Todos los detalles de la Beta Cerrada de diciembre de MARVEL Tōkon: Fighting Souls

La Beta Cerrada de diciembre del nuevo juego de peleas codesarrollado por PlayStation Studios, Arc System Works y Marvel Games tuvo lugar del 5 al 8 de diciembre en PlayStation 5, y La vida es un videojuego estuvo ahí para contarte de primera mano cómo se siente este título.

Desde el inicio, el juego mostró una estabilidad técnica sólida, con opciones claras para configurar tu nombre de usuario y seleccionar la región del servidor antes de entrar a los combates. El lobby en línea, inspirado en salones arcade, fue uno de los detalles que más me gustó: eliges una maquinita y comienza la batalla.

La beta incluyó un tutorial muy completo, ideal tanto para principiantes como para jugadores más técnicos. Ahí se explican los movimientos básicos, la estructura de combos, agarres —un detalle que se agradece— y los ataques especiales necesarios para poder vencer a tu oponente.

En total, esta prueba ofreció ocho personajes jugables, cada uno con su propio estilo de juego que aporta variedad al reparto:

  • Captain America
  • Iron Man
  • Ms. Marvel
  • Star-Lord
  • Storm
  • Doctor Doom
  • Spider-Man
  • Ghost Rider

Con ellos puedes armar equipos de cuatro, muy en la línea de otros juegos de pelea por equipos, para enfrentarte a jugadores de tu región o de cualquier parte del mundo. La beta presentó tres escenarios: Savage Land, X-Mansion y Marvel’s New York. Es importante mencionar que, aunque cambies de luchador, el título utiliza una barra de vida compartida, lo que añade un enfoque más estratégico.

Uno de los grandes aciertos de la beta es el apartado gráfico: colores vibrantes, animaciones fluidas y un estilo muy pulido que combina perfectamente con la identidad Marvel. Sin embargo, aunque la mayoría de los personajes se sienten equilibrados, sí percibí que Spider-Man y Star-Lord tenían una ligera ventaja en cuanto a velocidad y ataques.

Durante mi tiempo de juego, la mayoría de los combates fueron estables y solo un par se trabaron y me sacaron del enfrentamiento, pero me indicó que fue por falta de conexión de mi oponente. Una de las partes negativas del juego, es que después de aproximadamente una hora, el sistema de combos empecé a sentirlo algo repetitivo, ya que la construcción de cadenas de golpes es básicamente el mismo, lo cual puede volver la experiencia un poco monótona en sesiones largas.

Claro, estamos hablando de una beta, y este es justamente el espacio para afinar detalles antes del lanzamiento final. MARVEL Tōkon: Fighting Souls tiene una base fuerte, pero aún necesita reforzar su identidad para distinguirse de la sombra inevitable de Marvel vs. Capcom, una comparación que al menos por ahora es difícil de ignorar.

Solo resta ver cómo evoluciona el proyecto y qué cambios implementarán con la retroalimentación de la comunidad.

¿Tú participaste en la Beta Cerrada? ¿Qué personaje te gustó más? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en Facebook, Twitter (X)Instagram y Bluesky. No olvides seguirnos en nuestro canal de WhatsApp.

Joselo Calderón te dice, Somos accidentes, esperando a suceder.

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