La vitrina de las consolas de videojuegos más vendidas de la historia tiene un trofeo dorado perteneciente a una de las consolas de Sony: la PlayStation 2. Una consola que fue adelantada en su época con unas características impresionantes que incluso se dice que fue utilizada con fines ajenos al entretenimiento. En su desarrollo se... Continue Reading →
Pixionario Gamer: autosave
Creo que algo que tenemos en común nosotros los gamers o, en general, cualquier persona consciente que trabaje en medios digitales es darle al comando de guardado como a rata en balde. Recuerdo que, jugando Baldur's Gate 3, la tecla F5 estaba más gastada que las demás, cumpliendo con su función unas 10 veces por... Continue Reading →
Pixionario Gamer: daltonismo
La accesibilidad es uno de los apartados más importantes de un videojuego. Esta característica, incluida en el apartado de opciones de la mayoría de títulos, permite que personas con algún tipo de dificultad puedan disfrutar al máximo de la experiencia que el juego tiene para ofrecer. En la zona de accesibilidad podemos encontrar desde la... Continue Reading →
Pixionario Gamer: Slime Controller
Uno de los títulos más conocidos y duraderos no solo de la industria, sino también del género de los JRPG (Japanese Role-Playing Games, por sus siglas en inglés), ha sido Dragon Quest. Creado por Yuji Horii, contó también con la participación del gran Akira Toriyama y de Koichi Sugiyama (diseñador de personajes y compositor, espectivamente).... Continue Reading →
Pixionario Gamer: ROM
Volvemos a enfocarnos ahora en la parte más técnica de los dispositivos en los que podemos probar nuestros juegos favoritos. Uno de los objetos que se nos viene a la mente y que involucra el término de hoy es el CD-ROM, pero, si sabemos que CD significa Compact Disc, ¿qué significa ROM? Bueno, depende del... Continue Reading →
Pixionario Gamer: Mainstream
¿Nunca has visto que un título se vuelve tan popular que en todo lado vez noticias, anuncios, videos, historias y más? Recordemos el momento de lanzamiento de "The Last of Us" que fue todo un boom mediático hasta el punto de aparecer en medios, redes sociales, streams e incluso no poder encontrar copias físicas para... Continue Reading →
Pixionario Gamer: Coyote Time
Cuando alguien menciona la palabra "coyote", creo que inmediatamente se nos viene a la cabeza aquel animal persiguiendo al correcaminos. Si ustedes vieron la serie, en la que nuestro querido personaje intenta conseguir su alimento usando productos ACME, ¿han notado que, al correr hacia un abismo, Wile E. Coyote se da cuenta de que ya... Continue Reading →
Pixionario Gamer: i18n e l10n
Hace muchos años únicamente podíamos jugar juegos en inglés o en japonés. Las horas que pasábamos detrás del televisor oyendo y leyendo únicamente palabras del idioma anglosajón fueron sin duda unas de las mejores maestras de nuestra infancia. Claro, en aquellos tiempos dado que el mercado se dividía entre los Estados Unidos y Japón, era... Continue Reading →
Pixionario Gamer: D-Pad
No cabe duda de que, desde los años ochenta, podemos disfrutar de otras formas de jugar videojuegos aparte de hacerlo en un PC. Desde ese momento fue necesario encontrar una manera diferente a la del teclado y ratón de convertir las acciones del jugador en órdenes que pudiera interpretar el personaje en pantalla. Los controles... Continue Reading →
Pixionario Gamer: Tryhardear
Pareciera que cada vez que un jugador, streamer o influencer usa la palabra de hoy, muere un hada del español. Sin embargo, es mi deleite comentarles que el término de hoy sí es reconocido como una palabra usada correctamente en nuestra lengua madre. Teniendo su origen en el inglés y traducido literalmente, Try hard (que... Continue Reading →
Pixionario Gamer: Vector 2 y 3
No, no llegaron a una clase de matemáticas ni mucho menos de estadística. El tema de hoy se sale un poco de la diversión y de la interactividad del juego y explica uno de los elementos que separa lo que es un juego en 2 dimensiones (Super Mario Bors, Sonic, Silksong etc) y un juego... Continue Reading →
Pixionario Gamer: Cartucho
En los años 80 y 90 no es mentira que Nintendo gobernaba la industria de las consolas. Productos como la NES, N64 e incluso las portátiles como la Game Boy y la Game Boy Color, dejaron huella no solo en lo que significaron para la infancia de muchos, sino por la innovación tecnológica de ese... Continue Reading →
Pixionario Gamer: RAM
Todos en nuestra vida hemos podido poner las manos en un computador de mesa. Y, como todas las cosas tecnológicas que tenemos, sabemos que funcionan pero no conocemos lo que tienen por dentro. Un PC o Personal Computer, es un dispositivo complejo en donde muchas partes conviven en un solo sistema. Cada una de ellas... Continue Reading →
Diccionario Gamer: Patreon
Todo creador de contenido comienza desde abajo, haciendo visible aquello que hace y que crea. Desde objetos para la creación de videojuegos, material informativo, noticias o incluso páginas de promoción de los videojuegos (coff, coff), es bueno que el público no solo conozca del qué hacer de estas personas, sino que también los ayude a... Continue Reading →
Diccionario Gamer: NTSC y PAL
Recuerdo hace unos cuantos años que al intentar jugar un juego en formato PAL en mi humilde televisor, siempre había problemas. Algo que uno no se esperaba en ese entonces y que, con el paso del tiempo y las mejoras tecnológicas, se convirtieron en preocupaciones ya sin fundamento. Lo estándares NTSC (National Television Standards Comitee)... Continue Reading →
Diccionario Gamer: Billboarding
¿No has visto en muchos juegos 3D que algunos elementos son 2D y siempre están mirando a la cámara? Clásicos como Doom en 1993 y títulos más actuales como Mouse: P.I. for Hire lanzado este año han manejado esta técnica que antes estaba basada en la necesidad y hoy en día en la nostalgia. Esta... Continue Reading →