece ser un título incompleto, te deja la sensación de que probaste una demo, pero no, es así de sencillo en todos los aspectos y esto hace que le juegue demasiado en contra. Si bien llega a ser divertido, esta diversión solo durará unas pocas horas.

No tengo mucho más que decir, así que antes de irte respóndeme, ¿has probado Wild Seas?, ¿cuál es tu torreta favorita?, ¿no te recordó al clásico de PS1, Croc? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, X e Instagram.
Calachoowie te dice, see you space cowboy…
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