Endless Dungeon, un coctel impecable de mecánicas

Una de las cosas absolutamente geniales de ser reseñador para el mejor blog de videojuegos del mundo es la posibilidad de probar títulos que suelen salirse de tu zona de confort, para darte cuenta que fuera de ella hay miles esperando a ser disfrutados. Eso es precisamente lo que me sucedió con el último lanzamiento de Sega, de la mano de Amplitude Studios (los desarrolladores de Humankind) para Microsoft Windows, PlayStation 4│5, Xbox One, Xbox Series X│S y Nintendo Switch, un juego que combina diferentes géneros para ofrecernos algo único. Sin más preámbulos, La Vida es un Videojuego te trae las primeras impresiones de Endless Dungeon.

Una habitación llena de sorpresas

En primer lugar, este título logra resaltar por una estética caricaturesca, en donde los escenarios y sus protagonistas parecen sacados de un cómic, algo que recuerda un poco a Borderlands, pero sin las tripas y los pedazos de humanidad esparcidos. Esto hace que se sienta más relajada la trama, pues en sus cinemáticas se hace uso constante del humor negro y de la inevitabilidad de la muerte a cada paso del camino.

Efectivamente, los calabozos mencionados en su nombre están ubicados en una estación espacial, lo cual lo aleja de esa seriedad medieval que imponen videojuegos como Diablo. Resaltar además que los detalles aquí fueron muy bien cuidados; las físicas en torno a los proyectiles, objetos que explotan o enemigos que mueren, hacen que la carnicería sea un deleite visual en cada partida, sin importar que estas se desarrollen en pequeñas habitaciones sucesivas.

Conjuntamente, la música es otro acierto, combinando los sonidos futuristas de la música electrónica con ritmos tipo folk estadounidense y rock and roll, para recordarnos que nuestras aventuras inician en una cantina y que a la larga nuestros héroes y heroínas son forajidos o cazarrecompensas. Esta fue compuesta Arnoud Roy y varios temas son cantados por Lera Lynn, esta última consigue añadir la cereza al pastel en el apartado musical.

No sobra decir que el juego se encuentra localizado para Europa, por lo que es posible disfrutarlo traducido al español, incluyendo menús y subtítulos, no obstante, los diálogos se mantendrán en inglés.

El infinito dentro de una estación espacial

Lo que hace grande a Endless Dungeon es que logra ensamblar diferentes géneros en un solo título de forma magnífica, sin que cada elemento sobre, sino que encaje muy naturalmente. Primero, podemos categorizarlo dentro de los roguelite, en donde la acción se desarrolla en partidas que se irán poniendo más difíciles a media que avanzas, los calabozos se generan de forma procedural, podrás mejorar habilidades pasivas y activas, incluyendo encontrar y comprar armas cada vez más potentes. Aunque, si mueres, tendrás que volver a empezar, perdiendo tus armas y las mejoras que hayas hecho sobre tu equipo y personaje.

Segundo, la perspectiva es isométrica y puede considerarse un twin-stick shooter, sin embargo, la acción no está centrada en el infierno de balas tan común para estas mecánicas, sino en hordas periódicas de enemigos que procurarán avasallarnos por su gran número. El objetivo de estos es destruir el Cristalbot, el cual es un dispositivo que camina muy lentamente, habilitándonos zonas y puertas, y, del cual depende toda la partida, si dejas que lo destruyan se acabó para tus héroes.

Tercero, también es un tower defense, ya que podemos construir diferentes tipos de torretas en lugares preestablecidos para hacer frente a los interminables hostiles, estas se pueden mejorar de forma individual a través de su uso continuo o todo el grupo en terminales específicas por un módico precio.

Y cuarto, al ser un roguelite, sigue siendo un subgénero dentro de los RPG, por lo que la clase de tu héroe influirá y se compensará con la de tus aliados, sin obviar que los personajes pueden mejorarse a medida que avanzas por los calabozos. Cabe destacar que solo puedes cargar con dos armas a la vez, algunas tendrán daño elemental para destruir a los monstruos que te ataquen, por lo que cada cubil enemigo posee una debilidad específica: estos son fuego, tóxico, eléctrico y lumínico, para enfrentarte contra insectos, amorfos, robots y espectros, respectivamente.

Por otro lado, para facilitar tu avance y defensa contarás con tres recursos que se van reuniendo a medida que abres nuevas puertas.

  • Ciencia: Te permite usar y mejorar nuevos tipos de torretas usando una terminal de investigación, pero al hacerlo activarás una oleada de enemigos.
  • Industria: Esta es esencial para construir torretas y generadores, estos últimos aumentan el ingreso del recurso elegido y a su vez pueden ser destruidos por los monstruos.
  • Alimento: El alimento es para mejorar a tus héroes con habilidades pasivas, asimismo para comprar armamento y botiquines.

Hay progreso en el reinicio

Una de las razones por las que no me gustan los battle royal es tener que iniciar de ceros una vez te eliminaron, por la misma razón poco me he sentido atraído por los roguelike/lite. Empero, Endless Dungeon nos brinda progreso a pesar de la muerte. Me explico, una vez hemos sido eliminados, seremos teletransportados a La Cantina, un lugar de descanso dentro de la estación especial. En este sitio se nos explica que es posible revivir gracias a la tecnología y que deberás encontrar la forma de escapar de esta colosal estructura a través de cuatro niveles. Aquí es posible hablar con los otros protagonistas, entender sus propósitos y qué los lleva a aventurarse a una muerte segura.

También, contarás con un taller para mejorar tus armas y la cantina de forma permanente, una tienda para comprar cofres que aparecerán al principio de las expediciones, un bar para imponerte retos en torno a la jugabilidad, hacer seguimiento de los lugares y misiones por completar y una biblioteca en donde se reúnen todos los coleccionables que hayas reunido en los calabozos, esto último para entender la historia que llevó a la pandilla de divergentes a estar atrapados dentro de la estación.

En efecto, mientras progresas desbloquearás a nuevos aliados, cada uno con sus propias habilidades y debilidades. Es más, para que no te aburras de empezar siempre en el mismo escenario, abrirás tu propio camino por medio de tres entradas diferentes, cambiando los pisos y escenarios que visitas a medida que llegas a las profundidades de este antiguo lugar.

Mucho por hacer, fácil de entender

Endless Dungeon nos pone de lleno en un nuevo universo, con muchísimos coleccionables para reunir, intentando entender la historia detrás de la estación espacial y de nuestros protagonistas. Además, en cada partida podrás controlar a tres héroes a la vez (destacando aquí la inteligencia artificial de nuestros aliados) si juegas en solitario o unirte al multijugador y enfrentar el desafío con humanos, lo cual ya lo hace infinitamente mejor. De hecho, tuve la oportunidad de jugarlo con otros dos miembros del blog, con quienes pudimos avanzar a trompicones hasta la tercera planta y morir estrepitosamente varias veces, eso sí, las risas nunca faltaron. Lamentablemente, no se encuentran muchas salas, por lo tanto, poner a tus amigos a jugar es la mejor opción.

En conclusión, es un juego con diferentes mecánicas que logran mezclarse de forma magistral, con un apartado gráfico genial que destaca sobre otros juegos con el mismo estilo y que está muy bien cuidado, sumado a la ventaja de progresar a pesar de tener que repetir nuestra aventura. Por ende, es en definitiva y para mí, una de las sorpresas este año y un título que merece la oportunidad, especialmente si tienes con quien jugar.

Hasta aquí te trajo esta sala, puedes descansar antes de continuar, pero antes de irte, respóndeme, ¿ya probaste este videojuego? ¿Hasta qué piso has llegado? ¿Qué otros roguelike/lite conoces? Déjame tus respuestas aquí abajo o en Facebook, X (antes Twitter) e Instagram.

Calachoowie te dice, see you space cowboy…

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