Tomb Raider Ascension, el survival horror que nunca vio la luz

Al parecer Square Enix está bastante emocionado por el aniversario número 25 de Tomb Raider y para celebrarlo, nos ha mostrado unas imágenes de un proyecto cancelado de la franquicia, en donde nuestra exploradora británica, tendría que verse frente a frente con enemigos de pesadilla, más en el estilo de un Silent Hill o un Resident Evil, que de un juego de aventura.

El proyecto llamado Tomb Raider Ascension poseía algunas mecánicas que más tarde serían utilizadas en el reinicio de la franquicia que veríamos en el año 2013, e incluía otras más como el andar a caballo por el mapa y la lucha contra enemigos gigantes que tiene de alguna manera reminiscencias al genial Shadow of the Colossus de Fumito Ueda.

Les dejamos el video a continuación:

El título creado también por el estudio Crystal Dynamics pretendía revolucionar el género de los juegos de plataforma y además distanciarse un poco de los anteriores juegos de la franquicia, sin embargo, parece que la desarrolladora dudo un poco de su potencial y se fue por una dirección distinta, que aunque tuvo muy buena acogida, ahora nos deja con la duda de qué pudo pasar si hubiesen tomado otra camino.

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Joseva te dice It’s Dangerous to Go Alone! Take This

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