Diccionario Gamer: NTSC y PAL

Recuerdo hace unos cuantos años que al intentar jugar un juego en formato PAL en mi humilde televisor, siempre había problemas. Algo que uno no se esperaba en ese entonces y que, con el paso del tiempo y las mejoras tecnológicas, se convirtieron en preocupaciones ya sin fundamento. Lo estándares NTSC (National Television Standards Comitee)... Continue Reading →

Diccionario Gamer: Billboarding

¿No has visto en muchos juegos 3D que algunos elementos son 2D y siempre están mirando a la cámara? Clásicos como Doom en 1993 y títulos más actuales como Mouse: P.I. for Hire lanzado este año han manejado esta técnica que antes estaba basada en la necesidad y hoy en día en la nostalgia. Esta... Continue Reading →

Myst, un juego que trasciende el tiempo

Myst es una aventura de puzles atemporal que apuesta por la exploración y la observación en lugar del combate. Su mundo misterioso y sus acertijos lo han convertido en un clásico que sigue vigente gracias a sus remakes y su diseño inmersivo.