Gradius Origins, la colección que trae de regreso a Vic Viper

Si bien todo el mundo conoce la influencia de Space Invaders en los shoot ‘em up, siendo para muchos el primer juego dentro de este tipo y el creador de un género que aún hoy se lleva las miradas de los gamers de antaño, en 1985 se lanzaba uno de los juegos emblema dentro de lo que conocemos como matamarcianos. Gradius y sus spin-offs, Salamander, se convertirían con el pasar de los años en referentes indiscutibles de los juegos de navecitas. Sin más preámbulos, La Vida es un Videojuego te trae las primeras impresiones de Gradius Origins, un recopilatorio para revivir las aventuras de Vic Viper.

Regreso al origen

Muchos saben que la nostalgia vende, es por eso que año tras año los mercados se abarrotan con producciones que prometen traernos de vuelta aquello que nos hizo felices en nuestra infancia. Bajo este precepto se lanzan remakes y remasterizaciones de muchísimos títulos. Algunos con un público y edad muy específicos (cof, cof, Gradius cumple 40 años).

Es así que Konami trae a nosotros las primeras entregas de la saga, pero con un excelente enfoque, y es que cada título viene con la posibilidad de ser ejecutado en sus diferentes versiones, tanto la japonesa, como la norteamericana o europea, incluyendo actualizaciones posteriores. Esto permite que puedas jugar Gradius y Salamander de la misma forma que recuerdas, o la mejor versión para ti, si eres nuevo en la saga.

Entre los títulos que encontramos están:

  • Gradius: La entrega original de 1985, con versiones europea, japonesa, norteamericana y un prototipo.
  • Salamander: Primer spin-off de Gradius, lanzado en 1986. Aquí podrás jugar la versión japonesa y la norteamericana, llamada Life Force.
  • Gradius II: De 1988, esta entrega es la continuación cronológica del primer título. Aquí puedes probar tres diferentes versiones lanzadas en Japón y una en Europa y Estados Unidos, en donde fue conocido bajo el nombre de Vulcan Venture.
  • Gradius III: Lanzado en 1989, cambia el sistema de progreso de sus predecesores. Aquí están tres versiones japonesas, tanto la original como su versión corregida, además de una versión asiática lanzada fuera de Japón.
  • Salamander 2: Segunda entrega del spin-off, lanzada en 1996. Aquí no hay versiones alternas, aunque puedes escoger las opciones de dificultad.

Salamander III

Esta entrega merece su espacio aparte de los otras. Ya que, es un juego creado bajo la premisa de qué hubiera pasado si se lanzara una tercera parte en 1998. Pues aquí esta, luego de casi 30 años sale a la luz Salamander III en pleno 2025 y en exclusiva para esta colección. Un título que recuerda la era dorada del Arcade y que permite jugar con dos naves diferentes, la Lord British MK-III y la ya conocida Vic Viper Type-L.

Opciones para cualquier piloto

Uno de los mejores agregados a esta colección es la gran variedad de formas en que podemos ejecutar un juego, por ejemplo, una vez escoges el título y versión a jugar, podrás seleccionar la dificultad, dividida entre original (o sea difícil), fácil, invencible (no te mueres) y entrenamiento (para cambiar los ajustes mientras juegas). Esto permite que sea accesible para todo público, tanto para aquellos que ya tienen un record de millones de puntos (sí, esta colección deja ver las estadísticas mundiales), como para lo malitos (yo) que apenas alcanzan los cientos de miles.

Además, cuenta con opción de rebobinar, en caso de que hayas realizado un movimiento equivocado y te haya llevado hacia una muerte prematura; pues solo oprimes el gatillo izquierdo y puedes escoger el punto al cual regresar en el tiempo. Conjuntamente, es posible hacer un salvado y cargado rápido, que te deja exactamente en el punto efectuado. Eso sí, usar estas opciones desactiva tu puntaje para el ranking global y en Salamander III no existe ninguna de las dos opciones.

Algo de música y una buena instantánea

No es de extrañar que se agreguen complementos que no añaden mucho a la experiencia en torno a la mecánica general de los juegos, pero que harían falta si no estuvieran ahí. Me refiero a un menú secundario que trae diferentes agregados, por ejemplo, una la galería de música con todos los temas divididos por entregas. De igual manera, tenemos una galería de imágenes, dividida también por títulos, donde aparece arte conceptual y hasta los folletos de cada entrega.

Conjuntamente, podremos encontrar una guía, que nos habla de cada tipo de enemigo que nos encontraremos y el puntaje que nos suma al eliminarlo, un menú de logros y obviamente las opciones, en donde puedes cambiar el idioma y jugarlo en español; aunque es evidente que no se tomaron mucho esfuerzo, evidenciándose errores en la traducción.

De hecho, es posible acceder a las partidas del ranking mundial, para que veas a los expertos detrás de la Vic Viper, y obviamente, ver tus propias repeticiones, para que puedas comparar tus partidas y mejorar en cada paso.

Toma el mando y alza el vuelo

Es evidente que Konami entiende la importancia que genera un juego como Gradius y Salamander en la psiquis de aquellos que llevamos jugando desde que tenemos memoria, pues ofrece una colección bastante completa, con diferentes opciones de ejecución, versión y accesibilidad, especialmente para las personas que ya tienen los reflejos oxidados. Sumado a la presentación de un nuevo título, con la esencia de los anteriores y convertido en una carta de amor a los fanáticos de la saga.

Agrega que cada entrega se pueda jugar manteniendo los gráficos de aquella época, con sus trucos, versiones y claves (así es, aquí puedes hacer el código Konami). Hace que recordemos a los niños y niñas que fuimos, jugando los domingos en pijama sentados lo más cerca posible a un televisor de rayos catódicos o gastando el dinero del mandado de nuestra madre. No obstante, si bien, esta colección permite que cualquier persona pueda jugarla, evidentemente está dirigido a un nicho específico, los cuales, sé, no quedaran defraudados.

Imagen de Salamander III, juego de que fue lanzado en la colección Gradius Origins. Aparece la calificación que le da el portal de especializado en videojuegos lavidaesunvideojuego.com

Hasta aquí la reseña de Gradius Oringins, antes de irte respóndeme, ¿cuál fue tu entrega favorita?, ¿cuál fue tu primer shoot ‘em up?, ¿le darás una oportunidad a esta colección? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios. Tampoco te olvides de seguirnos en redes: Facebook, Twitter (X), Instagram, Bluesky y en nuestro canal de WhatsApp.

Calachoowie te dice, see you space cowboy…

¡Nos encantaría saber qué piensas! Deja un comentario.

Discover more from La vida es un videojuego

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading