En los años 80 y 90 no es mentira que Nintendo gobernaba la industria de las consolas. Productos como la NES, N64 e incluso las portátiles como la Game Boy y la Game Boy Color, dejaron huella no solo en lo que significaron para la infancia de muchos, sino por la innovación tecnológica de ese entonces.
Pero, aparte de que fueron fabricadas por la misma empresa, hay algo que también las caracteriza (y que ha caracterizado a casi todas las consolas de Nintendo) y es la forma en la cual se distribuyen los juegos: bajo la forma de cartuchos (claro, otras consolas también usaban este sistema, como la Atari 2600). Estos objetos en realidad son carcasas externas que protegen los chips donde se almacenan los datos del juego.




A lo largo de la historia, este elemento ha experimentado una importante evolución. Todo comenzó con cartuchos que incorporaban placas de circuito impreso que incluso ampliaban las capacidades de la consola. Un ejemplo de ello fue Sonic 3 (1994), cuyo contenido adicional (Sonic & Knuckles) se distribuía en forma de un cartucho independiente. Posteriormente aparecieron los cartuchos con memoria flash compacta, como los utilizados por la Nintendo Switch, que redujeron su tamaño y aumentaron su capacidad de almacenamiento. En la actualidad, con el auge de la distribución digital, también existen las llamadas llaves de acceso, en las que el cartucho ya no contiene el juego, sino que funciona como una licencia para descargarlo.
¿Qué otra consola conoces que usó o use cartuchos? ¿Sabes cuál consola de Nintendo no usó esta forma de distribución de juegos? Déjame tus respuestas aquí abajo en los comentarios o en nuestras redes sociales: Facebook, Twitter (X), Instagram y Bluesky. También te invitamos a seguirnos en nuestro canal de WhatsApp.
@croatoan9 sorry, but the princess is in another castle.
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